Der Server hat wahrscheinlich einige RemoveBuildingForPlayer's, es ist ein Client problem was Auftritt wenn Objekte für den gleichen immer wieder gelöscht werden.
Wenn du den GM Testen willst einfach die Removes entfernen .
Ja ich habe einige RemoveBuildingForPlayer's im Script, die habe ich unter onplayerconnect, wie kann ich das nun umgehen das nach einem GMX diese funktion erneut aufgerufen wird und somit die objekte wieder gelöscht werden ?