Hallo
Ja, hab ich auch gemerkt, ist auch besser, werde es morgen umbauen, dank euch aber
Hallo
Ja, hab ich auch gemerkt, ist auch besser, werde es morgen umbauen, dank euch aber
Hallo
Weisst du, wenn ich pCash und das normale Geld nicht so mache, werden sie unterschiedlich, eine Lösung wäre, es beim Login und Logout auszulesen, jedoch mag ich das ned so wirklich
Hallo
Wenn ich online komme/andere Spieler, haben sie plötzlich einen Betrag von sagen wir -22k, wenn sie relogen, dann haben sie -44k, dann -88k und so weiter..... Ich weiss nicht, woran das liegen könnte.
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Angebot[0][playerid] = 0;
Angebot[1][playerid] = 0;
Angebot[2][playerid] = 0;
Angebot[3][playerid] = 0;
Angebot[4][playerid] = 0;
Angebot[5][playerid] = 0;
Angebot[6][playerid] = 0;
Angebot[7][playerid] = 0;
Angebot[8][playerid] = 0;
PlayerAngebot[0][playerid] = 0;
PlayerAngebot[1][playerid] = 0;
PlayerAngebot[2][playerid] = 0;
PlayerAngebot[3][playerid] = 0;
PlayerAngebot[4][playerid] = 0;
WaffenDeal[0][playerid] = 0;
WaffenDeal[1][playerid] = 0;
WaffenDeal[2][playerid] = 0;
WaffenDeal[3][playerid] = 0;
TAuftrag[0][playerid] = 0;
TAuftrag[1][playerid] = 0;
TAuftrag[2][playerid] = 0;
TAuftrag[3][playerid] = 0;
TAuftrag[4][playerid] = 0;
TAuftrag[5][playerid] = 0;
TAuftrag[6][playerid] = 0;
TAuftrag[7][playerid] = 0;
TAuftrag[8][playerid] = 0;
FAuftrag[0][playerid] = 0;
FAuftrag[1][playerid] = 0;
FAuftrag[2][playerid] = 0;
FAuftrag[3][playerid] = 0;
HAuftrag[0][playerid] = 0;
HAuftrag[1][playerid] = 0;
HAuftrag[2][playerid] = 0;
HAuftrag[3][playerid] = 0;
DAuftrag[0][playerid] = 0;
DAuftrag[1][playerid] = 0;
DAuftrag[2][playerid] = 0;
DAuftrag[3][playerid] = 0;
Pizza[0][playerid] = 0;
Pizza[1][playerid] = 0;
Pizza[2][playerid] = 0;
Eis[0][playerid] = 0;
Eis[1][playerid] = 0;
Eis[2][playerid] = 0;
Hotdog[0][playerid] = 0;
Hotdog[1][playerid] = 0;
Hotdog[2][playerid] = 0;
SetPlayerColor(playerid, COLOR_GREY);
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
gPlayerAccount[playerid] = 1;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
return 1;
}
else
{
SetPlayerCameraPos(playerid, -2668.5005, 1420.0167, 912.4063);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -2666.1284, 1423.0178, 912.4063);
new string[256]; format(string, sizeof(string), "%s betritt den Server",ReadName(playerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW2, string);
ServerLog(string);
PlayerInfo[playerid][pKills] = 0; PlayerInfo[playerid][pDeaths] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash] = 0; PlayerInfo[playerid][pBank] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTeam] = 0; PlayerInfo[playerid][pLeader] = 0;
PlayerInfo[playerid][pMember] = 0; PlayerInfo[playerid][pRank] = 1;
PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0; PlayerInfo[playerid][pSkin] = 0;
PlayerInfo[playerid][pFSkin] = 0; PlayerInfo[playerid][pLevel] = 0;
PlayerInfo[playerid][pKnastzeit] = 0; PlayerInfo[playerid][pKnast] = 0;
PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0; PlayerInfo[playerid][pJPoints] = 0;
PlayerInfo[playerid][pFPoints] = 0; PlayerInfo[playerid][pWanteds] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDrogen] = 0; PlayerInfo[playerid][pTelefonnummer] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTelefon] = 0; PlayerInfo[playerid][pTelefonstatus] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTelefonbatterie] = 0; PlayerInfo[playerid][pTelefonabo] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTelefonbuch] = 0; PlayerInfo[playerid][pTelefonladegeraet] = 0;
PlayerInfo[playerid][pAutoLiz] = 0; PlayerInfo[playerid][pBikeLiz] = 0;
PlayerInfo[playerid][pFlugLiz] = 0; PlayerInfo[playerid][pWaffLiz] = 0;
PlayerInfo[playerid][pAnglLiz] = 0; PlayerInfo[playerid][pBootLiz] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLKWLiz] = 0; PlayerInfo[playerid][pKopfgeld] = 0;
PlayerInfo[playerid][pOpfer] = 999; PlayerInfo[playerid][pAuftrag] = 0;
PlayerInfo[playerid][pMacher] = 999; PlayerInfo[playerid][pKey] = 1;
PlayerInfo[playerid][pJob] = 0; PlayerInfo[playerid][pDrinkingCount] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDrinkingType] = 0; PlayerInfo[playerid][pFAnzahl] = 0;
PlayerInfo[playerid][pKennzeichen1] = 0; PlayerInfo[playerid][pKennzeichen2] = 0;
PlayerInfo[playerid][pInCar] = 0; PlayerInfo[playerid][pHAnzahl] = 0;
PlayerInfo[playerid][pAngelroute] = 0; PlayerInfo[playerid][pFisch] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTutorial] = 0;
Woof[playerid] = -1; WooX[playerid] = -1;
SetPlayerCameraPos(playerid, -2668.5005, 1420.0167, 912.4063);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -2666.1284, 1423.0178, 912.4063);
new mat[256]; format(mat, sizeof(mat),"/Spieler/%s.cer",ReadName(playerid));
if(!fexist(mat))
{
gPlayerAccount[playerid] = 0;
JB_GivePlayerMoney(playerid, (START_CASH/2));
PlayerInfo[playerid][pBank] = START_BANK;
PlayerInfo[playerid][pTeam] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLeader] = 0;
PlayerInfo[playerid][pMember] = 0;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 1;
PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0;
PlayerInfo[playerid][pSkin] = 0;
PlayerInfo[playerid][pFSkin] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLevel] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Du hast noch keinen Account. Bitte fülle folgendes aus:");
new s[128];
format(s,sizeof(s),"Wilkommen %s!\n\nTippe hier dein Passwort ein:",ReadName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register Fenster",s,"Registrieren","Abbrechen");
}
else
{
gPlayerAccount[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Du hast bereits einen Account. Bitte tippe dein Passwort ein:");
new s[128];
format(s,sizeof(s),"Wilkommen %s!\n\nTippe hier dein Passwort ein:",ReadName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login Fenster",s,"Einloggen","Abbrechen");
}
}
PlayerProps[playerid] = 0;
Logged[playerid] = 0;
EarningsForPlayer[playerid] = 0;
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pName, MAX_PLAYER_NAME);
for(new propid; propid < PropertiesAmount; propid++)
{
if(PropInfo[propid][PropIsBought] == 1)
{
if(strcmp(PropInfo[propid][PropOwner], pName, true)==0)
{
EarningsForPlayer[playerid] += PropInfo[propid][PropEarning];
PlayerProps[playerid]++;
}
}
}
if(PlayerProps[playerid] > 0)
{
new str[128];
format(str, 128, "Du besitzt momentan %d Business. Gebe für Infos darüber /biz ein", PlayerProps[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, str);
}
return 1;
}
Hier das OnPlayerUpdate, welches den aktuellen Geldstand ausliesst und in pCash abspeichert.
PlayerInfo[playerid][pCash] = JB_GetPlayerMoney(playerid);
MfG dUDA
Hallo
Eine Erklärung, welche Zahl was bedeutet, wäre noch sinnvoll. Erstellst du die Bizes Ingame (Hast du das BFX Haus Sys umgebaut ?)
MfG dUDA
Hallo
Ich möchte mich nochmals versichern, dass das ganze Tuning eines Autos aus folgenden "Komponenten besteht". Wenn ich diese abspeichere, sollten dann alle Tuningteile berücksichtig sein. Was mich verwirt, ist, dass bei einigen Systemen 17 Sachen und bei anderen 14 Sachen vorkommen.
Farbe1
Farbe2
Paintjob
0 - CARMODTYPE_SPOILER
1 - CARMODTYPE_HOOD
2 - CARMODTYPE_ROOF
3 - CARMODTYPE_SIDESKIRT
4 - CARMODTYPE_LAMPS
5 - CARMODTYPE_NITRO
6 - CARMODTYPE_EXHAUST
7 - CARMODTYPE_WHEELS
8 - CARMODTYPE_STEREO
9 - CARMODTYPE_HYDRAULICS
10 - CARMODTYPE_FRONT_BUMPER
11 - CARMODTYPE_REAR_BUMPER
12 - CARMODTYPE_VENT_RIGHT
13 - CARMODTYPE_VENT_LEFT
Sollten dann alle Sachen abgespeichert werden ? Ich frage einfach mit GetVehicleComponentInSlot die Zahl ab und speichere sie dann, beim (Re)Spawn wird es dann ans Auto angebaut.
MfG dUDA
Hallo
Ein doppeltes Komma sieht doch nach einem Fehler mit dem Besitzer oder dem Biz-Namen aus ? Ich denke, du könntest ein falsches Split oder den Namen garnich reingeschrieben haben, wenn das Biz erstellt worden ist.
MfG dUDA
Moderne Art von Kettenmail^^
Wer weiss, vielleicht sind das die Eltern selbst, welche kiddyung geblieben sind
Hallo
Weisst du, Leute wie du (nicht negativ gemeint), wissen wie sowas geht, aber wenn ich von sowas keine Kenntnis habe und mir eh alles selber aneignen muss, kommt man halt nicht immer oder nicht immer so schnell auf die "beste" Möglichkeit. Jeder macht Fehler, vor allem am Anfang (eines neuen Gebietes)
MfG dUDA
//Edit
Irgendwie geht das mit der Datenbank jetzt nicht, habe sie gelöscht, jedoch wird sie jetzt nicht mehr erstellt, was sie ja sollte,wenn sie nicht existiert ?
//Edir 2
Eben die Fehlermeldung wegen der nicht existierenden DB, aber beim einten Fehler hackts doch auch rum ?
[17:52:22] [MySQL] Connected (0) to samp1111 @ Localhost via UNIX socket.
[17:52:22] [MySQL] Version 5.1.41-3ubuntu12.6.
[17:52:22] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1.
[17:52:22] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Table 'samp1111.Vehicles' doesn't exist.
[17:52:22] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. Table 'samp1111.Vehicles' doesn't exist.
[17:52:22] [MySQL] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. Table 'samp1111.Vehicles' doesn't exist.
Ich denke das Problem ist, dass das query, welches ich am Anfang benutzt habe, nicht mehr "vorhanden" ist, sondern durch die 2 Strings von BugScripter ersetzt ist, welche doch aber nicht beide geladen werden ?
Hallo
Wenn ich als FBI Member in ein Cop Auto (CarFraktion = 1) einsteige, wirft es mich nicht raus ???
Schaus genauer an, weiss nochnicht ob es wirklich an deiner Lösung liegt, warum geht das eigentlich nicht alles normal ? Schreibt MySQL eine maximale String-Länge vor oder wie ?
MfG dUDA
Huhu
Ja, wie kann ich den in 2 Teile teilen ? Ist ja nicht der Sinn
//Edit:
Das soll rein
mysql_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Vehicles` \
(`CarID` INT NOT NULL,\
`CarFraktion` INT NOT NULL,\
`CarJob` INT NOT NULL,\
`CarNoob` INT NOT NULL,\
`Model` INT NOT NULL,\
`Locked` INT NOT NULL,\
`CarVerwahrt` INT NOT NULL,\
`CarTunebar` INT NOT NULL,\
`CarX` FLOAT NOT NULL,\
`CarY` FLOAT NOT NULL,\
`CarZ` FLOAT NOT NULL,\
`CarA` FLOAT NOT NULL,\
`AdacX` FLOAT NOT NULL,\
`AdacY` FLOAT NOT NULL,\
`AdacZ` FLOAT NOT NULL,\
`AdacA` FLOAT NOT NULL,\
`Color1` INT NOT NULL,\
`Color2` INT NOT NULL,\
`Price` INT NOT NULL,\
`Sell` INT NOT NULL,\
`Owner` TEXT NOT NULL);");
Huhu
Also die Zeile mit Price und Sell ?
Hallo
Ja (die zwei unten), es liegt irgendwie an
CarJob
CarNoob
MfG dUDA
Huhu
Wo genau ??
Ich seh nichts, zudem sagt er, der Error liegt in der Region um Zeile 749
Hallo
Ich habe etwas im MySQL Bereich verändert und jetzt spuckt es einen Error in einer Zeile aus, in der ich nichts gemacht habe, hat da jemand eine Ahnung ?
public OnGameModeInit() // 719
{
SetTimer("ConnectionMySQL",2000,1);
mysql_init();
if(mysql_connect(DB_HOST, DB_USER, DB_PASSWORD, DB_NAME)==0)
{
SendRconCommand("exit");
}
else
{
//730
mysql_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Vehicles` \
(`CarID` INT NOT NULL,\
`CarFraktion` INT NOT NULL,\
`CarJob` INT NOT NULL,\
`CarNoob` INT NOT NULL,\
`Model` INT NOT NULL,\
`Locked` INT NOT NULL,\
`CarVerwahrt` INT NOT NULL,\
`CarTunebar` INT NOT NULL,\
`CarX` FLOAT NOT NULL,\
`CarY` FLOAT NOT NULL,\
`CarZ` FLOAT NOT NULL,\
`CarA` FLOAT NOT NULL,\
`AdacX` FLOAT NOT NULL,\
`AdacY` FLOAT NOT NULL,\
`AdacZ` FLOAT NOT NULL,\
`AdacA` FLOAT NOT NULL,\
`Color1` INT NOT NULL,\
`Color2` INT NOT NULL,\
`Price` INT NOT NULL,\
`Sell` INT NOT NULL,`Owner` TEXT NOT NULL);");
} //752
return 1; //753
}
C:\Users\X\Desktop\dudalus236.pwn(748) : error 075: input line too long (after substitutions)
C:\Users\X\Desktop\dudalus236.pwn(749) : error 027: invalid character constant
C:\Users\X\Desktop\dudalus236.pwn(749) : error 017: undefined symbol "CREATE"
C:\Users\X\Desktop\dudalus236.pwn(749) : error 017: undefined symbol "TABLE"
C:\Users\X\Desktop\dudalus236.pwn(749) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
MfG dUDA
Huhu
Schade, dass Du gehts.
Alles Gute für die Zukunft
dUDA
Mano man
Jeden Tag kacken Leute ab und ihr redet über sowas, jaaa, wenn in etwa 20`000 Mrd Jahren der Big Rip kommt, dann wird SA-MP austerben, warum fragt man sowas, bildet euch ne eigene Meinung und geniesst es einfach
Hmmm zuwenig^^
-Schulsport
-Kajak fahren
-Klettern
-Tauchen (wenn es denn mal geht )
Hallo
Wenn ich unter OnGameModeInit LoadProperties() aktiv habe und ein Standart stock habe, kommt ein Error, also kommentiere ich das split aus und es geht ohne Errors. Jedoch wird dann das Laden aller Sachen bei dem Aufruf des stockLoadProperties() abgebrochen, wa snnicht schöne Folgen hat. Ich tippe eben darauf, das ein split, was auch so ist, in der Junkbuster Include vorkommt und diese sich schneiden - ich habe also das split wieder entkommentiert und es umbenannt. Nun ladet er alles problemlos, jedoch das Businesssystem nicht:
stock LoadProperties()
{
if(fexist("Business/BusinessInfo.txt"))
{
CountProperties();
new Argument[9][70];
new entry[256], BoughtProps;
new File: propfile = fopen("Business/BusinessInfo.txt", io_read);
if (propfile)
{
for(new id; id<PropertiesAmount; id++)
{
fread(propfile, entry);
split2(entry, Argument, ',');
format(PropInfo[id][PropName], 64, "%s", Argument[0]);
PropInfo[id][PropX] = floatstr(Argument[1]);
PropInfo[id][PropY] = floatstr(Argument[2]);
PropInfo[id][PropZ] = floatstr(Argument[3]);
PropInfo[id][PropValue] = strval(Argument[4]);
PropInfo[id][PropEarning] = strval(Argument[5]);
format(PropInfo[id][PropOwner], MAX_PLAYER_NAME, "%s", Argument[6]);
PropInfo[id][PropIsBought] = strval(Argument[7]);
PropInfo[id][PropUnbuyableTime] = strval(Argument[8]);
PropInfo[id][PickupNr] = CreatePickup(1273, 1, PropInfo[id][PropX], PropInfo[id][PropY], PropInfo[id][PropZ]);
if(PropInfo[id][PropIsBought] == 1)
{
BoughtProps++;
}
}
fclose(propfile);
}
}
}
forward split2(const strsrc[], strdest[][], delimiter);
public split2(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
new i, li;
new aNum;
new len;
while(i <= strlen(strsrc)){
if(strsrc[i]==delimiter || i==strlen(strsrc)){
len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
strdest[aNum][len] = 0;
li = i+1;
aNum++;
}
i++;
}
return 1;
}
Wäre sehr froh, wenn jemand eine Lösung finden würde, da gewisse User langsam unruhig werden
MfG dUDA
Hallo
Ohne Gegenleistung oder Ähnliches wirst Du höchstwahrscheinlich keine solche Person finden, denn überlege dir mal, warum sollte jemand seine Zeit für dich opfern (Nicht böse gemeint )
Wenn, dann musst Du eine Gegenleistung in irgendeiner Art bringen oder du postest einfach deine Fragen klar und deutlich, fp jeden verständlich im Forum, es wird dir, sofern man draus kommt, sicher jemand helfen
MfG dUDA