Ja, hier:
case DIALOG_JOBS:
{
if(response)
{
if(listitem == 0) //Drogendealer
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DROGENDEALER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Drogendealer", "Jobname: \tDrogendealer\nLohn:\t\tVerhandlungssache\nKosten:\t\t250$ pro Packet\nRisiken:\t\tDrogenabnahme\n\t\tWanteds wegen Dealen\nBeschreibung:\nDu verkaufst illegal Drogen an andere Spieler", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 1) //Waffendealer
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WAFFENDEALER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Waffendealer", "Jobname: \tWaffendealer\nLohn:\t\tVerhandlungssache\nKosten:\t\t250$ pro Packet\nRisiken:\t\tMaterialabnahme\n\t\tWanteds wegen Dealen\nBeschreibung:\nDu verkaufst illegal Waffen an andere Spieler", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 2) //Müllmann
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_MUELLMANN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Müllmann", "Jobname: \tMüllmann\nLohn:\t\t2400$ pro Fahrt.\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu fährst deine Runden ab und erhältst deinen Lohn am Payday", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 3) //Trucker
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRUCKER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Trucker", "Jobname:\tTrucker\nLohn:\t\t2500$ pro Fahrt\nKosten:\t\t250$ Zoll\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu lieferst Materialien von den Ocean Docks zum Hafen SF", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 4) //Fischer
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FISCHER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Fischer", "Jobname:\tFischer\nLohn:\t\t50$ pro Fisch\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu Angelst auf dem Meer von LS und verkaufst danach deine Fische.", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 5) //Zugfahrer
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ZUGFAHRER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Zugfahrer", "Jobname:\tZugfahrer\nLohn:\t\t~ 3000$ pro Fahrt\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu fährst den Zug von Stadt zu Stadt und erhältst dein Geld.", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 6) //Pilot
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PILOT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Pilot", "Jobname:\tPilot\nLohn:\t\t2600$ pro Flug\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tAbsturz\nBeschreibung:\nDu fliegst mit dem Flugzeug von Stadt zu Stadt und verkaufst Materialien.", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 7) //Mechatroniker
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_MECHATRONIKER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Mechatroniker", "Jobname:\tMechatroniker\nLohn:\t\tVerhandlungssache\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu reparierst die Fahrzeuge anderer Spieler gegen Bezahlung.", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 8) //Anwalt
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ANWALT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Anwalt", "Jobname:\tAnwalt (ab Level 8)\nLohn:\t\t2000$ pro Wanted\nKosten:\t\tKaution\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu befreist Gefangene aus dem Gefängnis gegen Kaution.", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 9) //Detektiv
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DETEKTIV, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Detektiv", "Jobname:\tDetektiv (ab Level 8)\nLohn:\t\tKein Lohn\nKosten:\t\tKeine\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu kannst andere Spieler orten. Empfohlen für: 'LSPD'", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
if(listitem == 10) //Busfahrer
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BUSFAHRER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informationen: Busfahrer", "Jobname:\tBusfahrer\nLohn:\t\t~ 2800$ pro Fahrt\nKosten:\t\tAb Skill 3: 250$ Zoll\nRisiken:\t\tKeine\nBeschreibung:\nDu musst deine Linien abfahren. Es gibt momentan 0. 'Update kommt noch'", "Annehmen", "Zurück");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Grau,"Du hast die Jobauswahl abgebrochen!");
}
}
//EDIT: Haben DIE denn vllt zu viele Zeichen ?
Könnte ja sein. Also die Dialoge mein ich