Beiträge von Mr.Soap
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Hei gibt es eine Möglichkeit einen Befehl zuerstellen Wo man z.B den Pfad einer datei(für unsere mapper
) angeben kann und es wie z.B bei Filterscripts nur Automatisch reinschreibt
und nach Restart lädt ? Habe bei Dateien bisher nur dini Verwendet keine Logs oder so ... -
PatoD: Das geht nur bei mir gibts auch nen bug...
Sommerferien: wenn ich es anwende hauts mich teilweise plötzlich nach hinten und so obwohl ich nach vorne fahr/flieg xD -
Nein ich will ihn ingame Änderbar machen
Dafür muss ich beim /f Chat den Namen wieder aus der Dini datei geben da steht Ingame auch einfach nichts
Rangname oder Text beides ist ein String
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Hab dasselbe Problem mit Gang Bamen Ingame mit dini.
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Müssen nicht Befehl für Laden der Datei... Ich habe auch schon ne idee ein Befehl Ingame zum neue Datei aufnehmen nach restart und sofort Laden
aber wie ich die Objekte dan einfüge...Chris.:
@[PA]Piet_Maier: -
Hei, wir haben 2 Mapper und immer warten bis ich der Scripter on bin und bis das upgeloadet ist und und und ist nervig... Gibt es eine Möglichkeit Objecte Aus einer Dini datei/mehreren
auslessen zu lassen ?
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ok ich guck jetzt die funktionen einfach ab und bau sie so wie ich sie brauch ein

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Hei,ich brauche die Funktionen wie GetDistanceBetweenPlayers und so... aber beim Include vom Wiki bekomme ich errors ohne ende
Aber ich brauche die...PHP
Alles anzeigenC:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(43) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "MAX_PICKUPS") C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(459) : error 021: symbol already defined: "Time" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(464) : error 021: symbol already defined: "Time" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(1876) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(1909) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(2265) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(2282) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(2293) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(2318) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(2363) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3475) : error 021: symbol already defined: "mktime" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3505) : error 021: symbol already defined: "ValidEmail" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3510) : error 021: symbol already defined: "Now" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3518) : error 021: symbol already defined: "HexToInt" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3541) : error 021: symbol already defined: "IntToHex" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3562) : error 021: symbol already defined: "StrToInt" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3567) : error 021: symbol already defined: "IntToStr" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3574) : error 021: symbol already defined: "trunc" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3579) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerMoney" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3585) : error 021: symbol already defined: "fcopy" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3604) : error 021: symbol already defined: "fcopytextfile" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3625) : error 021: symbol already defined: "frename" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3639) : error 021: symbol already defined: "frenametextfile" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3654) : error 021: symbol already defined: "StripNewLine" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3675) : error 021: symbol already defined: "ret_memcpy" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3703) : error 021: symbol already defined: "copy" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3725) : error 021: symbol already defined: "delete" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3738) : error 021: symbol already defined: "set" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3749) : error 021: symbol already defined: "equal" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3761) : error 021: symbol already defined: "mod" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3766) : error 021: symbol already defined: "div" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3771) : error 021: symbol already defined: "num_hash" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3782) : error 021: symbol already defined: "hash" C:\Users\hallo1\Desktop\Mods\Script\pawno\include\uf.inc(3790) : error 021: symbol already defined: "strreplace" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors. -
Warum veröffentlichst da das wenn es nicht geklaut ist... Jeder NOOB server hat dan eins Habe grade mein Selfmade fertig-gestellt und jz ist es net mehr
Besonders weils jeder hat... -
Ist das ein Selbst-Gemachtes ? oder Ein Filterscript schaue es mir gleich mal genauer an

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Ja so wie dus halt speicherst.
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Bin am Handy...
Auch new rol
zu new rol[MAX_PLAYERS];
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Such mal Im Script nach Textdraws und klammer sie mal aus zum testen obs das war
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Sry dass es solang gedauert hat und ja
MFG Arendium
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Und dein Problem dabei ? Schätze mal der alte verreckt nur wenm du drauf bist oder ? Setze mal bei Roller createn eine playervarriable für ihm
z.B Roller[playerid] = CreateVehicle...
Und beim kaputmachen DestroyVehicle(Roller[playerid]);auserdem wird bei der rol setzung das Fahrzeug des Spielers 462
Abgefragt bei dir... -
Ohh Danke hätte trotzdem noch jemand ne Tabelle oder bild
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Anschliessend in OnDialogResponse wenn alles richtig war ShowDialog...
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Ich meinte beim Updaten der Uhr...
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Ich kan einfach if Newstate == A ? und wie geh z.B Strg ?