Code
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if (newkeys & KEY_SPRINT)
{
DoSomething(playerid);
}
}
Das ist doch ein Beispiel. Wenn jamand die taste KEY_Sprint (Sprinten) drückt soll was gemacht werden. Zwar kannst nicht alle Tasten ansprechen aber viele wie du hier unten sehen kannst.
Zu deiner ersten frage müsstest du es auch mit der Methode machen. Wenn jemand eine Taste drück dabei in nen Bestimmten Bereich steht und dann noch die Urzeit passt soll ein Menü kommen wo er was auswählen kann.
Stratege993