was geht nicht ?
rugst du auch den Stock SpielerSpeichern unter OnGameModeExit auf ?
was geht nicht ?
rugst du auch den Stock SpielerSpeichern unter OnGameModeExit auf ?
Koordinaten auch unter OnGameModeExit speichern nicht nur unter OnPlayerDisconnect
genau, aber nicht vergessen es mit einer "for" schleife zu machen ![]()
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(i,x,y,z);
SetPVarFloat(i,"Posx",x);
SetPVarFloat(i,"Posy",y);
SetPVarFloat(i,"Posz",z);
}
Eine Box bleibt im Hintergrund, wie kriege ich diese in den Vordergrund, einfach unter OnPlayerText die Box ein hauen?
Seit wann kann man die Position des Chats verändern?^^
achso, dachte die Box deckt den Chat ab^^. Die Position des Chats kann man nicht verändern. Aber du kannst dir einen eigenen Chat basteln.
aber da die Box den "Normalen" chat nicht überdeckt, ist es ja schon hinfällig ![]()
du kannst da auch ne Box drüber klatschen und dir mit Hilfe von Textdraws einen neuen Chat dahin basteln wo du ihn haben möchstest ![]()
Du kannst es auch ganz einfach in deine Spielerdatei speichern lassen.
bei OnPlayerDisconnect:
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
SetPVarFloat(playerid,"Posx",x);
SetPVarFloat(playerid,"Posy",y);
SetPVarFloat(playerid,"Posz",z);
bei OnPlayerSpawn:
new Float:x,Float:y,Float:z;
x = GetPVarFloat(playerid,"Posx");
y = GetPVarFloat(playerid,"Posy");
z = GetPVarFloat(playerid,"Posz");
SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
Natürlich musst du noch die PVar´s "Posx,Posy,Posz" in deinen Stocks "Spielerspeichern" und "Spielerladen" einfügen.
Sollte eigentlich klappen.Falls nicht, poste mal die errors.
war jetzt ungetestet und auf die schnelle , liege im KH und die Schwester kam gerade ^^.
Mfg
PullDown