Hi!
Ich habe ein Kommando gescripted, das mir meine aktuelle Position mit Winkel und einen kleinen Kommentar speichert. Jedoch speichert er offenbar immer den "facing angle" vom Spawn-Zustand. Sprich: Werde ich an Ort A gespwant, ist der Winkel immer 269,xxx, werde ich an Ort B gespawnt immer 19,xxx. Jetzt stehe ich irgendwie auf dem Schlauch und finde den Fehler nicht.
new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
format(string, sizeof(string), "Coords: %f, %f, %f, Angle: %f, Comment: %s", x, y, z, angle, result);
Gibt es denn eine Möglichkeit den Blickwinkel zu updaten oder so?
Wäre cool, wenn mir jemand helfen würde.