Naja hab vergessen was zu schreiben aber gedachtz das funzt auch so^^ Hmm vllt das umschreiben auf jedenfall es funzt nicht das der Waffenskill auf 50 ist .Ich habe trotzdem Doppel Uzi usw.
edit: Hab das mit if(GetPlayerScore(playerid) <= 10 && GetPlayerScore(playerid) >= 10)
geändert zu if(GetPlayerScore(playerid) >= 0)
Funktioniert leider noch immer nicht PLS Hilfe gesucht.
Beiträge von BiGBooN
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Habe eins zur Verfügung (Selfmade) speichert aber nicht Kills und Tode sondern Money,Admin und Score geht das auch?
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Mittag Breadfisher,
ich will auf meinem Server drauf packen das wenn man einen bestimmten Score hat ein bestimmtes Skill Level bei den Waffen bekommt.Aber iwie funkt das ganze nicht richtig.Bitte um Hilfe hier der Ausschnitt:
public wskill(playerid)
{
if(GetPlayerScore(playerid) <= 10 && GetPlayerScore(playerid) >= 10)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,50);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,50);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 75)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,200);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,200);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 150)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,250);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,250);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 200)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,350);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,350);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 300)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,450);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,450);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 400)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,500);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,500);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 500)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,600);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,600);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 650)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,750);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,750);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 750)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,850);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,850);
}
if(GetPlayerScore(playerid) >= 1000)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,999);
SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,999);
}
return 1;
}Könnte es sein das es daran liegt das ich ein eigenes Public dafür angelegt habe?
mfg. BiGBooN
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Ich könnte im Boden versinken xD Ich hab übersehen das oben ich eine If Abfrage vergessen habe-.-Peinlicher Fehler
edit: /oldcar kommt unknown command / egal in welches auto ich steige es funzt nicht hat jmd ne idee wie ich die genaue id herausfinden kann?
hmm weiß es wirklich keiner? -
brauchst mta dafür zum mappen und dann converten und einfügen^^
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die klammer über dem if zum öffnen fehlt^^
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Abend Breadfisher,
da keiner iwie eine Antwort abgibt(die auf meine Frage zutrifft und nicht drumherum xD) habe ich mir gedacht,mal mit dem Carsystem anzufangen und das mit den Gangzonen links liegen zu lassen.Ich wollte euch jetzt nur fragen:
Wie kann man feststellen welches Auto ein Spieler betritt da ich machen möchte wenn der Spieler ein Kaufauto betritt,wird im eine Naricht gesendet welches Auto es ist und wie viel es kostet.Aber wie gesagt dafür muss ich abfragen welches Auto er betritt.
Also:
IsPlayerInVehicle(playeid,????),Ich glaub kaum das da die Model ID des Cars rein muss oder?^^mfg. BiGBooN
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das problem mit dem tool is halt das ich eine speedjump map markieren möchte und ich jetzt nicht genau weiß wie die verläuft wäre es einfacher an einer ecke zu saven und an der anderen,hab das schonmal versucht aber das ding war es war 30mal größer wie es sein sollte
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und an welchen stellen muss ich /save benutzen um meine gangzone zu erstellen?
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irgendwie bekomm ich keine antwort auf meine frage^^also wie erstellt man gangzonen und jetzt mal ohne irgendwelche tools also an welchen 2 stellen muss ich saven?und nebenbei noch ne frage^^wie mach ich das die farbe der gangzone n bissl durchsichtig ist?
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BcBeat
download ist nich verfügbar^^ich würd jetzt gern mal in die runde fragen wie man gangzonen jetzt richtig erstell manche sagen das man links und rechts oben saven muss manche sagen rechts oben links unten usw.
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naja hab jetzt ne gangzone erstellt einziges problem :
die is 30x so groß wie sie sein sollte -.-
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@Ed_Hardy
hmm stimmt eig xD ich müsste nur ne zone createn und wer in der zone is healen mit dem was kleiner opa geschrieben hat oder so ähnlich halt^^
naja werds mal versuchen^^ -
kann man nicht einfach praktisch so ne art zone erstellen wie gangzonen und ihn der zone wird das auto immer repairt?
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versteh ich jetzt nicht ganz^^ ich muss ja stuntzone ersmal definieren oder?und wie stell ich das mit dem timer dann an?
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Mittag Breadfisher,
ich habe diese Frage schonmal gestellt aber nie eine Antwort bekommen^^Deswegen versuche ich mein Glück nochmal.Ich will auf meinem DM und Stunt Server Zonen erstellen in denen die Autos automatisch repairt werden.Kann mir jmd sagen wie ich das scripte?
mfg. BiGBooN
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alles xD der der den befehl ausfürht bekommt iwie keine naricht das er die pm abgeschickt hat und der wo etwas bekommen sollte bekommt nichts ^^nd pls nicht kommen mit kopier den PM befehl aus base.pwn^^ich will es lernen net kopiern