Beiträge von TommyAkaServus
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Hey Jungs,
eine einfache Abfrage macht ärger -.-Function lights()
{new panels, dooors, lightss, tires,enginee,alarms,boonnet,booot,objectives;
if(lst == 1)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(enginee == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,4,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,4,tires);}}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,4,tires);}}
lst ++;
}if(lst == 2)
{
if(Car3An == 1){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,5,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 3)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,5,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 4)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,4,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,4,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,4,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 5)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,3,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,3,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,3,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 6)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,5,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 7)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,3,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,3,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,3,tires);}}
lst ++;
}
if(lst == 8)
{
if(Car3An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[3],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[3],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car21An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[21],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[21],panels,dooors,5,tires);}}
if(Car22An){GetVehicleParamsEx(PolizeiVehs[22],enginee,lightss,alarms,dooors,boonnet,booot,objectives);if(lightss == VEHICLE_PARAMS_ON){
GetVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,lightss,tires);
UpdateVehicleDamageStatus(PolizeiVehs[22],panels,dooors,5,tires);}}
lst = 3;
}
return 1;
}Errors:
Die Errors liegen in jeder if-AbfrageCode
Alles anzeigenC:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72426) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72428) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72430) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72433) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72438) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72440) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72443) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72446) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72451) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72453) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72456) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72459) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72464) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72466) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72469) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72472) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72477) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72479) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72482) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72485) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72490) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72492) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72495) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72498) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72503) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Administrator\Desktop\aVerision2Final\gamemodes\version2.pwn(72505) : error 010: invalid function or declaration Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors.
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Epic?!
Bei 1000 das gleiche
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Naja ich finde das Plugin total nice,
wie gesagt die schrift ist lediglich kleinEdit: hat aber einige fehler drinnen bezüglich der Zeilennummerierung
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Hmm, ich finde das von Lars besser jedoch finde ich das iwi einen zu kleinen Text.
Das vom Threadstarter finde ich hatt garkeine pawn higlights sondern die von php oderso. Wenn ich mir das zum Beispiel anschaue(http://www.autoit.at/Pastebin97_Ein-Test.html)Das lässt sich direkt ändern
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na dann
Sag ihm er soll aber nicht vergessen den Verzeichnisschutz mitzunehmen, weiß ja nicht wie ihr das handhabt -
Das einfachste wäre es das Icon warningS.png was sich normalerweiße unter wcf/icon/warningS.png befindet in den Ordner Icon im Icon verzeichniss zu kopieren. Den Ordner Icon muss man dort anlegen: wcf/icon/
anstatt irgendwelche Deklarationen zu ändern -
?! Ich sagte von anfang an Include aktualisiern aber gut
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Voll hats momentan circa 22
aber streitet ruhig,
die 15 sind nur alle für dich sichtbaren datein im windows ordner .. -
darum gehts nicht, wichtig ist dass wir jetzt wissen dass deine Includen uralt sind. Evtl hast du sie in den Falshen ordner geupdatet?
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Naja von CD kann jeder
entweder du siehst im BIOS nach oder Du sagst mir was für ein mainboard du hast...
Ace was aber ohne USB-Boot-Support nicht funzt
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/*RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3685, 1249.5547, -905.4609, 45.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3685, 1287.6875, -900.4609, 45.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3685, 1284.2031, -871.2969, 45.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3685, 1245.4609, -874.7031, 45.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1233.0000, -921.0625, 42.0156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1235.8281, -917.5234, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1231.4141, -886.9297, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1241.1953, -886.8438, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1227.6094, -870.8047, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1261.9531, -913.7813, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1266.4219, -913.1797, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1280.2422, -912.5234, 41.3047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1272.3516, -912.4531, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1275.6016, -911.9609, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3684, 1249.5547, -905.4609, 45.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1263.8828, -894.3516, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1211, 1266.0859, -906.7031, 42.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1270.9609, -896.6172, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1265.0313, -897.3516, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1271.8672, -892.3672, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1299.5000, -909.1406, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3684, 1287.6875, -900.4609, 45.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5847, 1295.8594, -895.0938, 41.7109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1252.2578, -885.8750, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1262.9844, -882.2188, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 617, 1271.2031, -882.3984, 41.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1285.6484, -881.3125, 44.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3684, 1245.4609, -874.7031, 45.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3684, 1284.2031, -871.2969, 45.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1303.1094, -879.9531, 44.3594, 0.25);*/Auskommentieren und kompilen
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Denk das wird ne 2,5" sein, naja entweder aufbrechen und einbauen oder als externe benutzen(insofern dein PC das Booten von USB Geräten unterstützt)
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Kommentier doch mal testweiße die Funktion Remove aus
kompile dann, wenns kein error gibt sind deine Includes veraltet wenn doch hast du definitiv nen klammerfehler
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Etwa nicht größer als ein Smartphone?
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Geht Theorteischa uch auf ner Externen...
Ich würde sie einbauen, je nachdem ob es eine 2,5" oder 3,5" ist.
Wenns ne große(3,5") ist einfach aufschrauben und rein damit, wenn sie keine schrauben hat, einfach mit sanfter gewalt aufhebel
da drinnen ist ja nicht mehr wie eine Platine(vereinfacht gesagt ein USB/Firewire/eSata to IDE/SATA adapter und ne stink normale interne platte..welches modell von welchem hersteller?
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neue includes drinnen?
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Die Frage ist eigentlich eher, wo soll man diesen TS Viewer aufrufen, bzw wo soll er angezeigt werden?
Etwa über ein neues Menüfeld, also dort wo Regeln Mitglieder etc steht?Das Argument, man könnte sehen wer Online ist und Support geben könnte, hat leider einen hacken,
jemand könnte sich für jemand anderen ausgeben und dadurch ein schlechtes Liht auf den jeweiligen User werfen.Ansonsten finde ich die Idee gar nicht mal so schlecht.
Kevin und Fabi, habt ihr keine eigene Meninug oder warum zitiert ihr die "vorposter"?
Gute Frage, die bar ist eigentlich schon recht voll.
Vielleicht per Hyperlink neben die IP Adresse? (Zu Sehen als Infobox auf der Startseite) -
Ich fände es schon Sinnvoll damit man sieht ob jemand der Support gibt online ist...