new pName, preis;//pName hat keine größe
preis = 30000;//Hätte man oben dierekt hin schreiben können, ist aber kein fehler.
GetPlayerName(pName, Sizeof(pName));//Der playerid parameter fehlt, also wessen name abgefragt werden soll
format(str, sizeof(str), "%s kauft irgendetwas oder so für %f", preis); // str ist definiert! | würde irgendeinen käse ausgeben, weil pName fehlt
SendClientMessage(playerid, 0xFFF000, str);
Mehr hab ich nich gefunden^^
//E: ok äähm
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return kick(playerid)
else return SpawnPlayer(playerid);
}