"4 Mb Ram"
Bisschen wenig oder denkst du nicht?
Naja, müsste eigentlich reichen.
Stell mal die Grafik auf voll^^
MfG Firer
"4 Mb Ram"
Bisschen wenig oder denkst du nicht?
Naja, müsste eigentlich reichen.
Stell mal die Grafik auf voll^^
MfG Firer
Gerade einen komplett Dynamischen Selfmade am Coden.
Habe in den letzten beiden stunden ~600 Zeilen geschafft^^ (Natürlich Codesparend gescriptet)
Hast du alle Ordner bei "Scriptfiles" erstellt?
MfG Firer
Geiles Tutorial, habe sofort alles vertstanden
WIe mache ich es aber mit Temas? Also z.B gTeam_BALLAS, dass nur die hinein können?
Ist es so wie du es gemacht hast ressourcen sparend`? (ist mir ganz wichtig)
Ich hab mal was für dich... naja rausgesucht kann man nicht sagen^^
[ SCRIPTING ] Simple Ein/Ausgänge per Enter Taste
Ist zwar länger und nicht so übersichtlich, aber leichter erweiterbar.
MfG Firer
1. Danke das du mich erwähnst und meinen Namen richtig geschrieben hast ![]()
2. Deine Methode ist nicht simpler.
Es ist das selbe in Grün nur länger^^
Dafür lässts sich aber besser erweitern, weil man einfach Team-Abfragen hinzufügen kann.
Ist bei meinem ja leider nicht nötig.
Allerdings ist es für viele Eingänge nicht gut geeignet, weils einfach zuviel Code ist.
MfG Firer
Ist Codesparend^^
Resourcen... Hmm...
Ich denke mal das eine for-Schleife weniger Resourcen frisst als z.B. 6 normale Abfragen^^
Ausserdem ists übersichtlicher.
Mit den Teams hab ich mir auch schon was überlegt ![]()
Ansonsten musst du die Alte Methode benutzen.
Denke ich werde das erweitern.
Ich glaube, dass ich's als Filterscript rausbringen werde.
Ist ja ne nette Sache^^
Nett Nett,
Die Designs sehen wirklich Supper aus!
Tolle Referenzen, muss ich ganz ehrlich sagen.
Die Preise sind der Hammer.
Günstiger findet man solche Top-Designs mit Code wohl kaum oder garnicht!
MfG Firer
Benutz TimeStamp ![]()
Damit laufen auch alle (guten) TimeBan-Systeme.
MfG Firer
Hmm... du erstellt das Object mit "CreateDynamicObject".
Es könnte sein, das die Rotate-Funktion für Gestreamte Objecte (Je nach deinem Streamer) anders ist.
MfG Firer
Hmm... ein CallBack gibts dafür meines Wissensstandes nach nicht.
Das heist:
Du musst beim Abfeuern der Waffe berechnen, welchen Spieler der Schütze anvisiert und dann dementsprechend HP auf 0 Setzen^^
Frag mich nicht, wie das geht. Habe noch nie damit gearbeitet.
Unnötig.
Ausserdem hab ich die schonmal irgendwo gesehen...
Selbst gemacht sind die jedenfalls nicht^^
Hmm...
Sieht nett aus.
Vorallem Praktisch, um die Hacker auszutricksen^^
Für Anfänger sicherlich was feines, vorallem da du PVars benutzt hast.
9/10
MfG Firer
Setz das "format" ganz nach oben zu den anderes Includes.
Dann ists Local und du definierst es einfach nur noch neu^^
MfG Firer
Doch, du könntest es so verwenden:
new format[50];
format(format,sizeof(format),"%s",Datei(playerid));
Dann würde der String dort oben,das beinhaltet was von "Datei(playerid)" return wird.
Du musst beim 2ten Parameter die maximale Länge angeben.
Du returnst nämlich bei der Funktion den Speicherort der Datei.
Versuchs mal so:
new format[45];
format(format,sizeof(format),"/Spieler/%s.ini",Spielername(playerid));
Habe als Größe mal 45 genommen, wie in einem Stock, der den Speicherpfad return.
MfG Firer
Beim Connecten/Disconnecten eine Variable Erhöhen/Verringern.
Fertig^^
if(Player[playerid][Respekt ]== 8 && GetPlayerMoney(playerid) >= 5000)
Muss es doch heissen, wenn er UND Abfragen will, oder?
MfG
Maxx
Stimmt... Danke Maxx ![]()
Ganz vergessen O.o
MfG Firer
Ausserdem willst du ja auch abfragen, ob der Spieler genug Geld ($5000) hat.
if(Player[playerid][Respekt]==8 || GetPlayerMoney(playerid)>=5000)
Natürlich bei "Player" dein Array setzen.
Geb mir nen Render^^
//EDIT: Ausserdem heiße ich FireRfan...
Wann rafft ihr das endlich mal?! ![]()
Bittesehr, hab dir mal was kleines gemacht.
Wenns dir gefällt ists deine^^