Beiträge von BiGBooN

    Naja hab vergessen was zu schreiben aber gedachtz das funzt auch so^^ Hmm vllt das umschreiben auf jedenfall es funzt nicht das der Waffenskill auf 50 ist .Ich habe trotzdem Doppel Uzi usw.
    edit: Hab das mit if(GetPlayerScore(playerid) <= 10 && GetPlayerScore(playerid) >= 10)
    geändert zu if(GetPlayerScore(playerid) >= 0)
    Funktioniert leider noch immer nicht PLS Hilfe gesucht.

    Mittag Breadfisher,


    ich will auf meinem Server drauf packen das wenn man einen bestimmten Score hat ein bestimmtes Skill Level bei den Waffen bekommt.Aber iwie funkt das ganze nicht richtig.Bitte um Hilfe hier der Ausschnitt:


    public wskill(playerid)
    {
    if(GetPlayerScore(playerid) <= 10 && GetPlayerScore(playerid) >= 10)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,50);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,50);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 75)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,200);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,200);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 150)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,250);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,250);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 200)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,350);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,350);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 300)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,450);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,450);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 400)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,500);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,500);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 500)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,600);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,600);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 650)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,750);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,750);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 750)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,850);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,850);
    }
    if(GetPlayerScore(playerid) >= 1000)
    {
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MICRO_UZI,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SHOTGUN,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_PISTOL,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_MP5,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_AK47,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_M4,999);
    SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE,999);
    }
    return 1;
    }


    Könnte es sein das es daran liegt das ich ein eigenes Public dafür angelegt habe?


    mfg. BiGBooN

    Ich könnte im Boden versinken xD Ich hab übersehen das oben ich eine If Abfrage vergessen habe-.-Peinlicher Fehler
    edit: /oldcar kommt unknown command / egal in welches auto ich steige es funzt nicht hat jmd ne idee wie ich die genaue id herausfinden kann?
    hmm weiß es wirklich keiner?

    Naja,iwie funzt es nicht richtig^^Also ich habe mal einfach die ID 0 genommen aber es kommt bei jedem Auto der Text:


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    IsPlayerInVehicle(playerid,0);
    SendClientMessage(playerid,0x00ff00aa,"Test geglückt");
    return 1;
    }

    Aso,THX^^Aber nebenbei,das ist ein Filterscript zählt dann trotzdem die ID oder gibt das Probleme wenn das auf den Gamemode trifft?

    Sry falls das iwie jetzt anstößig klingt aber,


    da wär ich nicht drauf gekommen LOL(ironie^^).


    Steht ja auch im Beispiel aber wie krieg ich die raus?Oder kann man da evtl. was anderes eintragen?

    Abend Breadfisher,


    da keiner iwie eine Antwort abgibt(die auf meine Frage zutrifft und nicht drumherum xD) habe ich mir gedacht,mal mit dem Carsystem anzufangen und das mit den Gangzonen links liegen zu lassen.Ich wollte euch jetzt nur fragen:


    Wie kann man feststellen welches Auto ein Spieler betritt da ich machen möchte wenn der Spieler ein Kaufauto betritt,wird im eine Naricht gesendet welches Auto es ist und wie viel es kostet.Aber wie gesagt dafür muss ich abfragen welches Auto er betritt.


    Also:
    IsPlayerInVehicle(playeid,????),Ich glaub kaum das da die Model ID des Cars rein muss oder?^^


    mfg. BiGBooN

    das problem mit dem tool is halt das ich eine speedjump map markieren möchte und ich jetzt nicht genau weiß wie die verläuft wäre es einfacher an einer ecke zu saven und an der anderen,hab das schonmal versucht aber das ding war es war 30mal größer wie es sein sollte 8|

    irgendwie bekomm ich keine antwort auf meine frage^^also wie erstellt man gangzonen und jetzt mal ohne irgendwelche tools also an welchen 2 stellen muss ich saven?und nebenbei noch ne frage^^wie mach ich das die farbe der gangzone n bissl durchsichtig ist?

    BcBeat
    download ist nich verfügbar^^


    ich würd jetzt gern mal in die runde fragen wie man gangzonen jetzt richtig erstell manche sagen das man links und rechts oben saven muss manche sagen rechts oben links unten usw.

    @Ed_Hardy


    hmm stimmt eig xD ich müsste nur ne zone createn und wer in der zone is healen mit dem was kleiner opa geschrieben hat oder so ähnlich halt^^
    naja werds mal versuchen^^

    Mittag Breadfisher,


    ich habe diese Frage schonmal gestellt aber nie eine Antwort bekommen^^Deswegen versuche ich mein Glück nochmal.Ich will auf meinem DM und Stunt Server Zonen erstellen in denen die Autos automatisch repairt werden.Kann mir jmd sagen wie ich das scripte?


    mfg. BiGBooN

    alles xD der der den befehl ausfürht bekommt iwie keine naricht das er die pm abgeschickt hat und der wo etwas bekommen sollte bekommt nichts ^^nd pls nicht kommen mit kopier den PM befehl aus base.pwn^^ich will es lernen net kopiern