soweit ich weiß nicht möglich.
Theoretisch könntest du mit einem Timer das Objekt immer wieder neu erstellen.
ala
new atm;
// Ongamemodeinit :
atm = CreateObject(...);
SetTimer("ResetATM", 10*1000, true);
forward ResetATM();
public ResetATM()
{
DestroyObject(atm);
atm = CreateObject(...);
}