Hm, ne, er verbindet sich nicht, das gleiche Problem habe ich leider auch ...
MfG
Beiträge von 4rn0ld
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Simon
Welches Betriebssystem hast du denn auf deinem Server ?@all
Ich kann mich nicht verbinden lassen mit dem Forum.
if( WBB_SetMySQLData ("**.**.***.**","Forum","******","wcf",1) ){
print("Erfolgreich mit dem Forum verbunden");}
else {print("Verbindung mit dem Forum fehlgeschlagen");}
In der Debug.txt steht nichts ausser "Debuggin started" und in der Serverlog steht Verbindung mit dem Forum fehlgeschlagen...
Ich hoffe, dass Ihr mir helfen könnt.MfG
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Könntest du bitte die Zeulen posten, wo die Feler auftauchen, zaubern können wir ja nicht
MfG
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Suchfunktion ?
Aber es sollte mit der Funktion LinkVehicleToInterior funktionieren.MfG
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stock Register(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new Username[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Username, sizeof(Username));
WBB_AddNewUser (Username,key,Email,1);
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Spieler/%s.txt",name);
dini_Create(Spielerdatei);
dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
SendClientMessage(playerid,GRAU,"Erfolgreich registriert, es folgt das Tutorial.");
ShowPlayerDialog(playerid, 1000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Tutorial", "Willkommen auf dem deutschen Roleplay Server von GermanGameLounge [GGL]\n \nEs folgt nun ein kleines Tutorial, dass dir sicherlich weiterhelfen wird.\nEs werden die Einstiegsfragen gestellet. Somit pass bitte auf.\n\nFür weitere Fragen sind wir für euch im TeamSpeak oder im Forum erreichbar.","Weiter","Abbruch");
SetPlayerScore(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,"FirstConnect",1);
SetPlayerSkin(playerid,7);
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
return 1;
}
So sollte schonmal das asswort gespeichert werden, bzw. gesetzt.
Jetzt muss nurnoch die Emailadresse beim Registrieren angegeben werden.MfG
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Ja, das wird einfach das Passwort sein, was der User bei der Registration angiebt.
MfG
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Bei Username muss der Name des Users ausgelesen werden und eingetragen, bei Passwort das Passwort, welches er wählt und bei Email Adresse, die emailadresse, welche er angiebt.
Am ende wird dann definiert, ob der Foren Account sofort freigeschaltet ist oder erst noch freigeschaltet werden muss.
Also so sollte es beispielsweise aussehen:
new Username[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Username, sizeof(Username));
WBB_AddNewUser ( Username,Passwort,Email,1)
Passwort und Email habe ich jetzt nicht definiert.
Sorry, kann natürlich etwas falsch sein, bin auch scon müdeMfG
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Du musst ja auch die Eingabe aus dem Dialog da einfügen.
MfG
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Wie schon gesagt, sende uns mal bitte die Funktion OnPlayerText aus deinem Script
Ohne nähere Informationen können wir ja sonst auch nicht helfenMfG
//EDIT: Da war RaPSoR wohl schneller
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Zitat
WBB_AddNewUser ( Username[ ] , Password[ ] , Email[ ] , ActivationState = 1 )
Diese Funktion registriert einen neuen Benutzer im Forum.[table='Parameter,Typ,Bedeutung']
Username
string
Name des neuen Benutzers
Password
string
Unverschlüsseltes Passwort des neuen Benutzers
Email
string
E-Mail Adresse des Benutzers
ActivationState
[optional] int
0, wenn der Benutzer nicht automatisch aktiviert werden soll. Sonst Parameter auslassen.[/table]
Rückgabe:
-1: E-Mail Adresse ist schon registriert.
0: Benutzername existiert schon.
1: Benutzer wurde erfolgreich registriertWas ist daran denn so schwer gewesen ?
MfG
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Lese den Beitrag, wo alles erklärt wird und erhalte eine Erleuchtung ...
MfG
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Dann das löschen nicht vergessen, wenn die weg sind
MfG
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Ist der Server dann vielleicht abgestürzt ?
MfG
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Ah, ok, sorry, dann sollte das von CroXx16 das richtige sein
MfG
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PlayAudioStreamForPlayer ist das, meine ich.
MfG
//EDIT:
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "LINK");
So kannst du es einsetzen -
Ich würde sagen der Grund steht da...
Melde dich einfach bei TuX und eröffne nicht gleich ein Thema.MfG
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Dann kannst du mit Entfernen löschen und bei Show Code siehst du den Code, den du bei OnePlayerConnect einfügen musst.
MfG
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Erstmal, das heißt Ränge und nicht Rangs
Und wie stellst du dir das mit den Rängen vor ?MfG