Ahh okey Fehler gefunden
Beiträge von reaL.
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Ahhh Tut mir leid, mal ohne witz was soll mir das Jetzt sagen ?
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Hey, Kennt sich Jemand mit dem FCNPC Include aus ?
Ich habe ein Bot der Connectet aber es wird nicht FCNPC_OnCreate aufgerufen. -
Hey was ist das Problem dass der Server Crasht ?
Habe das FNCPC Plugin eingefügt und dann kommt dasCode
Alles anzeigen[13:01:37] [debug] Server crashed due to an unknown error [13:01:37] [debug] Native backtrace: [13:01:37] [debug] #0 65531e00 in ?? () from plugins\FCNPC.DLL [13:01:37] [debug] #1 65532b24 in ?? () from plugins\FCNPC.DLL [13:01:37] [debug] #2 00469ab5 in ?? () from samp-server.exe [13:01:37] [debug] Registers: [13:01:37] [debug] EAX: 00000000 EBX: 00810f90 ECX: 6553c5b0 EDX: 6553c590 [13:01:37] [debug] ESI: 02549514 EDI: 6598ee11 EBP: 00000000 ESP: 0019fcc4 [13:01:37] [debug] EIP: 00469ab5 EFLAGS: 00010246 [13:01:37] [debug] Stack: [13:01:37] [debug] ESP+00000000: 02be10c8 02d02008 02be1130 02be10c8 [13:01:37] [debug] ESP+00000020: ffffffff 00000000 00000000 746c6966 [13:01:37] [debug] ESP+00000040: 0000786d 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000060: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000080: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+000000a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+000000c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+000000e0: 00000000 004b0340 00000000 00000007 [13:01:37] [debug] ESP+00000100: 00000001 00000001 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000120: 3ec86c4d 0048c8da 0048dc3b 0048dc47 [13:01:37] [debug] ESP+00000140: 0048e0b6 004b96c5 025489f9 ffffffff [13:01:37] [debug] ESP+00000160: ffffffff 0048d488 00000001 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000180: 00010101 00000032 00001e61 00000230 [13:01:37] [debug] ESP+000001a0: 00003531 004c4020 004c401c 00206000 [13:01:37] [debug] ESP+000001c0: 0049d208 004ba2f8 ffffffff 0049b4a1 [13:01:37] [debug] ESP+000001e0: ffffffff 0049cca6 00000001 025413d8 [13:01:37] [debug] ESP+00000200: 000023f0 00000002 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000220: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000240: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000260: 00000000 00000000 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000280: 00000000 0049cb52 0049cb3a 0049cb3a [13:01:37] [debug] ESP+000002a0: 00000000 0019feb8 0019f68c 0019ffcc [13:01:37] [debug] ESP+000002c0: 77168494 00206000 77168470 57f48866 [13:01:37] [debug] ESP+000002e0: 00000000 00000000 00206000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000300: 0019ffa0 00000000 0019ffe4 77ac2bf0 [13:01:37] [debug] ESP+00000320: ffffffff 77acf337 00000000 00000000 [13:01:37] [debug] ESP+00000340: 00000020 00000001 00003318 000000dc [13:01:37] [debug] ESP+00000360: 00000001 00000007 00000034 0000017c [13:01:37] [debug] ESP+00000380: 00000000 00000000 00000002 1a26ef4e [13:01:37] [debug] ESP+000003a0: 00000000 f33271ba 0000053c 0000004a [13:01:37] [debug] ESP+000003c0: 000008cc 00000032 00000900 000002fa [13:01:37] [debug] ESP+000003e0: 00000c40 00000330 00000000 38505fc8 [13:01:37] [debug] Loaded modules: [13:01:37] [debug] 00400000 - 00519000 samp-server.exe [13:01:37] [debug] 77a50000 - 77be0000 ntdll.dll [13:01:37] [debug] 77150000 - 77230000 KERNEL32.DLL [13:01:37] [debug] 75840000 - 75a24000 KERNELBASE.dll [13:01:37] [debug] 75b60000 - 76eaa000 SHELL32.dll [13:01:37] [debug] 77230000 - 772ef000 msvcrt.dll [13:01:37] [debug] 75760000 - 75799000 cfgmgr32.dll [13:01:37] [debug] 74a90000 - 74bad000 ucrtbase.dll [13:01:37] [debug] 76ff0000 - 77078000 shcore.dll [13:01:37] [debug] 77090000 - 77150000 RPCRT4.dll [13:01:37] [debug] 74310000 - 74330000 SspiCli.dll [13:01:37] [debug] 74300000 - 7430a000 CRYPTBASE.dll [13:01:37] [debug] 77490000 - 774e8000 bcryptPrimitives.dll [13:01:37] [debug] 772f0000 - 77334000 sechost.dll [13:01:37] [debug] 77690000 - 778ec000 combase.dll [13:01:37] [debug] 74bb0000 - 7516a000 windows.storage.dll [13:01:37] [debug] 757a0000 - 75818000 advapi32.dll [13:01:37] [debug] 77910000 - 77955000 shlwapi.dll [13:01:37] [debug] 76eb0000 - 76ed2000 GDI32.dll [13:01:37] [debug] 75480000 - 755e4000 gdi32full.dll [13:01:37] [debug] 77540000 - 775bd000 msvcp_win.dll [13:01:37] [debug] 743d0000 - 7455d000 USER32.dll [13:01:37] [debug] 77350000 - 77367000 win32u.dll [13:01:37] [debug] 75830000 - 7583f000 kernel.appcore.dll [13:01:37] [debug] 778f0000 - 77908000 profapi.dll [13:01:37] [debug] 75b10000 - 75b55000 powrprof.dll [13:01:37] [debug] 77340000 - 77348000 FLTLIB.DLL [13:01:37] [debug] 6bab0000 - 6bad4000 WINMM.dll [13:01:37] [debug] 6ba80000 - 6baa3000 WINMMBASE.dll [13:01:37] [debug] 6a4c0000 - 6a4c8000 WSOCK32.dll [13:01:37] [debug] 77620000 - 77687000 WS2_32.dll [13:01:37] [debug] 773d0000 - 773f6000 IMM32.DLL [13:01:37] [debug] 65790000 - 657e0000 crashdetect.DLL [13:01:37] [debug] 56ea0000 - 56f09000 MSVCP100.dll [13:01:37] [debug] 656d0000 - 6578f000 MSVCR100.dll [13:01:37] [debug] 65680000 - 656ce000 mysql.DLL [13:01:37] [debug] 67ed0000 - 67eea000 log-core.dll [13:01:37] [debug] 655b0000 - 6567d000 libmariadb.dll [13:01:37] [debug] 752e0000 - 75476000 CRYPT32.dll [13:01:37] [debug] 73d60000 - 73dcc000 MSVCP140.dll [13:01:37] [debug] 73d40000 - 73d54000 VCRUNTIME140.dll [13:01:37] [debug] 76ee0000 - 76eee000 MSASN1.dll [13:01:37] [debug] 6b150000 - 6b15a000 Secur32.dll [13:01:37] [debug] 6f4b0000 - 6f4c1000 napinsp.dll [13:01:37] [debug] 6f490000 - 6f4a6000 pnrpnsp.dll [13:01:37] [debug] 6f470000 - 6f483000 NLAapi.dll [13:01:37] [debug] 6f4d0000 - 6f526000 mswsock.dll [13:01:37] [debug] 6f3e0000 - 6f46e000 DNSAPI.dll [13:01:37] [debug] 75820000 - 75827000 NSI.dll [13:01:37] [debug] 73cf0000 - 73d20000 IPHLPAPI.DLL [13:01:37] [debug] 6f3d0000 - 6f3dc000 winrnr.dll [13:01:37] [debug] 6f3a0000 - 6f3c1000 mdnsNSP.dll [13:01:37] [debug] 6dcb0000 - 6dcb8000 rasadhlp.dll [13:01:37] [debug] 65550000 - 655aa000 streamer.DLL [13:01:37] [debug] 10000000 - 1000f000 sscanf.DLL [13:01:37] [debug] 028f0000 - 02900000 MapAndreas.DLL [13:01:37] [debug] 67ec0000 - 67ec6000 iTD.DLL [13:01:37] [debug] 67eb0000 - 67eb9000 timerfix.DLL [13:01:37] [debug] 67f40000 - 67fb1000 MSVCP120.dll [13:01:37] [debug] 65980000 - 65a6e000 MSVCR120.dll [13:01:37] [debug] 65530000 - 65543000 FCNPC.DLL [13:01:37] [debug] 6dc60000 - 6dcaf000 fwpuclnt.dll [13:01:37] [debug] 73c50000 - 73c69000 bcrypt.dll
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Für alles zusammen oder nur für den Pc ?
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Was ist dieser Pc mit allem noch Wert ?
https://www.ebay-kleinanzeigen…er-pc/1063616591-227-2197 -
Gibt es eine möglichkeit die Funktion dass der Anhänger direkt an den LKW Angehängt wird ausschalten ?
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Das hat Funktioniert, habs das auch so Ausprobiert war bloß bisschen verwirrt gewesen was mir ausgegeben wurde von TimeStampToDate.
Mal eine frage
Ich habe eine Varraible in einem Enum z.b uc_411 was für die Internus ID steht.
Gibt es eine Möglichkeit ein String in einem Enum zu Verwenden ?
Ich wollte das hier machen aber das Funktioniert nicht.
Ich hoffe ihr versteht was ich vor habe -
Das ist nicht soo leicht und je nach Anwendungsfall würde ich da anders vorgehen.
Kannst du uns ein wenig Code zeigen, wie du das bisher machst?
Dann kann man dir evtl besser zeigen, wie es auszusehen hat
Habs anders gelöst
Aber eine andere frage.
Ich habe ein System wo ich ( z.b in 60 Minuten ) etwas Passieren lasse und es wie Folgt gemacht.
Nun habe ich vor dass man dies auch Mittendrin verlängern kann bloß da weiß ich nicht wie ich das mache. -
Gibt es Tutorial wie man ein listen Dialog macht mit der Funktion "Nächste Seite".
Wie kann man das am Besten machen ?
Brauche nur ein grobes Beispiel -
Habe das schon angepasst
So Jetziger stand
Code
Alles anzeigen//Fliegender Bot ConnectNPC("Dodo","dodo"); DodoWerbung[0] = CreateVehicle(593, 594.0485, -1256.3406, 64.6469, 83.0321, 1, 1, 14400); new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective; GetVehicleParamsEx(DodoWerbung[0], engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective); SetVehicleParamsEx(DodoWerbung[0], 1, 1, alarm, doors, bonnet, boot, objective); werbungObjekt[0] = CreateObject(19348,0,0,-1000,0,0,0,100); werbungObjekt[1] = CreateObject(4988,0,0,-1000,0,0,0,100); werbungObjekt[2] = CreateObject(4988,0,0,-1000,0,0,0,100); SetObjectMaterialText(werbungObjekt[1],"Arcadia Life",0, 120, "Arial", 26, 1, -256, -8092540, 1); SetObjectMaterialText(werbungObjekt[2],"Dein Reallife-Server",0, 120, "Arial", 26, 1, -256, -8092540, 1); AttachObjectToVehicle(werbungObjekt[0], DodoWerbung[0], -0.000000,-5.699997,0.000000,0.000000,91.799980,-97.199974); AttachObjectToVehicle(werbungObjekt[1], DodoWerbung[0], 0.000000,-15.074974,0.000000,0.000000,0.000000,-78.299995); AttachObjectToVehicle(werbungObjekt[2], DodoWerbung[0], 0.000000,-15.074974,0.000000,0.000000,0.000000,99.899971);
OnPlayerConnect
Code
Alles anzeigenif(IsPlayerNPC(playerid)) // dodo { new botname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname)); if(!strcmp(botname, "Dodo", true)) { pInfo[playerid][pLoggedIn] = true; //SetPlayerPos(playerid, 597.4173,-1260.1621,64.1875); SetPlayerSkin(playerid, 67); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); PutPlayerInVehicle(playerid, DodoWerbung[0], 0); return 1; } }
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Jetzt Diconnectet er aber nichtmehr
Code
Alles anzeigen#include <a_npc> #define RECORDING "dodo" main() { } public OnRecordingPlaybackEnd() { StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename } public OnNPCExitVehicle() { StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename } public OnNPCSpawn() { StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//2 = Aufnahmetyp - Zu fuß, Recording = Der oben definierte Aufnahmename }
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Nop ändert sich nichts
Code
Alles anzeigen[19:35:29] [connection] incoming connection: 127.0.0.1:62250 id: 0 [19:35:29] [npc:join] Dodo has joined the server (0:127.0.0.1) [19:35:30] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:31] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:32] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:33] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:34] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:35] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:36] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:37] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:38] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:39] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:40] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:41] 0.000000 0.000000 0.000000 [19:35:41] [npc:part] Dodo has left the server (0:0)
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Es ist einer der mit einer Dodo Rumfliegt ( die steht auch an der Position )
Habe mir die Position ausgeben lassen ist immer 0 0 0 -
Nein geht nicht.
Ja bin ich, sehe ja die Dodo dort stehen -
Probiert das mal aus dem CreateDynamic3DTextLabel da brauchste ja nur zum Test die Interior ID und die Virtuelle Welt von den eintragen um zu schauen ob es geht, wenn ja dann einfach es in deinem Array mit hinterlegen.
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Du sagst ja dass du in einem Interior bist also auch in einer Vituellen Welt richtig ?
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Wenn du CreateDynamicPickup verwendest kannste auch CreateDynamic3DTextLabel verwenden dort kannst du das
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Dann musst du die Parameter Interior und Virtuelle Welt auch mit angeben
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Hab ich gemacht und mich zu der Position vom Bot Teleportiert aber passiert nichts