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Nein, kann er nicht, da auf Grund des Lags zwischen Spieler und Server GetPlayerVehicleID nicht direkt nach PutPlayerInVehicle funktioniert.
Im Befehl muss also das
if (GetPlayerVehicleID(playerid))
{
AddVehicleComponent(carid, 1010); // Nitro
return 1;
}
Zu
AddVehicleComponent(car, 1010);
geändert werden. Die Abfrage muss weg!
Die ist ja auch völlig sinnlos, da er ja zuvor in das Auto gesetzt wird.
Ok, das lässt alternativ mit einem Timer regeln, aber ich denke für diesen Zweck lohnt es sich nicht. Danke für die Info Jeffry ![]()