Beiträge von Mogly1

    evt. gib dir doch mal die zahlen aus evt. ist ja da irgendwo ein fehler...
    also printen z.b so

    if(PRESSED(KEY_RIGHT))
    {
    if(pSkinAuswahl[playerid] == 1)
    {
    for( new i = 0; i < SERVER_MAX_SKIN; i++)
    {
    new CurPos = ( pSkinID[playerid]+i ) >= SERVER_MAX_SKIN ? ( pSkinID[playerid]+i-SERVER_MAX_SKIN ) : ( pSkinID[playerid]+i );
    if(SkinData[CurPos][eSkinGeschlecht] == PlayerData[playerid][eGeschlecht] && SkinData[CurPos][eSkinFrak] == PlayerData[playerid][eFraktion])
    {
    if(SkinData[CurPos][eIDS] == pSkin[playerid])continue;
    pSkinID[playerid] = CurPos;
    SetPlayerSkin(playerid, SkinData[CurPos][eIDS]);
    pSkin[playerid] = SkinData[CurPos][eIDS];
    new string[250];
    format(string,sizeof(string),"Skin: %d || CurPos: %d",SkinData[CurPos][eIDS],CurPos);
    SendClientMessage(playerid,string,-1);
    break;
    }
    }
    }
    }

    wi meinst du jetzt label?
    einfach

    new Brauch;
    Brauch = floatround( Tanke[tankeID][tMaxLiter])-floatround( Tanke[tankeID][tLiter]);


    format(string, sizeof(string), "%d Liter wird benötigt für tanke XY",Brauche);

    was genau ist da nen float?


    edit:
    nutz das das sollte dann 5000 ausgeben


    Tanke[tankeID][tLiter]
    zu
    floatround( Tanke[tankeID][tLiter]);


    Tanke[tankeID][tMaxLiter]
    zu
    floatround( Tanke[tankeID][tMaxLiter]);

    HEy versuch mal den Code

    CMD:unload(playerid, params[])
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 1563.4137,-1694.5535,5.8906))
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 428)
    {
    new string[128], int;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
    new money = int*6;
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Lieferwagen.");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
    if(Frak[1][frakEisen] + int > 250000)return SendClientMessage(playerid, -1, "Das Lager ist bei diesem Int-Wert voll");
    if(Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)][vehProds] <= 0)return SendClientMessage(playerid, -1, "Keine Produkte");
    Frak[1][frakEisen] += (int);
    Vehicle[vehicleid][vehProds] -= int;
    format(string, sizeof(string), "{B4B5B7}Verbrecher mit /arrest einsperren\n\n{21DD00}Waffenkammer (LSPD)\n%d/250000\nMaterialien", Frak[1][frakEisen]);
    Update3DTextLabelText(lspd3d, COLOR_LSPDSTOR, string);
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Gehalt: %d$", money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Materialien: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    Spieler[playerid][pBank] += money;
    format(string, sizeof(string), "* Staatskasse hat dir %d$ überwiesen. Betreff: Materialien abgeliefert (%d)", money, int);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    }
    }
    else if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
    {
    if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
    {
    new string[128], int;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Mitglied der Transport GmbH");
    if(int < 1 || int > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte abladen.");
    if(int > Vehicle[vehicleid][vehProds])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviele Produkte hast du nicht dabei.");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Mitglied der Transport GmbH");
    for(new i=1;i<MAX_BIZ;i++)
    {
    if(Biz[i][bCreated] == 1)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Biz[i][bEnterX], Biz[i][bEnterY], Biz[i][bEnterZ]))
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
    {
    if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
    {
    if(Biz[i][bProdukte] == Biz[i][bMaxProdukte])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Dieses Geschäft hat bereits die maximale Anzahl an Produkten.");
    new bizmoney = Biz[i][bKasse];
    new kosten = (Biz[i][bProdPreis]*int);
    if(bizmoney < kosten)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Die Geschäftskasse hat nicht genügend Geld für die Ware.");
    if(int > (Biz[i][bMaxProdukte]-Biz[i][bProdukte]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Produkte kann dieses Geschäft nicht haben.");
    Vehicle[vehicleid][vehProds] -= int;
    Biz[i][bProdukte] += int;
    format(string, sizeof(string), "* Du hast dem Geschäft %d Produkte für $%d verkauft.", int, kosten);
    Biz[i][bKasse] -= kosten;
    GiveMoney(playerid, kosten);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    UpdateBizLabel(i, Biz[i][bOwned]);
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 584)
    {
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Tanker.");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
    if(int < 1 || int > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter abladen.");
    if(int > Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Liter hast du nicht dabei.");
    for(new it=1;it<MAX_TANKEN;it++)
    {
    if(Tanke[it][tCreated] == 1)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Tanke[it][tPickupX], Tanke[it][tPickupY], Tanke[it][tPickupZ]))
    {
    if(Tanke[it][tLiter] == Tanke[it][tMaxLiter])return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Diese Tankstelle hat bereits die maximale Anzahl an Benzin.");
    new cash = Tanke[it][tKasse];
    new kosten = (Tanke[it][tBenzinAnkauf]*int);
    if(cash < kosten)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Die Kasse hat nicht genügend Geld für das Benzin.");
    if(int > (Tanke[it][tMaxLiter]-Tanke[it][tLiter]))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Soviel Liter kann diese Tankstelle nicht haben.");
    Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds] -= int;
    new Float:intfloat = float(int);
    new Float:add = floatadd(intfloat, Tanke[it][tLiter]);
    Tanke[it][tLiter] = add;
    format(string, sizeof(string), "* Du hast der Tankstelle %d Liter für $%d verkauft.", int, kosten);
    Tanke[it][tKasse] -= kosten;
    GiveMoney(playerid, kosten);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    UpdateTankLabel(it, Tanke[it][tOwned]);
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }



    Hey evt. die xyz Koordinaten falsch?


    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 264.9876,1392.1984,10.2901))


    wenn nicht mach nen test befehl

    if(!strcmp(cmdtext, "/check", true))
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,264.9876,1392.1984,10.2901,3);
    return 1;
    }

    fahr zum Checkpoint und gib den befehl ein

    evt. falsch kopiert?
    bzw ich check die frage net
    musst halt auf 90* setzen denn hier fehlen die

    new myobject1 = CreateObject(19437, 1250.15869, -1842.18665, 17.12290, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    die 0 da hinten eine zu 90 halt :D

    yo print mal also das hier

    CMD:load(playerid, params[])
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 2185.9954,-2262.5286,13.5721))
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 428)
    {
    new string[128], int;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
    if(int < 1 || int > 50000)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du kannst nur maximal 50000 Produkte aufladen.");
    new money = int*4;
    if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
    if((int+Vehicle[vehicleid][vehProds]) > 50000)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du kannst nur maximal 50000 Materialien aufladen.");
    Vehicle[vehicleid][vehProds] += int;
    GiveMoney(playerid, -money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Materialien");
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Menge: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds], money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    }
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, -14.7640,-277.4165,5.4297))
    {
    if(GetVehicleModel(vehicleid) == 515 || GetVehicleModel(vehicleid) == 514)
    {
    if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 435)
    {
    new string[128], int;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Lieferwagen.");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
    if(int < 1 || int > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte aufladen.");
    new money = int*40;
    if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
    if((int+Vehicle[vehicleid][vehProds]) > 200)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 200 Produkte aufladen.");
    Vehicle[vehicleid][vehProds] += int;
    GiveMoney(playerid, -money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Produkte");
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Menge: %d/200", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    }
    }
    }
    printf("1");
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 264.9876,1392.1984,10.2901))
    {
    printf("2");
    if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(vehicleid)) == 584)
    {
    printf("3");
    new string[128], int;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du befindest dich in keinem Tanker.");
    if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 14))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Member der Transport GmbH.");
    if(int < 1 || int > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter aufladen.");
    new money = int*15;
    if(GetMoney(playerid) < money)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ERROR_MONEY);
    if((int+Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds]) > 2500)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Du kannst nur maximal 2500 Liter aufladen.");
    Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds] += int;
    GiveMoney(playerid, -money);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{21DD00}Ladung: Benzin");
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Liter: %d/2500", Vehicle[GetVehicleTrailer(vehicleid)][vehProds]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    }
    }
    printf("4");
    return 1;
    }

    versuch mal über

    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");

    das hiier zu machen

    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ladung: Materialien");
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Materialien: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);

    also so dann

    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ladung: Materialien");
    format(string, sizeof(string), "{21DD00}Materialien: %d/50000", Vehicle[vehicleid][vehProds]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/load [Menge]");

    wegen dem geld bei mats
    hier
    new money = int*6;
    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
    das musst du tauschen

    if(sscanf(params, "i", int))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{247BA6}* Benutze {33AA33}/unload [Menge]");
    new money = int*6;

    denn 0*6 ist 0:D

    oaky die einzigste antwort auch von meinen tests ist...
    das du anscheinend
    nicht
    EnablePlayerCameraTarget(playerid, true);
    unter onplayerconenct hast
    oder evt. weil du es irgendwann immer wieder aus machst
    aber schau mal anch das du es wirklich an amchst im script

    wenn nicht mach mal den string rein und schreib malw as kommt



    new string[250];
    format(string,sizeof(string),"%d == %d",GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid) ,veh);
    if(GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid) == veh)
    {
    EnablePlayerCameraTarget(playerid, false);
    SetTimerEx("RepairkitT",30000,0,"ii",playerid,veh);
    SendClientMessage(playerid,F_Lightblue,"Repariere Fahrzeug..");
    }
    else
    {
    EnablePlayerCameraTarget(playerid, false);
    SendClientMessage(playerid,F_Gray,"Du musst zu deinem Fahrzeug gedreht sein!");
    }
    SendClientMessage(playerid,-1,string);