Beiträge von Matthew_Mahone


    inero = GetPlayerInterior(playerid);


    if(!inero == 0)return SendClientMessage(playerid,HQInfo,"(( Spieler ist in einem Interior ))");









    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(5502) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.

    Folgende Sleep Funktion habe Ich genutzt um eine Pause in einem Befehl zu machen.




    #define pSleep(%0)<%1,%2,%3>; SetTimerEx("@sleep_"#%1#,%0,0,%2,%3); return 1;}\
    @sleep_%1(%3);@sleep_%1(%3) {


    Möchte es so in diesem Befehl verwenden



    ocmd:revive(playerid,params[])
    {
    new pid,string[258];
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    if(SpielerInfo[playerid][pLogIn] == 1)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 3)
    {
    if(sscanf(params,"i",pid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/revive [ID]");
    if(SpielerInfo[pid][pLogIn] == 0)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler ist nicht Eingeloggt.");
    // if(SpielerInfo[pid][pName] == SpielerInfo[playerid][pName])return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst dich nicht selbst rewiven.");
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    format(string,sizeof(string),"* Arzt %s versucht %s zu reanimieren. *",SpielerName(playerid),SpielerName(pid));
    for(new o=0; o<GetMaxPlayers(); o++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(o,10,X,Y,Z))
    {
    SendClientMessage(o,LILA,string);
    }
    }
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Place Bomb
    pSleep(3500)<a,"i",playerid>;
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Place Bomb
    format(string,sizeof(string),"* Arzt %s reanimiert %s",SpielerName(playerid),SpielerName(pid));
    /* for(new d= 0; d<GetMaxPlayers(); d++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(d,10,X,Y,Z))
    {
    SendClientMessage(d,LILA,string);
    }
    }*/
    TogglePlayerControllable(pid,1);
    ClearAnimations(pid);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitglie des Fort Carson Medical Centers.");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht Eingeloggt.");
    return 1;
    }
    }



    Bekomme folgende Fehler:

    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(1571) : error 001: expected token: ";", but found "{"
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(1585) : warning 225: unreachable code
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(1585) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.





    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(330) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(460) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(461) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(462) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(463) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(464) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(466) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(467) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(468) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(471) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(482) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(483) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(484) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(485) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(486) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(488) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(489) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(490) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(491) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(492) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(493) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(494) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(495) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(496) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(498) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(499) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(500) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(501) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(502) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(503) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(510) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(511) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(512) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(513) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(514) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(519) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(533) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(534) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(535) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(536) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(538) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(539) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(540) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(541) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(542) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(543) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(544) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(545) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(546) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(548) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(549) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(550) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(551) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(552) : warning 213: tag mismatch
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    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(554) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(555) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(556) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(558) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(559) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(560) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(561) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(562) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(563) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(564) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(565) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(566) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(587) : warning 213: tag mismatch
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(604) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    218 Warnings.




    Login[BlockDown] = TextDrawCreate(645.999816, 383.295501, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockDown], 0.000000, 6.847775);
    TextDrawTextSize(Login[BlockDown], -2.000000, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockDown], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockDown], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockDown], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockDown], 140);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockDown], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockDown], 0);
    TextDrawFont(Login[BlockDown], 0);


    Login[BlockUP] = TextDrawCreate(641.555541, 1.002182, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockUP], 0.000000, 6.303583);
    TextDrawTextSize(Login[BlockUP], -2.000000, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockUP], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockUP], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockUP], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockUP], 140);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockUP], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockUP], 0);
    TextDrawFont(Login[BlockUP], 0);


    Login[BlockLeft] = TextDrawCreate(65.999961, 383.295532, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockLeft], 0.000000, -36.176437);
    TextDrawTextSize(Login[BlockLeft], 150.000000, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockLeft], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockLeft], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockLeft], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockLeft], 140);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockLeft], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockLeft], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[BlockLeft], -1);
    TextDrawFont(Login[BlockLeft], 0);


    Login[BlockNews] = TextDrawCreate(510.444702, 128.931091, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockNews], 0.000000, 19.707035);
    TextDrawTextSize(Login[BlockNews], 261.555358, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockNews], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockNews], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockNews], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockNews], 140);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockNews], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockNews], 0);
    TextDrawFont(Login[BlockNews], 0);


    Login[BlockRegBG] = TextDrawCreate(65.999992, 216.540054, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockRegBG], 0.000000, 2.480370);
    TextDrawTextSize(Login[BlockRegBG], 149.999938, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockRegBG], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockRegBG], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockRegBG], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockRegBG], 255);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockRegBG], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockRegBG], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[BlockRegBG], 255);
    TextDrawFont(Login[BlockRegBG], 1);


    Login[BlockLogBG] = TextDrawCreate(66.999969, 179.708908, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockLogBG], 0.000000, 2.480370);
    TextDrawTextSize(Login[BlockLogBG], 149.555511, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockLogBG], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockLogBG], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockLogBG], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockLogBG], 255);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockLogBG], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockLogBG], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[BlockLogBG], 255);
    TextDrawFont(Login[BlockLogBG], 0);


    Login[BlockReg] = TextDrawCreate(66.222213, 216.051071, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockReg], 0.000000, 2.391479);
    TextDrawTextSize(Login[BlockReg], 149.999938, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockReg], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockReg], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockReg], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockReg], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockReg], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockReg], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[BlockReg], 255);
    TextDrawFont(Login[BlockReg], 0);


    Login[BlockLog] = TextDrawCreate(65.888854, 179.717788, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockLog], 0.000000, 2.347033);
    TextDrawTextSize(Login[BlockLog], 149.999954, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockLog], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockLog], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockLog], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockLog], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockLog], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockLog], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[BlockLog], 255);
    TextDrawFont(Login[BlockLog], 0);


    Login[BlockNewsHead] = TextDrawCreate(510.444458, 126.940002, "usebox");
    TextDrawLetterSize(Login[BlockNewsHead], 0.000000, 2.326292);
    TextDrawTextSize(Login[BlockNewsHead], 261.555664, 0.000000);
    TextDrawAlignment(Login[BlockNewsHead], 1);
    TextDrawColor(Login[BlockNewsHead], 0);
    TextDrawUseBox(Login[BlockNewsHead], true);
    TextDrawBoxColor(Login[BlockNewsHead], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[BlockNewsHead], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[BlockNewsHead], 0);
    TextDrawFont(Login[BlockNewsHead], 0);


    Login[TextRegShadow] = TextDrawCreate(77.777725, 220.017791, "Register");
    TextDrawLetterSize(Login[TextRegShadow], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextRegShadow], 1);
    TextDrawColor(Login[TextRegShadow], -3633665);
    TextDrawSetShadow(Login[TextRegShadow], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextRegShadow], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextRegShadow], 51);
    TextDrawFont(Login[TextRegShadow], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextRegShadow], 1);


    Login[TextReg] = TextDrawCreate(77.888839, 219.026611, "Register");
    TextDrawLetterSize(Login[TextReg], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextReg], 1);
    TextDrawColor(Login[TextReg], -1537206273);
    TextDrawSetShadow(Login[TextReg], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextReg], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextReg], 51);
    TextDrawFont(Login[TextReg], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextReg], 1);
    TextDrawSetSelectable(Login[TextReg], true);
    TextDrawTextSize(Login[TextReg], 136.666656, 15.6);


    Login[TextLogShadow] = TextDrawCreate(90.777740, 183.186721, "Login");
    TextDrawLetterSize(Login[TextLogShadow], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextLogShadow], 1);
    TextDrawColor(Login[TextLogShadow], -3633665);
    TextDrawSetShadow(Login[TextLogShadow], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextLogShadow], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextLogShadow], 51);
    TextDrawFont(Login[TextLogShadow], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextLogShadow], 1);


    Login[TextLog] = TextDrawCreate(90.666656, 182.186676, "Login");
    TextDrawLetterSize(Login[TextLog], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextLog], 1);
    TextDrawColor(Login[TextLog], -1537206273);
    TextDrawSetShadow(Login[TextLog], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextLog], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextLog], 51);
    TextDrawFont(Login[TextLog], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextLog], 1);
    TextDrawSetSelectable(Login[TextLog], true);
    TextDrawTextSize(Login[TextLog], 126.666656, 15.6);


    Login[TextNewsShadow] = TextDrawCreate(367.333404, 129.431121, "News");
    TextDrawLetterSize(Login[TextNewsShadow], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextNewsShadow], 1);
    TextDrawColor(Login[TextNewsShadow], -3633665);
    TextDrawSetShadow(Login[TextNewsShadow], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextNewsShadow], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextNewsShadow], 51);
    TextDrawFont(Login[TextNewsShadow], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextNewsShadow], 1);


    Login[TextNews] = TextDrawCreate(367.444641, 128.440063, "News");
    TextDrawLetterSize(Login[TextNews], 0.289555, 1.430755);
    TextDrawAlignment(Login[TextNews], 1);
    TextDrawColor(Login[TextNews], -1537206273);
    TextDrawSetShadow(Login[TextNews], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextNews], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextNews], 51);
    TextDrawFont(Login[TextNews], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextNews], 1);


    Login[TextNewsBox] = TextDrawCreate(278.222412, 155.804428, "- Beispiel~n~- Beispiel~n~- Beispiel");
    TextDrawLetterSize(Login[TextNewsBox], 0.226888, 1.097244);
    TextDrawAlignment(Login[TextNewsBox], 1);
    TextDrawColor(Login[TextNewsBox], -1);
    TextDrawSetShadow(Login[TextNewsBox], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[TextNewsBox], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[TextNewsBox], 51);
    TextDrawFont(Login[TextNewsBox], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[TextNewsBox], 1);


    Login[LogoWelcome] = TextDrawCreate(225.777694, 20.906679, "Willkommen");
    TextDrawLetterSize(Login[LogoWelcome], 0.605552, 2.759819);
    TextDrawAlignment(Login[LogoWelcome], 1);
    TextDrawColor(Login[LogoWelcome], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[LogoWelcome], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[LogoWelcome], 1);
    TextDrawBackgroundColor(Login[LogoWelcome], 51);
    TextDrawFont(Login[LogoWelcome], 0);
    TextDrawSetProportional(Login[LogoWelcome], 1);


    Login[LogoWord] = TextDrawCreate(316.888763, 24.888891, "auf");
    TextDrawLetterSize(Login[LogoWord], 0.607333, 2.286931);
    TextDrawAlignment(Login[LogoWord], 1);
    TextDrawColor(Login[LogoWord], -1);
    TextDrawSetShadow(Login[LogoWord], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[LogoWord], 1);
    TextDrawBackgroundColor(Login[LogoWord], 51);
    TextDrawFont(Login[LogoWord], 0);
    TextDrawSetProportional(Login[LogoWord], 1);


    Login[LogoServerName] = TextDrawCreate(341.777862, 20.906656, "Fort Carson RolePlay");
    TextDrawLetterSize(Login[LogoServerName], 0.589999, 2.734930);
    TextDrawAlignment(Login[LogoServerName], 1);
    TextDrawColor(Login[LogoServerName], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[LogoServerName], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[LogoServerName], 1);
    TextDrawBackgroundColor(Login[LogoServerName], 51);
    TextDrawFont(Login[LogoServerName], 0);
    TextDrawSetProportional(Login[LogoServerName], 1);


    Login[LogoUnderline] = TextDrawCreate(162.222122, 45.297752, ".");
    TextDrawLetterSize(Login[LogoUnderline], 36.818195, 0.818575);
    TextDrawAlignment(Login[LogoUnderline], 1);
    TextDrawColor(Login[LogoUnderline], -5615973);
    TextDrawSetShadow(Login[LogoUnderline], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[LogoUnderline], 0);
    TextDrawBackgroundColor(Login[LogoUnderline], 51);
    TextDrawFont(Login[LogoUnderline], 1);
    TextDrawSetProportional(Login[LogoUnderline], 1);


    Login[SideTextForum] = TextDrawCreate(65.333366, 393.244445, "Forum : Soon");
    TextDrawLetterSize(Login[SideTextForum], 0.301999, 1.082311);
    TextDrawAlignment(Login[SideTextForum], 1);
    TextDrawColor(Login[SideTextForum], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[SideTextForum], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[SideTextForum], 1);
    TextDrawBackgroundColor(Login[SideTextForum], 51);
    TextDrawFont(Login[SideTextForum], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[SideTextForum], 1);


    Login[SideTextTs3] = TextDrawCreate(65.000038, 404.697753, "Ts3: Soon");
    TextDrawLetterSize(Login[SideTextTs3], 0.301999, 1.082311);
    TextDrawAlignment(Login[SideTextTs3], 1);
    TextDrawColor(Login[SideTextTs3], -5615873);
    TextDrawSetShadow(Login[SideTextTs3], 0);
    TextDrawSetOutline(Login[SideTextTs3], 1);
    TextDrawBackgroundColor(Login[SideTextTs3], 51);
    TextDrawFont(Login[SideTextTs3], 2);
    TextDrawSetProportional(Login[SideTextTs3], 1);

    Wie sieht dein enum und die Variable dazu aus?


    Ich habe es kompiliert, bei mir gibt es keine Probleme.
    Der Mismatch muss in einer anderen Zeile sein.



    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(5521) : warning 213: tag mismatch



    for(new tData:i; i < tData; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid,Login[i]);

    Hallo Leute,
    habe den Sekunden Timer folgenderwesite erstellt:



    SetTimerEx("SekundenTimer",1000,true,"d",playerid);


    Habe dann folgenden Context:


    public SekundenTimer(playerid)
    {
    if(GetDesyncTime(playerid) >= 3000)
    {
    return 1;
    }
    SpielerInfo[playerid][pZeit] = SpielerInfo[playerid][pZeit]-1;
    if(SpielerInfo[playerid][pZeit] == 0)
    {
    new string[358],string1[358];
    new Rechnung = GetRangLohn(playerid)/100;
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"|-----[Zahltag]-----|");
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"");
    format(string,sizeof(string)," + Gehalt: %i$ \n + Zinsen %i$ (%i Prozent) \n - Steuern: %i$ (%i Prozent)",GetRangLohn(playerid),Rechnung*Server[Zinsen],Server[Zinsen],Rechnung*Server[Steuern],Server[Steuern]);
    SendClientMessage(playerid,WEIS,string);
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"------------------------------------");
    format(string1,sizeof(string1),"Du erhälst: %i$",GetRangLohn(playerid));
    Server[Staatskasse] = Server[Staatskasse]+Rechnung*Server[Steuern];
    SpielerInfo[playerid][pATM] = SpielerInfo[playerid][pATM]+GetRangLohn(playerid)+Rechnung*Server[Zinsen]-Rechnung*Server[Steuern];
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"-> 1 Respektpunkt erhalten!");
    SpielerInfo[playerid][pZeit] = 3600;
    SpielerInfo[playerid][pPoints] = SpielerInfo[playerid][pPoints]+1;
    FraktionsInfo[SpielerInfo[playerid][pFraktion]][Kasse] = FraktionsInfo[SpielerInfo[playerid][pFraktion]][Kasse]-GetRangLohn(playerid);
    new Level = SpielerInfo[playerid][pLevel];
    if(SpielerInfo[playerid][pPoints] == Level+1)
    {
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = SpielerInfo[playerid][pLevel]+1;
    SpielerInfo[playerid][pPoints] = 0;
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"-> 1 LevelUp erhalten!");
    }
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pPrisonTime] >= 1)
    {
    SpielerInfo[playerid][pPrisonTime] = SpielerInfo[playerid][pPrisonTime]-1;
    if(SpielerInfo[playerid][pPrisonTime] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Freiheit.");
    SpawnPlayer(playerid);
    for(new o=0; o<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; o++)
    {
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, o)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, o);
    SetPlayerSpecialAction(o, SPECIAL_ACTION_NONE);
    }
    }
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pJailTime] >= 1)
    {
    SpielerInfo[playerid][pJailTime] = SpielerInfo[playerid][pJailTime]-1;
    if(SpielerInfo[playerid][pJailTime] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Freiheit.");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-156.4270,1139.3573,19.7422);
    for(new o=0; o<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; o++)
    {
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, o)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, o);
    SetPlayerSpecialAction(o, SPECIAL_ACTION_NONE);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Und folgende fehler treten auf:
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(681) : warning 209: function "SekundenTimer" should return a value
    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(682) : error 010: invalid function or declaration



    for(new i; i != _:tData; ++i)TextDrawShowForPlayer(playerid,Login[tData:i]);


    D:\Spiele\server\gamemodes\SFRP.pwn(5441) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.


    Jetzt sind es zwei Tag Mistatch fehler.


    enum tData
    {
    Text:BlockDown,
    Text:BlockUP,
    Text:BlockLeft,
    Text:BlockNews,
    Text:BlockRegBG,
    Text:BlockLogBG,
    Text:BlockReg,
    Text:BlockLog,
    Text:BlockNewsHead,
    Text:TextRegShadow,
    Text:TextReg,
    Text:TextLogShadow,
    Text:TextLog,
    Text:TextNewsShadow,
    Text:TextNews,
    Text:TextNewsBox,
    Text:LogoWelcome,
    Text:LogoWord,
    Text:LogoServerName,
    Text:LogoUnderline,
    Text:SideTextForum,
    Text:SideTextTs3,
    };
    new Login[tData];

    Hey Leute,
    habe hier ein Tag mistach



    stock ShowPlayerLoginScreen(playerid)
    {
    TogglePlayerSpectating(playerid,true);
    InterpolateCameraPos(playerid, 78.906448, -1761.630859, 102.392425, 2955.264160, -1504.608032, 116.085548, 50000);
    InterpolateCameraLookAt(playerid, 82.136688, -1764.697875, 100.121154, 2951.325439, -1507.052978, 114.212219, 50000);
    for(new i; i != _:tData; ++i)TextDrawShowForPlayer(playerid,Login[tData:i]);
    return SelectTextDraw(playerid, 0xE18C30FF);
    }


    in der for new schleife


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(MatTraCar[4])
    {
    if(GetPVarInt(Server1,"WTTransport") == 1)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1 && SpielerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    SendClientMessageToAll(GOLD,"[WT] Der Waffentransporter wurde in Los Santos gesichtet.");
    SetPVarInt(Server1,"WTTransport",2);
    SendClientMessage(playerid,GRAU,"Tipp: Benutze /wtausladen um den Transporter auszuladen.");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitglied des Fort Carson Sheriff Office");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast keine Waffen bestellt.");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Dieser Code soll bewirken das ein Spieler wenn er in das Fahrzeug einsteigt die Meldung angezeigt bekommt.
    Aber die Meldung kommt egal in welches Auto man einsteigt!

    Hey leute.


    Warum wird nur das obere SendClientMessage angezeigt ?


    if(nummer == 92180)
    {
    new string[258];
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"|__________ Billys Preisliste __________|");
    format(string,sizeof(string),"SprayCan %i$ pro Schuss | Schlagstock: %i$ pro Stock | Deagle: %i$ pro Schuss \nMP5: %i$ pro Schuss | M4: %i$ pro Schuss | Tazer: %i$ pro Tazer \nSchutzweste: %i$ pro Weste | Kettensäge: %i$ pro Säge | Feuerlöscher: %i$ pro Löscher",
    Server[SprayCan],Server[Schlagstock],Server[Deagle],Server[MP5],Server[M4],Server[Tazer],Server[Schutzweste],Server[Kettensage],Server[Feuerloscher]);
    SendClientMessage(playerid,WEIS,string);
    return 1;
    }


    Danke Jeffrey, Immer wenn du Antwortest erfüllt sich mein Herz ein kleines stückchen mit glück und Ich habe die hoffnung an die SAMP Szene nicht aufgeben dank dir :*

    Habe probleme mit meinem Krankenhaus.
    Folgendes:


    Wenn ein Spieler ins Krankenhaus kommt wird er behandelt und es dauer 2 Minuten bis er wieder raus kommt.
    Das Problem ist das es mit einem Timer funktioniert aber wenn Zwei Leute gleichzeitig im Krankenhaus sind spawnt einer alle zwei minuten und der andere steckt im Krankenhaus fest.
    Bitte einmal um eure Hilfe hier die wichtigsten codezeilen:



    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    SetPVarInt(playerid,"NeedMedic",1);
    return 1;
    }



    if(GetPVarInt(playerid,"NeedMedic") == 1)
    {
    GoKrankenhaus(playerid);
    return 1;
    }



    stock GoKrankenhaus(playerid)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-322.7152,1035.6659,21.2029);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerCameraPos(playerid,-296.7098,1080.8904,42.1660);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,-319.7029,1049.1288,20.3403);
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,"Du wurdest ins Krankenhaus eingeliefert.");
    SendClientMessage(playerid,GRAU,"Tipp: Die behandlung dauert c.A 2 Minuten.");
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = SpielerInfo[playerid][pGeld]-200;
    FraktionsInfo[3][Kasse] = FraktionsInfo[3][Kasse]+200;
    GivePlayerMoney(playerid,-200);
    SetTimer("KrankenhausTimer",120000,false);
    return 1;
    }



    public KrankenhausTimer(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Die Behandlung hat 200$ gekostet.");
    SetPVarInt(playerid,"NeedMedic",0);
    SetPlayerPos(playerid,-320.2207,1048.3379,20.3403);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    return 1;
    }