Debian Lenny 5.0 Plesk 9.2.2
so steht es jedenfalls auf webtropia^^
Beiträge von Zunno
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ja ich bin mit
cd samp03
in das verzeichnis gegangen. wie man sieht beim command "dir" steht ja die datei drine.
Und samp@37089:~/samp03$ dir
Rot = Verzeichnis
und Balu = Command
....hab mir schon die SuFu benutzt aber nix gefunden ... -
samp@37089:~/samp03$ dir
LICENSE announce gamemodes npcmodes samp03svr server.cfg
README filterscripts include samp-npc scriptfilesist definitif drine...

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jo.. cd samp03
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Hallo Breadfish ich habe ein Problem mit meinem Neuen VServer (Betriebssystem Linux Debian)
ich habe den Server soweit installiert bekommen.
Jedoch zeigt er mir bei starten folgendes an:Zitatsamp@37089:~/samp03$ ./samp03svr (Command den ich eingebe)
-sh: ./samp03svr: No such file or directory (Ergebniss)Bitte um hilfe.
Mfg
Picaso -
/EDIT ERLEDIGT

Mfg
Picaso
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Hier vieleicht hilft dir das weiter:
Mein /gov Befehl:
if(strcmp(cmd, "/gov", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] != 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Beamter !");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 5)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du brauchst Rang 5 !");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /gov [text]");
return 1;
}
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "|___________Government Server Meldung___________|");
format(string, sizeof(string), "Meldung von %s: %s", sendername, result);
SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string);
}
return 1;
}Und mein /department befehl:
if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: (/d)epartments [department chat]");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** LS-Chief %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** LS-Captain %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** LS-Lieutenant %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** LS-Sergeant %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** LS-Officer %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** LS-Cadet %s: %s, over. **", sendername, result); }
else
{
format(string, sizeof(string), "** LS-Praktikant %s: %s, over. **", sendername, result);
}
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Du bist in keinem Team !");
return 1;
}
}
return 1;
}MFG Picaso
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Zitat
CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
Du musst hinter den Cords die Virtuale Welt festlegen wo dieses Pickup zusehen ist.
-1 = In jeder Welt
0 = In der Normalen (Standart)//EDIT: Beispiel:
CreatePickup(358, 23, 6499.7378,-1982.4460,11.6513, -1); //Sichtbar in jeder Virtualen WeltMfg Picaso
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if (strcmp(cmd, "/test", true) == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s hat den Command /test eingegeben.",sendername);
printf("%s", string);
return 1;
}Wäre eine Möglichkeit. Kannst es natürlich auch anders machen. Das "printf" bewirkt das es in der Log steht..
Mfg Picaso

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wen du sie im Script einbaust dan musst du einen GMX machen.
Oder du nimmst dir den xObjects Objectstreamer.
Das ist ein Filterscript wo du deine gemappten Objecte reinmachen kannst und dan ingame auch laden.
mit /rcon loadfs xObjects bzw /rcon reloadfs xObjects.
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Schon mal darüber nach gedacht, dass es ein kann, dass der Server down ist und die alten Einstellungen in den 2 Minuten wieder hergestellt hat, damit er wieder normal online gehen kann?
Der Server lief doch danach ganz normal wieder weiter, oder täusche ich mich da?

Nein du täuscht dich nicht. Der server lief danach normal weiter...
Aso hmm komisch, aber es gibt schon paar Anti Cheat Systeme, einfach suchen...
Witzig, wer sagt, dass er einen Linux Server hat und root Zugriff?
ich habe den Server bei einem Hoster gemietet.

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Damit kann ich nich wirklcih etwas anfangen.
kleine erklärung wäre net 
Der Server ist ja aber 2 Minuten später abgestürzt...
Nein nicht wirklich, nachdem das paket gesendet wurde sind die spieler sofort geleavt und der server war 2 minuten down. Also die spieler konnten nicht drauf...
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Ok werde mal suchen.
Aber geschützt wurde es denke ich mal nich automatisch da die server dan ja keine Verbindung mehr zum Server hatten..
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Ok, danke bis jetzt.
Nun hab ich aber noch eine frage: Kann man sich dagegen schützen? , Wen ja.. wie?Mfg Picaso
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Aber wie? und vorallendingen das wird in der Log Datei angezeigt?
Der User der zudem zeitpunkt Id 13 war . sagt er ist nur vom Desktop gekommen
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Hallo,
Ich habe gerade ein Problem mit meinem Server gehabt
Er war für 2 Minuten down. Hat aber nix neugestartet. Sprich: Der Gamemode wurde nicht neugeladen und bevor alle Spieler vom Server geflogen sind.
steht diese hier in der .log dateiZitatAlles anzeigen
[17:27:19] Packet was modified, sent by id: 13, ip: *ZENSIERT*
[17:27:20] [part] XY has left the server (7:0)
[17:27:23] [part] XY has left the server (6:0)
[17:27:23] [part] XY has left the server (13:0)
[17:27:24] [part] XY has left the server (9:0)
[17:27:25] [part] XY has left the server (10:0)
[17:29:00] Detected possible bot from (*ZENSIERT*)
[17:29:03] Incoming connection: *ZENSIERT*
[17:29:03] [join] Serjo66 has joined the server (6:*ZENSIERT*)
[17:29:58] Incoming connection: *ZENSIERT*
[17:29:58] [join] Rukubti has joined the server (7:*ZENSIERT*)Habe die Ips Zensiert damit niemand die IP der User bekommt sowie den User Namen.
Nun ist meine Frage: Was bedeutet dieses hier
Zitat[17:27:19] Packet was modified, sent by id: 13, ip: *ZENSIERT*
Mit freundlichen Grüßen,
Picaso -
das würde mich auch interesieren wie soetwas funktioniert... suche schon die ganze zeit danach aber leider vergebens..
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Alles anzeigen
Mhh habe es so gemacht mit den millisekunden also 10 minuten 600000 millsekunden....
sooooo aber man wird immer noch net gekickt.
mfg
BillyGirl.Nimm dir mal die Adminrechte weg und probier es dan. Nach meiner meinung wirkt das nur bei normalen Usern und nicht bei Admins

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Wen man so guckt ist GF eigentlich auch ein Selfmade da es ja auch irgendeiner geschrieben haben muss
