Dann beantwortet mir eins: Warum ging es gestern und heute noch?
Ich benutze den Code seit Monaten. Immer nur so. Nie war was falsch.
Und dein Code ist auch falsch eingerückt ![]()
Beiträge von CaptainKevin
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Wie im Titel oben schon beschrieben, habe ich ein Problem mit SSCANF.
Ich habe diesen Befehl hier:
ocmd:spawn(playerid,params[])
{
if(!isAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,Aerror);
new pID, string[128], alevel[128];
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Verwendung: /spawn [Playerid]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,Oerror);
switch(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"))
{
case 1:{alevel="Supporter";}
case 2:{alevel="Moderator";}
case 3:{alevel="Administrator";}
case 4:{alevel="Super Admin";}
case 5:{alevel="Manager";}
case 6:{alevel="Leiter";}
}
format(string,128,"%s %s hat den Spieler %s gespawnt.",alevel,GetName(playerid),GetName(pID));
SendClientMessageToAll(Rot,string);
SpawnPlayer(pID);
return 1;
}
Und den SScanf code:
stock sscanf(string[],format[],{Float,_}:...){if(string[0]==0||(string[0]==1&&string[1]==0)){return format[0];}new formatPos=0,stringPos=0,paramPos=2,paramCount=numargs(),delim=' ';while(string[stringPos]&&string[stringPos]<=' '){stringPos++;}while(paramPos<paramCount&&string[stringPos]){switch(format[formatPos++]){case'\0':{return 0;}case'i','d':{new neg=1,num=0,ch=string[stringPos];if(ch=='-'){neg=-1;ch=string[++stringPos];}do{stringPos++;if('0'<=ch<='9'){num=(num * 10) + (ch - '0');}else{return -1;}}
while((ch=string[stringPos])>' '&&ch!=delim);setarg(paramPos,0,num * neg);}case'h','x':{new num=0,ch=string[stringPos];do{stringPos++;switch(ch){case'x','X':{num=0;continue;}case'0' .. '9':{num=(num << 4) | (ch - '0');}case'a' .. 'f':{num=(num << 4) | (ch - ('a' - 10));}case'A' .. 'F':{num=(num << 4) | (ch - ('A' - 10));}default:{return -1;}}}while((ch=string[stringPos])>' '&&ch!=delim);setarg(paramPos,0,num);}case'c':{setarg(paramPos,0,string[stringPos++]);}
case'f':{new changestr[16],changepos=0,strpos=stringPos;while(changepos<16&&string[strpos]&&string[strpos]!=delim){changestr[changepos++]=string[strpos++];}changestr[changepos]='\0';setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));}case'p':{delim=format[formatPos++];continue;}case'\'':{new end=formatPos - 1,ch;while((ch=format[++end])&&ch!='\'') {}if(!ch){return -1;}format[end]='\0';if((ch=strfind(string,format[formatPos],false,stringPos))==-1){if(format[end + 1]){
return -1;}return 0;}format[end]='\'';stringPos=ch + (end - formatPos);formatPos=end + 1;}case'u':{new end=stringPos - 1,id=0,bool:num=true,ch;while((ch=string[++end])&&ch!=delim){if(num){if('0'<=ch<='9'){id=(id*10)+(ch-'0');}else{num=false;}}}if(num&&IsPlayerConnected(id)){setarg(paramPos,0,id);}else{
#if!defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2=0; %2<MAX_PLAYERS; %2++) if(IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string[end]='\0';num=false;new name[MAX_PLAYER_NAME];id=end - stringPos;foreach (Player,playerid){GetPlayerName(playerid,name,sizeof (name));if(!strcmp(name,string[stringPos],true,id)){setarg(paramPos,0,playerid);num=true;break;}}if(!num){setarg(paramPos,0,INVALID_PLAYER_ID);}string[end]=ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#endif
}stringPos=end;}case's','z':{new i=0,ch;if(format[formatPos]){while((ch=string[stringPos++])&&ch!=delim){setarg(paramPos,i++,ch);}if(!i){return -1;}}else{while((ch=string[stringPos++])){setarg(paramPos,i++,ch);}}stringPos--;setarg(paramPos,i,'\0');}default:{continue;}}while(string[stringPos]&&string[stringPos]!=delim&&string[stringPos]>' '){stringPos++;}while(string[stringPos]&&(string[stringPos]==delim||string[stringPos]<=' ')){stringPos++;}paramPos++;}do
{if((delim=format[formatPos++])>' '){if(delim=='\''){while((delim=format[formatPos++])&&delim!='\'') {}}else if(delim!='z'){return delim;}}}while(delim>' ');return 0;}
Wenn ich compilen will kommt das:
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(688) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(688) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(689) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(689) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(695) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(695) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(699) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase19 Warnings.
Warum? Info: Aerror und Oerror sind Texte, die ich oben definiert habe. Wenn ich sie rausnehme, kommt immer noch das selbe. -
Ich finds gut.
9/10.
Der eine Punkt, der dir fehlt, ist, weil da zu wenig Beleuchtung ist. (ohh man, fette Rechtschreibfehler)
Aber ich finde die Map gut. Mach noch mehr und ich benutze sie
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Warum nimmst du 3 Variablen? Du musst immer nur "x,y,z" benutzen.
Nicht "xx,yy,zz".
Verbessere es mal und versuche ob das jetzt geht. -
Warum? Erstelle die Fahrzeuge doch per Gamemode und dann
lasst die PosA in deine belibige Richtung zeigen.
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LoL? Alles falsch....
if(strcmp("/enter", cmdtext, true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1555.4998,-1675.5679,16.1953))
{
SetPlayerPos(playerid,288.9064,171.3878,1007.1794);
SetPlayerInterior(playerid,3);
return 1;
}
return 1;
} -
Hey, du benutzt dort den Befehl aus meinem Tutorial, finde ich toll

Ich mach dir den Befehl und erkläre dir den.
ocmd:delall(playerid,params[])
{
if(isPlayerAnAdmin(playerid,4))
{
for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
DestroyVehicle(i);
}
}
return 1;
}
Als 1. brauchst du eine Schleife, dir durch alle Fahrzeuge geht.
Dannach musst du sie ja nur löschen
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Warum setzt du beim verdecken des Tags 2x Playerid?
Du musst schon angeben, wem du es nicht mehr zeigen möchtest.
Versuch mal
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,playerid,false); -
ocmd:a(playerid,params[])
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Admin.");
new text[400];
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutzung: /a [Text]");
new string[128];
if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==1) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Test - Supporter %s: %s.**", SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==2) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Supporter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==3) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Full - Supporter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==4) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Moderator %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==5) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Test - Admin %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==6) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Admin %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==7) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Mapper %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==8) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Scripter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==9) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Co - Projektleiter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==10) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Projektleiter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
print("-----");
print(string);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(isPlayerAnAdmin(i,GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")))
{
SendClientMessage(i,Gelb,string);
}
}
}
return 1;
} -
Du musst die Vehicle ID abfragen und dann dem entsprechend
einen Dialog anlegen oder eine Abfrage stellen
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Lade dir doch das Filterscript runter. Hat der doch im Video erwähnt.
Realus scriptus jetztus
Mfg NewKevi
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Meine Ps3 ist schon 5 mal so gewesen

Resettet sie doch mal. Dann könnte sie wieder gehen.
Bei mir ging wie gesagt das Laufwerk nicht und die Festplatte konnte nicht mehr gelesen werden.
Einmal resettet und ohhhhhhh Wunder, es geht wieder
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Guten Tag, liebe Community. Ich wollte mal fragen ob ich mit meinem
PC Battlefield 3 spielen kann. Und wenn ja, auf welchen Einstellungen?Prozessor: 3Ghz (weis nicht genau welcher)
Ram: 16 GB
Grafikkarte: ATI Radeon HD 6950 (original ATI)
Maus + Tatstaur
Festplatte: 1TBIch denke, die Daten reichen oder?
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Will die haben

7/10 Nice! -
Falls es für ein O-Amt System ist, versuch es doch anders:
1. Befehl erstellen
2. Befehl liest die Vehicle ID aus.
3. Das Fahrzeug, dass eingegeben wurde, steht im O-Amt
4. Der Spieler muss es frei kaufen. -
stock IstSpielerEinCop(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==1)return 0;//Musste an deine FrakID anpassen
return 1;
}if(IstSpielerEinCop(playerid)//verwendung
{}
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Komisch

1. auf der Website steht Sponsoring4You
2. Im Spiel steht oben rechts [GF] nicht wie der Tag [GFR]
3. Jeder wird sofort Leader einer Fraktion
4. Im Forum stehen Sachen, die InGame garnicht sind.
5. Alles GF -
Wenn du wirklich dachtest, dass der dann alle 500 Keys erstellt, wie willst
du die dann alle aufeinmal angezeigt bekommen? Dann ist dein Bildschirm ja voll gemüllt. -
Nice.
Schön, dass du dir die Mühe gemacht hast
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Îst das Script ein GodFather oder ein Selfmade