Mit der zeit kommt das.
du wirst sehen, dass es einfacher ist die sachen ordentlich zu machen.
Damit wurst du dann auch geduldiger.
Beiträge von Firerfan
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Sag uns doch lieber, was du an dem Wiki-Eintrag nicht verstehst:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerRaceCheckpointIst doch eigentlich alles ganz verständlich.
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Welches Script benutzt du denn?
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inputtext ist ein string.
Den string musst du in einen integer umwandeln.mit strval(inputtext);
wenn ich mich gerade nicht irre. -
Ja. Einfach die Animation zuweisen

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Soo.. habs mal verbessert:
stock IsPlayerBehindVehicle(playerid,veh)
{
new Float:vcoord[3]; GetVehiclePos(veh,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2]);
new Float:vangle; GetVehicleZAngle(veh,vangle);
new Float:vinfo[3]; GetVehicleModelInfo(GetVehicleModel(veh),VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE,vinfo[0],vinfo[1],vinfo[2]);
new Float:lenge = floatdiv(vinfo[1],2.0);
new Float:radius = floatdiv(vinfo[0],2.0);
vcoord[0] = floatadd(vcoord[0],(-lenge * floatsin(-vangle,degrees)));
vcoord[1] = floatadd(vcoord[1],(-lenge * floatcos(-vangle,degrees)));
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2])){return 1;}
else{return 0;}
}So wird sogar die Breite des Fahrzeuges mit einbezogen.
Viel genauer gehts nicht mehr^^ -
Wenn du das schon für verwirrend hälst, freu dich auf Schleifen, eigene Funktionen usw.
Alternativ kannst du auch das Geld einfach in einer Variable speichern und beim Spawnen entsprechen Setzen.
So hab ich das gemacht
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Ich habe mein Praktikum in einem Krankenhaus absolviert (Natürlich in der IT-Abteilung :D)
Habe dort nur gute Erfahrungen sammeln können und kann es auch nur weiter empfehlen.Entspricht vielleicht nicht ganz so deinen Vorstellungen, aber Reinschauen lohnt sich alle mal.
Mir haben die 3 Wochen übertrieben viel Spaß gemacht und ich konnte sehr viel neues dazu lernen.
Und das bezieht sich nicht nur auf den Berreich EDV/IT sondern auch auf Medizin & das Arbeiten in einem Krankenhaus. -
Du solltest PAWN lernen.
Wenn du vorkentnisse in C++ hast, sollte das kein all zu großes Problem darstellen, da die Syntax von PAWN sehr C-Orientiert ist.
Ich kann dir nur die Tutorials hier im Forum ans Herz legen.Aber bitte wähle nur welche, die auch wirklich was erklären.
Wir haben schon genug Copy&Paste Scripter. -
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Reine Theorie:
Die Callbacks blockieren sich gegenseitig.
Ausserdem sind die meisten Filterscripts eh öde.
Bau sie am besten direkt in deinen Gamemode ein. -
OnPlayerTakeDamage (Ist n Callback)
Wiki: http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerTakeDamage -
Auf jedem X-Beliebigen Webspace.
Solltest aber vorsichtig mit den Urheberrechten sein
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Wer hat dir denn so nen Mist erzählt?
MUsst die Sounds Uploaden und wenn jemand Schießt aufrufen.Ich sag dir aber gleich, dass das nicht all zu einfach wird.
z.B. kommt der Sound mit verzögerungen und es wird schwer, konkret abzufragen wann der Sound abgespielt werden soll. -
Machs doch so:
stock SendChat(playerid, color,text[],distance)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(GetDistanceBetweenPlayers(i,playerid) <= distance) {
SendClientMessage(i,color,text);
}
}
}
Musst du beim Aufrufen nur immer mit einer Playerid Verbinden.
Ansosten X,Y,Z-Koordinaten durch die Funktionsparameter übergeben und abfragen.MfG
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Webspace mit Server? O.o
Wie willst du bitte freien Festplattenspeicher mit einem Server verbinden?Werd genauer.
Was meinst du damit? -
Ich bin eindeutig dagegen.
Wir sind ein SA-MP Forum und nichts anderes.Durchgehenlassen kann man ja noch Coding & GFX sowie nen allgemeinen Marktplatz aber ich finde einen Sportberreich völlig unpassend.
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Hmm.. Streamer-Plugin..
Habe keine Ahnung, sorry.Vielleicht kann dir ja jemand anders helfen.
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Poste alle deine Includes.
Also#include <a_samp>
...
Dann können wir das schon sehen
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So

Danke an alle
Aber ein problem habe ich noch
Wenn ich mich einlogge kommen die Objecte so in 30-40 sekunden
Kann auch keine befehle so lange ausführen1. Benutzt Du einen Streamer (Wenn ja, Welchen?)
2. Hast du irgendwelche Timer seit dem mal hinzugefügt, als es noch funktioniert hat? Wenn ja -> CodeMfG Firer