Warzone 2100 (wz2100.net). Kennt bestimmt keiner mehr weil es so alt ist
Macht immer noch laune
Beiträge von Parito
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Versuch es mal so
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
sInfo[killerid][kills] ++;
sInfo[playerid][deaths] ++;
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
playerid - Das ist der Spieler der getötet wurde.
killerid - Das ist der Spieler der playerid getötet hat.MfG
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Einfach mal DirectX 9 neu installieren. Bin mir nicht sicher ob man das über Windows Update installieren kann, aber du kannst es auch direkt bei Microsoft runterladen.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109Ich hab es auch darüber installiert und unter Windows 8 und Windows 8.1 läuft es ohne Probleme.
MfG
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Ich, Gatinator nehme an lollipop`s Winterspecial 2014 teil und verifiziere mich somit zur Teilnahme an dem Gewinnspiel.
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Versuchs mal mit http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot
OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if (hittype == BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE)
{
// Es wurde ein Fahrzeug getroffen ...
}
}
Mfg -
Wo is die amx
Nach dem kompilieren ist die *.amx Datei dort wo auch die *.pwn Datei ist.
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Du könntest höchstens z.Bsp. alles vor LS mappen und dann ganz einfach mit Felsen drummappen und im Kreise der Felsen ganz einfach die kleineren Inseln mappen.
Oder man entfernt einfach die gesamte Standard-Map von San Andreas und mappt die Inseln dann in die Mitte der Karte. Dann ist genug platz, auch für große abstände zwischen den Inseln.
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Versuch es mal mit HSA 1.0. Dort gibt es soweit ich weiß keine Verschlüsselung.
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Eigentlich sollte es doch bei der Include ohne automatischer Verschlüsselung so sein, das die Zeichen normal angezeigt werden.
Schon mit beiden Versionen versucht? -
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Ich spiele SA:MP so gut wie gar nicht mehr. Maximal 1 - 2 mal pro Monat.
Konzentriere mich lieber auf die Schule, das ist mir momentan wichtiger. -
Ich, [SAS]Dominator nehme an lollipop's Winterspecial 2013 teil und verifiziere mich somit zur Teilnahme an dem Gewinnspiel.
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Hört sich cool an, werde es gleich mal testen.
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@Voxa:
19473
Bin mir aber nicht sicher ob das mit der Größe passt, muss du halt ausprobieren.
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Auf die Idee, aus einer Luxus Villa eine Kanzlei zu machen muss man erstmal kommen.
Gefällt Mir, sieht gut aus. -
CreateObject ist die normale Funktion von SA:MP
CreateDynamicObject ist eine Funktion von einem Objekt-Streamer. -
Pawnfox funktioniert auf Windows XP leider nicht, hab mich auch drüber geärgert.
Hab es damals auf meinem alten Rechner (Windows 8 ) auch immer benutzt. Wirklich gutes Programm.Pawnfox ist mit Visual Studio 2012 in C# entwickelt. Ihr benötigt dringend.NET Framework 4.5.
Aus diesem Grund wird Windows XP leider nicht unterstützt. -
"Pawnfox ist keine zuverlässige win 32 bit Anwendung!"
Hast du .NET Framework 4.5 installiert?
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Sieht für mich irgendwie aus wie 'ne Luxus Villa (Auf die Madd Dogg neidisch sein kann)
Aber trotzdem geil gemacht muss man sagen, respekt
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Sicher das du nicht ausversehen den Fehler mit eingebaut hast? (Die fehlende eckige Klammer)
format(PlayerInfo[pID][pWGrund], 100, grund);