Hast du den bei dem Register das er eine File anlegen soll
Beiträge von xX_PuschKin_Xx
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Thread gefunden aber die klammer nicht.
KAnn jemand bei mir die notepad methode anwenden?? -
Mir ist bekannt das ich eine klammer falsch gesetzt habe,
Jedoch weiß ich nicht wo -
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(28) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(132) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(172) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(267) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(324) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\dutils.inc(366) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\pawno\include\utils.inc(1) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(281) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1420) : error 004: function "TAZERTIMER" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1421) : error 004: function "abfahrpunkte" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1437) : error 004: function "hatautoeinentank" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1494) : error 004: function "PAYDAY" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1523) : error 004: function "AccSaving" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1597) : error 004: function "SpielerSpeichern" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1879) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1887) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1927) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1945) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1965) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(1983) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2001) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2019) : error 017: undefined symbol "SaveGebiet"
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2050) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2065) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2079) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2092) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2103) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2112) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2129) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2163) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2165) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2197) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2222) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2226) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2236) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2274) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2280) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2296) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2309) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2315) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2331) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2344) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2350) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implemented
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2365) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2391) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Dennis\Desktop\samp selfmade\gamemodes\bla.pwn(2395) : error 004: function "IsPlayerInFrakt" is not implementedCompilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
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Hallo
Hab 26 Errors jedoch finde ich den Klammer fehler nicht kann mir jemand helfen? -
Ja habe ich auch gerade erst gelesen^^
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Kannst mir auch alle Hauscodes schicken in einer pawnodatei und ich mach es dir.
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KAnnst mir ja dein Gamemode als dllink per pm hinterlassen, ich werde mich dann so schnell wie es geht dransetzen und es dir wieder zusenden
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new GMTEXT[512];
format(GMTEXT,sizeof(GMTEXT),"Besitzer: %s\nHauskosten: %d$\nMiete: %d$\nBetreten mit: /enter\nEinmieten: /rentroom\nKaufen mit: /buyhouse",Hausplaces[i][besitzer],Hausplaces[i][kosten],Hausplaces[i][miete]);
GM3DTEXT[i]=CreateDynamic3DTextLabel(GMTEXT,COLOR_LIGHTBLUE,Hausplaces[i][haus_x],Hausplaces[i][haus_y],Hausplaces[i][haus_z],20,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,-1,-1,-1,100.0);Einfügen jedoch musst du es jetzt nach deinen Sachen Variieren sprich godfather daten eben;) Also House Owner etc^^
Musst eigentlich so ziemlich alles was mit dem Haus zutun hat umscripten bzw verändern mit dem Textlabel -
Map doch einfach noch ein interrior das sowie in ein Schloss ausschaut das kann man dann kombinieren
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Hast du deine Mapdaten in Pawno drinnen, wenn ja kannst du es kopieren un bei http://www.convertffs.com converten lassen die .map datei.
Die fügst du dann in eine editor datei ein und speicherst die dort ein wo du die map hast also im mta ordner -
zeig mal dein codeausschnitt
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Hallo,
seit dem ich ein paar Updates in meinem Script durchgeführt habe, funktioniert /megaphone nicht mehr richtig.
Es ist ein GF Edit.
Immer wenn ich /m Test mache, während ich zu Fuß bin, funktioniert es.
Und früher immer nur in einem Einsatzwagen (wie es auch sein sollte).
Aber wenn ich in einem ganz normalen Auto sitze und /m Test machen, steht da "SERVER: Unknown Command".
Hier der Command:if(strcmp(cmd, "/megaphone", true) == 0 || strcmp(cmd, "/m", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Verwendung: (/m)egaphone [TEXT]");
return 1;
}
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid) || IsAMedic(playerid) || IsAOAMT(playerid) || IsAARMY(playerid)&& IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {if(IsACopCar(tmpcar) || IsAFBICar(tmpcar) || IsAnAmbulance(tmpcar) || IsAOAMTCar(tmpcar) || IsAARMYCar(tmpcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "[Officer %s: %s]", sendername, result);
ProxDetector(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
format(string, sizeof(string), "[F.B.I. Agent %s: %s]", sendername, result);
ProxDetector(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
if(JobDuty[playerid] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "[Medic %s: %s]", sendername, result);
ProxDetector(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
}
if(JobDuty[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Du musst Onduty sein um das Megaphon zu nutzen!");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
{
format(string, sizeof(string), "[Beamter %s: %s]", sendername, result);
ProxDetector(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
{
format(string, sizeof(string), "[General %s: %s]", sendername, result);
ProxDetector(60.0, playerid, string,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW,COLOR_YELLOW);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Du bist nicht in einem Streifenwagen!.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Du bist nicht im Staatsdienst!");
return 1;
}
}
return 1;
}Vielleicht ist ja irgendetwas falsch.
Hoffentlich kann mir jemand helfen.
//EDIT
Kann mir keiner helfen?
versuch es mal so, sollte jetzt funktionieren -
kommst du ma icq?
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bitte um hilfe
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Zeit abständen egal wie lange so 12 sekunden
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Habe alles ausgetauscht mein problem:
- Man kann die preise so hoch stellen wie man will
- Man kann überalll in dienst gehen
- Das geld wird beim anderen nicht abgezogen -
C:\Users\Dennis\Desktop\scripting\pawno\include\streamer.inc(260) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnGameModeInit")
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14634) : warning 216: nested comment
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14653) : warning 216: nested comment
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14664) : error 017: undefined symbol "Taxi"
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14664) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14664) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14664) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Dennis\Desktop\Samp Testserver\Mrmonat\gamemodes\bla.pwn(14664) : fatal error 107: too many error messages on one lineCompilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
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Ja habe ich..
einfach nur Taxi^^ -
Ja hi:D
Ich suche ein Faresystem für die taxifahrer. man kann nur /fare machen wenn man in dienst gegangen ist, und wenn man in dienst geht soll über den Taxifahrer ,,TAXIFAHRER'' stehen, und wenn er aus dem dienst geht soll der label weg. Der Taxifahrer kann mit /fare den preis einstellen und es wird an alle user gesendet für wie viel er im dienst ist.
Bitte um Hilfe