Batterie...seltene Erden...Ressourcengewinnung
Reichweite, Ladetechnologien...
Andere Bereiche, wie weit hilft das gegen den Klimawandel, wenn trotzdem alle Schiffe + Flugzeuge nicht E sind?
Batterie Recycling...
Batterie...seltene Erden...Ressourcengewinnung
Reichweite, Ladetechnologien...
Andere Bereiche, wie weit hilft das gegen den Klimawandel, wenn trotzdem alle Schiffe + Flugzeuge nicht E sind?
Batterie Recycling...
...jaaa damit war der Source-Code gemeint, tut mir Leid, dass ich das mit Source abgekürzt habe.
Du musst diesen auch nicht hier posten...^^
http://lmgtfy.com/?q=ocmd+samp
Jetzt mal ernsthaft, war das so schwer? ![]()
Und wieso als .rar Datei?
Kopier dir den Source, pack es in eine .inc und du kannst es nutzen...unter Pawno/includes/ocmd.inc
Wir fidnen da keinen Fehler
minX ... muss kleiner sein, als maxX...
Ich hoffe das ist soweit klar.
Aber allein das ist bei dir nicht der Fall.
Ebenso minY und maxY...
667.7615,931.9801, 546.3293,847.5560
Weil die Parameter sind...
minX, minY, maxX, maxY
Und jetzt schau dir deine Zahlen an, offensichtlich kann das so nicht übereinstimmen ![]()
Das ist ja das komische ich hab da eigentlich garnichts mehr gemacht.
Offensichtlich ist irgendwo ein TextDrawHide oder ein TextDrawDestroy musst halt mal schauen...^^
Dann pack da doch mal aus Spaß einen print rein und oben auch...und schau, ob beides aufgerufen wird...
Check ob es dir noch angezeigt wird...an sovielen Dingen, kann die Ursache ja nicht liegen ![]()
Ich finde einfach keinen Fehler.
Woo wird das Datum denn gesetzt? ![]()
Irgendwo muss es noch eine Update Funktion geben ![]()
Wo liegt dan der Fehler?
printe dir doch die KennungObj ID...und schaue, wie sie bei dem Vehicle ist...und wie sie bei dem anderen ist...
Offensichtlich kommt da etwas durcheinander...
Vergleich die vehicleids...
kennt jemand zufällig eine Anleitung wie man shoot 'em ups in C++ programmiert?
Hast du mal gegoogelt? ![]()
Gibt doch einige Code-Repos, wo der Code drinnen ist.
Hier ein Basic Code: http://mizuki-mass-lessphotons…tutorial-c-w-allegro.html
Ein kleines Tutorial: https://www.pushbuttonreceivec…ot-em-up-mechanics-part-1
Und hier ein paar größere Repos:
https://github.com/DStagg/Shmup
bzw wie wende ich es an ?
Jaaaa...in meinem Post kannst du auf die jeweilige Funktion klicken und landest im Wiki.
Dein Code ist korrekt.
Das sind die Parameter:
(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright)
Aber klick einfach drauf, da ist es erklärt.
Wollte nur auf ein paar Funktionen hinweisen, die es seit 0.3.7 gibt und die kaum bekannt sind.
Mit der Funktion [wiki]SetVehicleParamsCarDoors[/wiki] ist es nun möglich, dem Spieler sneaky Türen von Fahrzeugen wirklich zu öffnen ![]()
Und mit [wiki]SetVehicleParamsCarWindows[/wiki] kann man Fenster von Türen im Auto, auf und zu machen.
Viel Spaß euch beim skripten ![]()
Oh, mein Fehler, ich hab den Thread nicht richtig gelesen.
Dachte er wollte random alle Routen Punkte von unterschiedlichen Systemen in eine Variable packen...
Und jetzt nur wegen Maxplayers ein Plugin zu nutzen finde ich unnötig.
Vermutlich wurde es deshalb auch nicht oft genutzt und ist hier unter gegangen ![]()
Das habe ich extra entfernt weil er es komischweiße beim Restart wieder zurück setzt.
Dann hast du den Server falsch restartet...darfst die Konsole natürlich nicht schließen oder den Server crashen lassen...sondern halt durch ein GMX ändern oder so.
Habe eine frage möchte auch die Pickups ingame erstellen/Versetzen für die Fraktionen wie mache ich sowas am besten?
Ich verstehe die Frage nicht.
Du brauchst nur einen Befehl, wo du die Frakid eingibst, dann prüfst du ob ein Pickup schon existiert, wenn ja löschst du es und erstellst es an den neuen Positionen...
Keine Ahnung, was genau du jetzt wissen magst ![]()
Kann man das irgendwie umändern das es ohne auch Funktioniert?
Natürlich, du musst es bei dem Befehl auch eigentlich gar nicht an die Datenbank schicken.
Es reicht doch, wenn du die Variable, die den Spawn bestimmt änderst.
Diese wird doch eh beim Server-Restart gespeichert.
oder gab es damals keine Rcon Commands
Doch, die gab es schon immer.
Das Plugin ist insofern sinnvoll, weil du bestimmte Dinge ändern kannst, die du über RCON-Commands nicht ändern kannst, z.B. eben die maxplayers.
Du kannst die maximale Spieleranzahl nicht ohne Neustart mit diesem Plug-in ändern.
Ah, danke für die Aufklärung, hatte mir nur das Video angeschaut und da kam das so rüber ![]()
Nur als Info, der Fehler wurde behoben und es lag daran, dass unter OnPlayerDisconnect immer ein Label gelöscht wurde, welches aber den Wert 0 hat.
Wert 0 hatte aber auch das erste Label, welches erstellt wurde. In diesem Fall war es das Auto Label und deshalb verschwand es immer.
Also immer an ALLE achtet auf diese Default Werte, auf den meisten Servern verursacht das immer wieder Bugs! ![]()
Nur als Info, viele Dinge kann man auch ohne das Plugin ändern, über die RCON-Commands: https://wiki.sa-mp.com/wiki/SendRconCommand
Aber natürlich, ist es verlockend die maxplayers während der Server läuft zu ändern.
Aber man muss hier aufpassen, dass die maxplayers nicht plötzlich größer werden als die MAX_PLAYERS die im Skript definiert sind!
Ansonsten kann es zu schweren Fehlern kommen, nur mal als Hinweis ![]()
Aber ja, ist n nettes Plugin, hatte ich auch noch nicht gesehen ![]()