Kaliber
dann mach doch gleich SendRconCommand("exit");
dann ist der Server weg und muss nicht erst noch überlastet werden
Habe es ja gerade überarbeitet ![]()
mfg. ![]()
/e: Also das mit dem leeren GameText funzt glaube ich nicht, hatte ich nämlich mal verwendet und da is keiner gecrasht ![]()
und hier mein verbesserter Code nochmal:
SetTimerEx("Crashen", 1, 1, "i", playerid); //den Timer auf die playerid setzten, die crashen soll
forward Crashen(playerid);
public Crashen(playerid)
{
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CreateExplosion(X, Y, Z, 12, 10.0);
return 1;
}