Das Script von "[For]Hardcore" benutzt ja auch ausschließlich MoveObject- nur da kommt leider das selbe raus. Ansonsten muss ich von vorn anfangen und dann mehrmals Kontrolle machen. So kurz vor der Fertigstellung ist es aber schon ein Ärgernis.
Edit:
Habs hinbekommen!
Habe den normalen Streamer für die neuste 0.3e Version aktualisiert + die Includes für 0.3e (die ich bei der Umstellung erstmal absichtlich ausgelassen habe).
Rätselhaft warum es mit 0.3d nicht funktioniert hat, aber mit den neuen 0.3e Includes+ neuen Streamer Plugin läuft nun alles Rund auf dem Server
Reagiert jetzt auf MoveDynamicObject und CreateDynamicObject was erstmal auch reicht ![]()
Trotzdem Dank für die Antworten
Vielleicht hilft es ja noch den einen oder anderen der das gleiche Problem hat.