ok... ich hab jetzt versucht das mit variablen auslesen und abspeichern... nur kann ich nicht +1 ausgeben wenn der skill + 1 dazugegeben wird:
ocmd:skill(playerid, params[])
{
new Spielerdatei[64];
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, "DeagleSkill")+1);
return 1;
}
das klappt so aber nicht... lade werde ich denn skill jetzt so, aber da weiß ich auch nicht ob das so klappt:
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, dini_Int(Spielerdatei, "DeagleSkill"));
und so speichere ich, hier bin ich mir richtig unsicher:
dini_IntSet(Spielerdatei, "DeagleSkill", GetPVarInt(playerid,"DeagleSkill"));