Beiträge von Kasakow

    Guten Tag,


    Mein Name lautet CIBERKILLER.
    Und zwar bräuchte ich mal wieder eure Hilfe.
    Der Server wird heruntergefahren bei einem bestimmten Skript - Code
    #mce_temp_url#
    Ich hätte da echt kein Plan wieso das nicht Funktioniert .. (Vorhin ging es. nur da wurde der Dialog danach nicht wieder angezeigt!)



    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER

    Oder du machst es dir einfacher, wie ich es dir gesagt hatte


    new Object[objektanzahl];


    Object[0]=CreateObject..
    Object[1]=CreateObject..


    for(new i;i<sizeof(Object);i++){SetOjectMaterial(Object[i], ....);}


    So habe ich das auch immer gemacht :thumbup:

    Was redest du denn da, von kleinen Bildschirmen. Solang ist die Zeile auch nicht ;)


    Klar jeder hat seine eigene Art zur übersicht & lesbarkeit.
    Aber naja.. ansichtssache!


    Aber dies kann man doch noch viel besser schreiben!


    SetTimerEx("@UnfreezeP",15000,0,"i",playerid);
    @UnfreezeP(playerid); @UnfreezeP(playerid)return TogglePlayerControllable(playerid, 1);

    Bau das ganze mal so auf!



    ocmd:crewerstellen(playerid,params[])
    {
    new name[55];
    if(sscanf(params,"s",name))return SendClientMessage(playerid,ORANGE," Benutzung: /crewerstellen [Crewname]");
    new datei[75];
    format(datei,75,"/Crews/%s.ini", name);
    if(dini_Exists(datei))return SCM(playerid, ORANGE, " Gibts schon!");
    new string[90];
    format(string, sizeof(string), "SYSTEM: Die Crew mit dem Namen %s wurde erfolgreich erstellt!", name);
    SendClientMessage(playerid, GRUN, string);
    SendClientMessage(playerid, ORANGE, "• CREW SYSTEM •");
    SendClientMessage(playerid, ORANGE, " Lade nun Leute mit /ceinladen, in deiner Crew ein!");
    dini_Create(datei);
    }

    Benutze mal dini_get

    format(Crewpfad,sizeof(Crewpfad),"/Crews/%i.ini", CrewID++);
    format(tmp_name, size, "%s", dini_Get(Crewpfad, "Name");
    printf("Der name der Crew lautet %s", tmp_name);


    Dies sollte so Funktionieren :thumbup:

    if(!IsPlayerConnected(giveplayerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe !");
    if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID)return 1;


    Was machst du denn hier ?


    Erst fragst du ab, ob der Spieler nicht Connected ist, dann übergibst du die Spielernachricht: Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe !
    Anschließend fragst du ab ob giveplayerid eine ungültige ID ist!
    Wo bleibt der sinn ?(


    Ich würde dir noch empfehlen das ganze so zu machen:
    ocmd:kiss(playerid,params[]){
    new giveplayerid, Float:pPos[3];
    if(sscanf(params,"u",giveplayerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /kiss [playerid]");
    if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID)return SendClientMessage(playerid,-1,"Der Spieler ist nicht online!");
    GetPlayerPos(giveplayerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
    if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]) > abstand)return SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist nicht in der nähe von dem Spieler!");
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)),GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du bietest %s einen Kuss.", giveplayer),SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* %s bietet dir einen Kuss. (/kissannehmen)", sendername),SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    TogglePlayerControllable(playerid,false); // Hier wird er gefreezed
    }


    ocmd:kissannehmen(playerid){
    new pPos[3];
    GetPosVorSpieler(KissAntrag[playerid], 5.0, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
    if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]) > 2.9)return 1;
    SetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
    TogglePlayerControllable(KissAntrag[playerid], 1);
    ApplyAnimation(playerid,"KISSING","Playa_Kiss_02",4.1,0,0,0,1,1);
    ApplyAnimation(KissAntrag[playerid],"KISSING","Grlfrd_Kiss_02",4.1,0,0,0,1,1);
    return KissAntrag[playerid] = 0;
    }


    Mit strcmp & strtok ist das nicht gerade anders :thumbup: