Beiträge von rndy

    Das habe ich bereits

    Hallo zusammen, seit dem ich VS 2022 Community benutze erhalte ich beim Kompilieren folgende Fehlermeldung:

    unknown.png?width=960&height=282

    Die Google-Suche war leider erfolgslos.


    Vielleicht könnt ihr mir ja helfen :)


    Danke und Gruß

    iOS und Android.

    User sollen eigene Texte hochladen können, und bestimmte User sollen bei neuen Uploads Push-Benachrichtigungen erhalten.

    So mal ganz ganz grob.

    Hallo zusammen,


    ich würde gerne eine Cross Plattform App erstellen. Bin mir aber nicht sicher welches Framework ich dafür benutzen soll. Hat jemand in diesen Bereich bereits Erfahrungen?


    Danke und Gruß

    Hallo, ich habe einen /clothes Problem wenn ein Zivilist seinen Skin ändern möchte, sieht er seinen Skin den er wählt nicht.. wieso?


    Der Befehl:
    if(strcmp(cmd, "/clothes", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    {
    if(IsAtClothShop(playerid))
    {


    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { ChosenSkin[playerid] = 280; SetPlayerSkin(playerid, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { ChosenSkin[playerid] = 280; SetPlayerSkin(playerid, 280); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { ChosenSkin[playerid] = 287; SetPlayerSkin(playerid, 287); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { ChosenSkin[playerid] = 70; SetPlayerSkin(playerid, 70); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { ChosenSkin[playerid] = 258; SetPlayerSkin(playerid, 120); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { ChosenSkin[playerid] = 294; SetPlayerSkin(playerid, 294); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { ChosenSkin[playerid] = 164; SetPlayerSkin(playerid, 164); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { ChosenSkin[playerid] = 250; SetPlayerSkin(playerid, 250); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { ChosenSkin[playerid] = 187; SetPlayerSkin(playerid, 187); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { ChosenSkin[playerid] = 255; SetPlayerSkin(playerid, 255); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { ChosenSkin[playerid] = 240; SetPlayerSkin(playerid, 240); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { ChosenSkin[playerid] = 118; SetPlayerSkin(playerid, 118); }//Triaden
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { ChosenSkin[playerid] = 105; SetPlayerSkin(playerid, 105); }//Grove
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { ChosenSkin[playerid] = 102; SetPlayerSkin(playerid, 102); }//Bloods
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { ChosenSkin[playerid] = 185; SetPlayerSkin(playerid, 185); }//Sf Biker Club
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { ChosenSkin[playerid] = 108; SetPlayerSkin(playerid, 108); }//Los Santos MaraSalvatrucha
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { ChosenSkin[playerid] = 114; SetPlayerSkin(playerid, 114); }//Varios Los Crips
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { ChosenSkin[playerid] = 173; SetPlayerSkin(playerid, 173); }//San Fiero Rifa
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { ChosenSkin[playerid] = 234; SetPlayerSkin(playerid, 234); }//West Coust Customs
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { ChosenSkin[playerid] = 220; SetPlayerSkin(playerid, 220); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21) { ChosenSkin[playerid] = 286; SetPlayerSkin(playerid, 286); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22) { ChosenSkin[playerid] = 277; SetPlayerSkin(playerid, 277); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23) { ChosenSkin[playerid] = 133; SetPlayerSkin(playerid, 133); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24) { ChosenSkin[playerid] = 255; SetPlayerSkin(playerid, 255); }
    else { return 1; }
    GetPlayerPos(playerid, ChangePos[playerid][0],ChangePos[playerid][1],ChangePos[playerid][2]);
    ChangePos2[playerid][0] = GetPlayerInterior(playerid);
    ChangePos2[playerid][1] = 1;
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, gInviteSpawns[rand][3]);
    SetPlayerCameraPos(playerid,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
    FreezePlayer(playerid);
    SelectChar[playerid] = 255;
    SelectCharID[playerid] = PlayerInfo[playerid][pMember];
    SelectCharPlace[playerid] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pModel] = ChosenSkin[playerid];
    PlayerInfo[playerid][pChar] = ChosenSkin[playerid];
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "* Gib 'weiter' ein um den Charakter auszusuchen den du gerne nutzen möchtest.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "* Wenn du den richtigen gefunden hast gib 'fertig' ein.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bist in keinem Bekleidungsgeschäft !");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 205.2583,-134.0106,1002.8672) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 207.2777,-105.8812,1005.1328))
    {
    AtClothes[playerid] = 1;
    ForceClassSelection(playerid);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    Er sieht einfach nur ein Blauen Hintergrund anstatt seinen Skin.

    Wenn er sich "normal" einloggt kommt ein Loginfenster und er spawnt nach dem Login


    Habe aber schon die Datenbank mit den Accounts resettet und der Fehler tritt nichtmehr auf.

    Hi, ich hätt das gerne so das man einen Hunter nicht aufbrechen kann, sieht zurzeit so aus:


    if(strcmp(cmd, "/caraufbrechen", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5)
    {
    new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
    GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ);
    new Float:vX, Float:vY, Float:vZ;
    new Found = 0;
    new vid = 0;
    new vehicleid;
    vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(vehicleid == 425)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Du kannst keinen Hunter aufbrechen!");
    return 1;
    }
    while((vid < MAX_VEHICLES) && (!Found))
    {
    vid++;
    GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
    if((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0) && (floatabs(pZ-vZ)<7.0) && (vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
    {
    Found = 1;
    WantedLevel[playerid]++;
    PutPlayerInVehicle(playerid, vid, 0);
    OnPlayerCommandText(playerid,"/me hat ein Auto aufgebrochen.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*Du hast ein Wanted bekommen, Grund: Aufbrechen von einem Auto!");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop(i))
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s hat ein Wanted bekommen, Grund: Aufbrechen von einem Auto", sendername);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, string);
    }
    }
    }
    }
    if(!Found)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Kein Fahrzeug in der Nähe!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Autodieb!");
    }
    return 1;
    }


    Man kann trotzdem noch einen Hunter klauen..


    Danke im Vorraus!

    Hallo,
    ich habe zurzeit Probleme mit meinen Server undzwar ist es seid heute so das sich User nichtmehr einloggen müssen (nicht alle nur ein paar)
    Dies Problem hatte ich schon einmal , habe dann alle Accounts gelöscht dann ging es auch wieder, nur ich möchte jetzt nicht so gern das ich alle Accounts löschen möchte.
    Das Problem ist folgendes: USER X loggt sich ein -> funktioniert auch dann loggt sich ein anderer USER XYZ ein -> klickt auf Spawn und spectatet die ID 0 wenn er was im Chat schreibt ist er im LivePlayer Modus.
    Ich hoffe mir kann irgendeiner von euch helfen weil ich echt nicht mehr weiter weiß, und ich ungern die Datenbank löschen möchte.
    //edit Beim letzen Einlog Bug hatte ein Spieler von einen anderen User die Daten ich weiß aber nicht obs jetz immer noch so ist.

    Ich sitze im Car und es respawnt immer noch..
    Jetziger Befehl:



    if(strcmp(cmdtext,"/frespawn",true)==0){
    if(GetPlayerLeader(playerid))
    {
    if(gettime() < LastRespawned[GetPlayerFaction(playerid)-1])
    return SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du kannst deine Fahrzeuge nur alle '5' Minuten respawnen.");
    LastRespawned[GetPlayerFaction(playerid)-1] = gettime()+(60*5);
    for(new fc;fc<sizeof(FactionCars);fc++)
    {
    if(FactionCars[fc][fVehid] >= 400 && FactionCars[fc][fVehid] <= 611)
    {
    if(FactionCars[fc][fFaction][0] == GetPlayerFaction(playerid) && IsVehicleEmpty(FactionCars[fc][fVehid]))
    {
    DestroyAndCreateFactionCar(fc);
    }
    }
    }SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Du hast deine Fraktionsfahrzeuge erfolgreich respawnt.");
    }else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du bist nicht berechtigt diesen Befehl anzuwenden.");
    return true;
    }