Mit TextDrawHideForPlayer oder Show wenn für alle anstatt Player All ca. so
TextDrawHideForAll();
TextDrawShowForAll();
In die Klammer welchen Texdraw
MFG Arendium
Mit TextDrawHideForPlayer oder Show wenn für alle anstatt Player All ca. so
TextDrawHideForAll();
TextDrawShowForAll();
In die Klammer welchen Texdraw
MFG Arendium
ok aber: Die KEY_ACTION wird auch mit ner zahl nach wiki
definiert gibts da Ne liste ?
Du musst es Anschliesend hiden und neu zeigen
MFG Arendium
Hei, gibt es eine Möglichekeit Keys ( nicht so wie KEY_ACTION) zu verwenden
halt mit einer Tastennumer oder so Ich hätte Nähmlich gerne Motor
mit STRG+M und Licht STRG+L... Wenn jemand weiss wie Ich bin dankbar
für Jeden TIp ![]()
MFG Arendium ![]()
Du kriegst einfach Sein Auto raus wie bei den Anderen Befehlen machst ein new namens vehicle z.B und das ist = das Car und tust das Car und Tuning
wie Beim Respawn wieder Neu Setzen... Auserdem solltest du SetVehicleHealth wenn es ganz sein soll...
( @Skype_x3: )
Und wie kannst du Hier off Schreiben ?
Wenn du das Nicht so Schaffst sende mal Dein OnVehicleSpawn und dein park-befehl pls
Wenn du Irgendwo Enums Für Auto hast geht das Bei meinem Fraktioh-Car System so:
( @Skype_x3: )
if(FrakCar[vehicleid][FraktionID] >= 1)
{
SetVehiclePos(vehicleid,FrakCar[vehicleid][CarX], FrakCar[vehicleid][CarY], FrakCar[vehicleid][CarZ]);
}
+ Natürlich das Tuning das ich aber selbst noch jetzt grade mache
MFG Arendium ![]()
IPrototypeI:
Klappt leider Nicht Habe das mit dini_Get im Direkten format...(letztes)
Ohne code geht das Schlecht
und strtok ist net definiert
Sry, BIn anfänger im Helfen ![]()
1. Fallschirm Nicht definiert
2. Irgendwo ; Vergessen(Das Nächste Zeichen darauf ist ein [
3. Sollte sich mit 2. Lösen ![]()
Hei ich habe mir eben etwas Gescripted doch iwie Klappt es Nicht:
new datei[64], rankname[14], text[68], string[84];
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/f [TEXT]");
format(datei,sizeof(datei),"/Fraktionen/%d/Ranknamen/%d.txt",PlayerInfo[playerid][pMember], PlayerInfo[playerid][pRank]);
format(rankname,sizeof(rankname),dini_Get(datei,"Rankname"));
format(string,sizeof(string),"* %s %s: %s",rankname, SpielerName(playerid), text);
SendClientMessage(i,HELLBLAU,string);
}
}
}
return 1;
}
Doch wenn ich nun EInen Rankname reinmache dann: Kommt der Ingame Nicht er wird einfach ausgelassen Das sieht dan so Aus: * MEIN_NAME: MEIN_TEXT
ok, musste leider beenden bin am Handy ich probiers morgen mit Mehr Cars...
@Quini: Gesendet
Haste TeamViewer ?
@Quini:
Wie ist es dan richtig ?!
Nein Manuell aber Es wird im Stock selber richtig gemacht... Sehr Kommisch
Tu ich doch
@Quini:
@Quini:
Nein daran liegts nicht z.B Das Car da als Beispiel gehört Ingame zur Fraktion 2 In der .txt zur Fraktion 1 Die sind Quer durcheinander
Du darfst wegen mir auch TeamViewer Schauen...
Aso, danke ich bin immer so Neugirieg Ob jemand jz im Thread ist ![]()