Ich Check ned warum es geht, aber es funktioniert auch mit mehr Parametern...
Werde es wenn ich am pc bin mal reinstellen....
soo... das sollte so funktionieren, also tut es 100% ig
einfach ganz obn ins script, ich denke nicht, dass das andere ressourcenschonender ist oder ? ;D
wer die andren teile auch formatiert haben will, kanns ja selbst machen ...
//SendFormatmessage
new stock scm_buf[144];
native __SendClientMessage(playerid, color, const message[]) = SendClientMessage;
native __SendClientMessageToAll(color, const message[]) = SendClientMessageToAll;
#define SendClientMessage(%0,%1,%2,%3) \
(format(scm_buf, sizeof scm_buf, %2,%3), __SendClientMessage(%0,%1,scm_buf))
#define SendClientMessageToAll(%0,%1,%2) \
(format(scm_buf, sizeof scm_buf, %1,%2), __SendClientMessageToAll(%0,scm_buf))