Beiträge von CaptainKevin

    Dr.Scripter, wenn ich bei dir auch per SMS bezahlen kann,
    dann möchte, dass du mir mal erklärst, wie du das gescriptet hat.
    Mit Autohaussystem. Ich bin zu doof lol :O

    Dann beantwortet mir eins: Warum ging es gestern und heute noch?
    Ich benutze den Code seit Monaten. Immer nur so. Nie war was falsch.
    Und dein Code ist auch falsch eingerückt :D

    Wie im Titel oben schon beschrieben, habe ich ein Problem mit SSCANF.
    Ich habe diesen Befehl hier:
    ocmd:spawn(playerid,params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,Aerror);
    new pID, string[128], alevel[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,Gelb,"Verwendung: /spawn [Playerid]");
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,Oerror);
    switch(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"))
    {
    case 1:{alevel="Supporter";}
    case 2:{alevel="Moderator";}
    case 3:{alevel="Administrator";}
    case 4:{alevel="Super Admin";}
    case 5:{alevel="Manager";}
    case 6:{alevel="Leiter";}
    }
    format(string,128,"%s %s hat den Spieler %s gespawnt.",alevel,GetName(playerid),GetName(pID));
    SendClientMessageToAll(Rot,string);
    SpawnPlayer(pID);
    return 1;
    }

    Und den SScanf code:
    stock sscanf(string[],format[],{Float,_}:...){if(string[0]==0||(string[0]==1&&string[1]==0)){return format[0];}new formatPos=0,stringPos=0,paramPos=2,paramCount=numargs(),delim=' ';while(string[stringPos]&&string[stringPos]<=' '){stringPos++;}while(paramPos<paramCount&&string[stringPos]){switch(format[formatPos++]){case'\0':{return 0;}case'i','d':{new neg=1,num=0,ch=string[stringPos];if(ch=='-'){neg=-1;ch=string[++stringPos];}do{stringPos++;if('0'<=ch<='9'){num=(num * 10) + (ch - '0');}else{return -1;}}
    while((ch=string[stringPos])>' '&&ch!=delim);setarg(paramPos,0,num * neg);}case'h','x':{new num=0,ch=string[stringPos];do{stringPos++;switch(ch){case'x','X':{num=0;continue;}case'0' .. '9':{num=(num << 4) | (ch - '0');}case'a' .. 'f':{num=(num << 4) | (ch - ('a' - 10));}case'A' .. 'F':{num=(num << 4) | (ch - ('A' - 10));}default:{return -1;}}}while((ch=string[stringPos])>' '&&ch!=delim);setarg(paramPos,0,num);}case'c':{setarg(paramPos,0,string[stringPos++]);}
    case'f':{new changestr[16],changepos=0,strpos=stringPos;while(changepos<16&&string[strpos]&&string[strpos]!=delim){changestr[changepos++]=string[strpos++];}changestr[changepos]='\0';setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));}case'p':{delim=format[formatPos++];continue;}case'\'':{new end=formatPos - 1,ch;while((ch=format[++end])&&ch!='\'') {}if(!ch){return -1;}format[end]='\0';if((ch=strfind(string,format[formatPos],false,stringPos))==-1){if(format[end + 1]){
    return -1;}return 0;}format[end]='\'';stringPos=ch + (end - formatPos);formatPos=end + 1;}case'u':{new end=stringPos - 1,id=0,bool:num=true,ch;while((ch=string[++end])&&ch!=delim){if(num){if('0'<=ch<='9'){id=(id*10)+(ch-'0');}else{num=false;}}}if(num&&IsPlayerConnected(id)){setarg(paramPos,0,id);}else{
    #if!defined foreach
    #define foreach(%1,%2) for (new %2=0; %2<MAX_PLAYERS; %2++) if(IsPlayerConnected(%2))
    #define __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    string[end]='\0';num=false;new name[MAX_PLAYER_NAME];id=end - stringPos;foreach (Player,playerid){GetPlayerName(playerid,name,sizeof (name));if(!strcmp(name,string[stringPos],true,id)){setarg(paramPos,0,playerid);num=true;break;}}if(!num){setarg(paramPos,0,INVALID_PLAYER_ID);}string[end]=ch;
    #if defined __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    }stringPos=end;}case's','z':{new i=0,ch;if(format[formatPos]){while((ch=string[stringPos++])&&ch!=delim){setarg(paramPos,i++,ch);}if(!i){return -1;}}else{while((ch=string[stringPos++])){setarg(paramPos,i++,ch);}}stringPos--;setarg(paramPos,i,'\0');}default:{continue;}}while(string[stringPos]&&string[stringPos]!=delim&&string[stringPos]>' '){stringPos++;}while(string[stringPos]&&(string[stringPos]==delim||string[stringPos]<=' ')){stringPos++;}paramPos++;}do
    {if((delim=format[formatPos++])>' '){if(delim=='\''){while((delim=format[formatPos++])&&delim!='\'') {}}else if(delim!='z'){return delim;}}}while(delim>' ');return 0;}

    Wenn ich compilen will kommt das:
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(687) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(688) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(688) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(689) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(689) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(690) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(695) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(695) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(698) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Smith Fmily\Desktop\0.3eR2 - MySQL\gamemodes\WOGD.pwn(699) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    19 Warnings.



    Warum? Info: Aerror und Oerror sind Texte, die ich oben definiert habe. Wenn ich sie rausnehme, kommt immer noch das selbe.

    LoL? Alles falsch....
    if(strcmp("/enter", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1555.4998,-1675.5679,16.1953))
    {
    SetPlayerPos(playerid,288.9064,171.3878,1007.1794);
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Hey, du benutzt dort den Befehl aus meinem Tutorial, finde ich toll :)
    Ich mach dir den Befehl und erkläre dir den.

    ocmd:delall(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,4))
    {
    for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
    {
    DestroyVehicle(i);
    }
    }
    return 1;
    }

    Als 1. brauchst du eine Schleife, dir durch alle Fahrzeuge geht.
    Dannach musst du sie ja nur löschen :)


    ocmd:a(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Admin.");
    new text[400];
    if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutzung: /a [Text]");
    new string[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==1) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Test - Supporter %s: %s.**", SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==2) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Supporter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==3) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Full - Supporter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==4) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Moderator %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==5) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Test - Admin %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==6) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Admin %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==7) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Mapper %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==8) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Scripter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==9) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Co - Projektleiter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    else if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")==10) {format(string,sizeof(string),"**(AdminChat) Projektleiter %s: %s.**",SpielerName(playerid),text);}
    print("-----");
    print(string);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(isPlayerAnAdmin(i,GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")))
    {
    SendClientMessage(i,Gelb,string);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    Guten Tag, liebe Community. Ich wollte mal fragen ob ich mit meinem
    PC Battlefield 3 spielen kann. Und wenn ja, auf welchen Einstellungen?


    Prozessor: 3Ghz (weis nicht genau welcher)
    Ram: 16 GB
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 6950 (original ATI)
    Maus + Tatstaur
    Festplatte: 1TB


    Ich denke, die Daten reichen oder?

    Falls es für ein O-Amt System ist, versuch es doch anders:


    1. Befehl erstellen
    2. Befehl liest die Vehicle ID aus.
    3. Das Fahrzeug, dass eingegeben wurde, steht im O-Amt
    4. Der Spieler muss es frei kaufen.

    stock IstSpielerEinCop(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==1)return 0;//Musste an deine FrakID anpassen
    return 1;
    }


    if(IstSpielerEinCop(playerid)//verwendung
    {


    }