Naja, wenn es Deutschland schlecht geht, ob einem dann die anderen Länder so entgegen kommen wie Deutschland das macht
wage ich zu bezweifeln..
Beiträge von IceWave
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Hallo, es gibt ja eine Internetseite wo man Objekte suchen kann.
Hat da vll jemand kurz den Link ? Finde den gerade nicht. -
Nehmen eigentlich andere Länder auch so viele Asylanten auf, oder ist das nur in Deutschland so heftig ?
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Hi, kann mir vielleicht jemand ein Programm empfehlen,
um ganz einfache Sachen zu designen.Zum Beispiel später für unsere Serverwerbung, dass man kleine Grafiken mit einfügen kann.
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Wenn es uns Deutschen so dreckig gehen würde,
glaube ich nicht wirklich, dass wir auch so freundlich wo anders aufgenommen werden würden.Aber solange es "normale "Menschen" sind stört es mich nicht.
Gibt aber leider genügend, die es nicht schaffen sich normal in einem fremden Land zu verhalten! -
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, Baeume[i][baum_x],Baeume[i][baum_y],Baeume[i][baum_z]))
{
Baeume[i][baum_mz]=Baeume[i][baum_mz]-2.0;
MoveObject(Baeume[i][baumid_x],Baeume[i][baum_x],Baeume[i][baum_y],Baeume[i][baum_mz],0.005,0.0,0.0,0.0);
SetTimerEx("BaumTimer",5000,false,"i",playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Test");
return 1;
}Habs jetzt so, die Nachricht Test kommt auch alle 5 Sekunden, aber habe jetzt noch das Problem, dass sich der Baum einfach nicht bewegt?
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gehst du media markt
lässt dich beraten und kaufst
fertig ende aus
sehen wir aus wie gelernte verkäufer?!
wir sind ja hier keine beratungsstelle für schwangere die einen PC suchen
Was redest du denn da für einen Müll ?
Kommentier doch einfach nicht wenn du nicht helfen willst!!! -
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Habe ich mir bei Mindfactory gekauft vor kurzer Zeit.
Bin super zufrieden damit!Sind genau so um die 800€
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omg xD War ich wieder zu blöd das zu finden.
aber funktioniert leider immer noch nicht..
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Hallo, und zwar möchte ich, dass der Baum immer nach unten in den Boden einsinkt.
Zuerst habe ich ihn umfallen lassen, das ist jedoch blöd zu realisieren, da ja nicht jede Fläche eben ist.
public BaumTimer(playerid)
{
new keys, ud, lr;
GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr);
if(keys & KEY_FIRE)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 9)
{
new i = baumi[playerid];
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, Baeume[i][baum_x],Baeume[i][baum_y],Baeume[i][baum_z]))
{
MoveObject(Baeume[i][baumid_x],Baeume[i][baum_x],Baeume[i][baum_y],-2.0,0.005,0.0,0.0,0.0);
SetTimerEx("BaumTimer",5000,false,"i",playerid);
return 1;
}
}
}
return 1;
}Sieht jemand einen Fehler? Es passiert nämlich nichts..
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Fakt ist wenn dein Script gut ist und der Rest (Team usw.) wirst du keine Probleme mit den Spielern haben.
Habe ich jetzt noch oft genug gesehen in letzter Zeit. Wenn alles passt kannst du zu guten Zeiten auf jeden Fall 100 knacken! -
Ich mache gerade einen Holzfäller Job.
Jetzt habe ich das Problem, dass ich nicht weiß,
wie ich das am besten mache wenn der Baum gefallen ist.Setzt man dann einen Timer, wann der wieder aufgestellt/created wird, oder wie macht man das am besten ?
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Okay, Danke.
Ist das so auch in Ordnung ?
new keys, ud, lr;
GetPlayerKeys(playerid,keys,ud,lr);
if(keys == KEY_FIRE)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 9)
{
new i = baumi[playerid];
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, Baeume[i][baum_x],Baeume[i][baum_y],Baeume[i][baum_z]))
{Oder soll ich es dann einfach so machen:
#define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define RELEASED(%0) (((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))und dann das if(keys==KEY_FIRE) durch das ersetzen:
if(PRESSED(KEY_FIRE))Oder funktioniert das nicht wenn ich PRESSED außerhalb von dem public OnPlayerKeyStateChange verwende ?
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ah Gut, Danke dir
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Ja, habe ich schon gesehen,
wäre aber vielleicht eine kleine Erklärung nicht schlecht, wenn sich jemand damit auskennt.Einfach wie ich den KEY_FIRE abfrage
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Hallo, ich möchte bei einem Job den ich erstelle, dass wenn man KEY_FIRE drückt ein Timer gesetzt wird.
Wenn der Timer abgelaufen ist soll jedoch der KEY_FIRE noch gedrückt sein.Kann man das irgendwie abfragen mit sowas wie GetPlayerKeyState oder so ?
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Finde die 1 Variante sehr gut!!
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Hi, habe mal 2 kleine Fragen.
Wie macht man bei einem Jailsystem die Einsperrzeit?
Mit einem einfachen Timer ?Und wie ist es beispielsweise bei einem 3 Tage Ban?
Speichert man da einfach das Datum/Stunde in der Datenbank ab und frägt dann das aktuelle Datum Minus das vorher genannte ab? -
Danke, und hier noch:
KillTimer(leihmoutimer[playerid]);
leihmoutimer[playerid]=-1;
Ist es egal ob ich die Timervariable auf -1 oder 0 setze ?
Oder ist das sinnlos die zurück zu setzen ?