ich verstehe das net i-wie kann mir keiner 1mal das zeigen wie das geht?
Beiträge von killer58
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Hallo leute habe ein frage kann mir einer das so machen das die tore mit einem befehl auf gehen /ttor1 und /ttor2
ich gebe die ganze base damit das übersichtlicher istCode
Alles anzeigen<map edf:definitions="editor_main"> <object id="object (lhouse_barrier2) (1)" doublesided="false" model="994" interior="0" dimension="0" posX="2623.9052734375" posY="-2112.4453125" posZ="12.67441368103" rotX="0" rotY="0" rotZ="272" /> <object id="object (lhouse_barrier2) (2)" doublesided="false" model="994" interior="0" dimension="0" posX="2623.9111328125" posY="-2118.6862792969" posZ="12.65408039093" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <object id="object (DYN_F_WOOD_2) (1)" doublesided="false" model="1408" interior="0" dimension="0" posX="2538.1962890625" posY="-2121.8369140625" posZ="13.142245292664" rotX="0" rotY="0" rotZ="181.99951171875" /> <object id="object (DYN_F_WOOD_2) (2)" doublesided="false" model="1408" interior="0" dimension="0" posX="2538.15234375" posY="-2112.6357421875" posZ="13.142245292664" rotX="0" rotY="0" rotZ="359.99450683594" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (2)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2425.4494628906" posY="-2094.3427734375" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (3)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2432.9118652344" posY="-2094.6079101563" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (4)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2436.7687988281" posY="-2094.5397949219" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (5)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2429.4553222656" posY="-2084.4387207031" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (6)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2433.6611328125" posY="-2084.4477539063" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (tikitorch01_lvs) (7)" doublesided="false" model="3461" interior="0" dimension="0" posX="2425.1010742188" posY="-2084.4152832031" posZ="14.121886253357" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (csrsfence03_lvs) (1)" doublesided="false" model="8673" interior="0" dimension="0" posX="2519.3452148438" posY="-2111.3342285156" posZ="14.01379108429" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <object id="object (csrsfence03_lvs) (3)" doublesided="false" model="8673" interior="0" dimension="0" posX="2449.0595703125" posY="-2111.6928710938" posZ="14.019907951355" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <object id="object (csrsfence03_lvs) (4)" doublesided="false" model="8673" interior="0" dimension="0" posX="2509.763671875" posY="-2100.2924804688" posZ="14.01379108429" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (csrsfence03_lvs) (5)" doublesided="false" model="8673" interior="0" dimension="0" posX="2459.8134765625" posY="-2100.1818847656" posZ="14.01379108429" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (csrsfence02_lvs) (1)" doublesided="false" model="8674" interior="0" dimension="0" posX="2494.1450195313" posY="-2100.3583984375" posZ="14.01379108429" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (csrsfence02_lvs) (2)" doublesided="false" model="8674" interior="0" dimension="0" posX="2474.9187011719" posY="-2100.3120117188" posZ="14.01379108429" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (airportgate) (1)" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="2484.4689941406" posY="-2100.28515625" posZ="15.320266723633" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (chinagate) (1)" doublesided="false" model="9482" interior="0" dimension="0" posX="2425.2397460938" posY="-2089.8273925781" posZ="19.177099227905" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <object id="object (DYN_ROADBARRIER_2) (1)" doublesided="false" model="1424" interior="0" dimension="0" posX="2424.9792480469" posY="-2097.7399902344" posZ="13.060384750366" rotX="0" rotY="0" rotZ="272" /> <object id="object (DYN_ROADBARRIER_2) (2)" doublesided="false" model="1424" interior="0" dimension="0" posX="2425.1821289063" posY="-2081.86328125" posZ="13.060384750366" rotX="0" rotY="0" rotZ="272" /> <object id="object (DYN_F_WOOD_2) (1)" doublesided="false" model="1408" interior="0" dimension="0" posX="2532.7348632813" posY="-2122.0512695313" posZ="13.142245292664" rotX="0" rotY="0" rotZ="181.99951171875" /> <object id="object (DYN_F_WOOD_2) (2)" doublesided="false" model="1408" interior="0" dimension="0" posX="2532.6423339844" posY="-2112.6704101563" posZ="13.142245292664" rotX="0" rotY="0" rotZ="359.99450683594" /> <object id="object (airportgate) (2)" doublesided="false" model="980" interior="0" dimension="0" posX="2424.8793945313" posY="-2089.6948242188" posZ="15.320266723633" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> </map>
da wo airpot gate steht sind die tore
wäre supa net wenn mir das jemand machen würde
danke im vorraus
mfg
killer58 -
asoo ich mache das forum net das macht ein kollege und ich weiß net das er es kann ich wollte nur schonmal vorarbeiten -.- hehe dann egal ich close
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Hallo leute,
ich suche ein cod /skript womit ich bei meiner website ein teil machen kann ganz oben wo die letzten 7Beiträge drinne stehenkann mir einer helfen?
mfg
killer58 -
danke
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Hallo leute habe 2warnings kann mir einer helfen
Warnings
CodeC:\Users\bekir\Desktop\GTA\Los Angeles Reallife\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(4820) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\bekir\Desktop\GTA\Los Angeles Reallife\gamemodes\LosAngelesReallife.pwn(4820) : warning 202: number of arguments does not match definition
zeilen
PHPif (PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) //Varios Los Aztecas { SetPlayerPos(playerid,189,1678.3896,-2119.2434,13.5469,302.3522,0); SetPlayerFacingAngle(playerid,134.9023); SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); return 1; }
ich weiß net was bei SetPlayerFacingAngle( kommt kann mir das einer zeigen?
mfg
killer58 -
Ich gehe mit ein Bild vom Objekt auf die Straße und frage was sie denken, alles klar.
Und was will man auf den paar Zentimeter "Ablage" drauftun?Ehrlich wenn ich mich verarschen lassen will, dann nicht um so ein Objekt. Wo du versuchst es als Vertäfelung zu preisen.
Ich fliege gleich mal durch SF und suche das Objekt.buggy hat recht du kommmentierst jeden scheiße aber zeigst selber nix hör mal damit uaf
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hallo leute
ich wollte ma den gm deluxe testen und der sagt immer stremaer not found why habe die scriptflies und includesbitte helfen
mfg
killer58 -
LOl!
Bei mir aber!
IMmer nach dem man einlogen will kommt:
Gebe dein PW ein okay mache ich!
Danach kommt: Bist du männlich oder weiblich usw.!!!
MAN was ist das verdammte kake!!!!
MFG
Er!kJUNGE HEUL nicht alter du must das net nehmen er muss das auch ne fixen du moffel
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nimm die ganzen 0.0.0.0.0.0.0 und so raus dann gehts eig. war bei mir acuh ma so^^
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nein das ist ja ein filterscipt ich besitze ein los angeles reallife gm
und wollte das als filterscipt haben
kannste mir das ganze in ganzen zeigen? -
das ist ein filterscipt von wem ich weiß jz net ich wollte da nur noch ne admin abfrage hier das scipt
#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#define Waffenmenu 0
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}#else
main()
{}
#endif
public OnGameModeInit()
{
return 1;
}public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/cars", cmdtext, true) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, Waffenmenu, DIALOG_STYLE_LIST, "Getunte Cars", "sultan\njester\ninfernus\nsavanna\nblade\nflash\nclub\nuranus\nelegy\nstratum\nLimo\nLandstalker\nSuper GT\nPremier\nSabre\nBlista Compact\nSandking\nPolice car\nRC Bandit\nNrg-500(Nicht Getunt)\nMonster\nHotknife\nTurismo", "Auswählen", "Abbrechen");
return 1;
}
return 0;
}public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == Waffenmenu)
{
if(response)der rest sind nur noch so die cars die getunnt wurden
mfg
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Hallo habe wieder mal ne frage =) habe 2errors
Error zeilen:
CodeC:\Users\Ilkay\Desktop\23-Cars-By-Pioh.pwn(38) : error 055: start of function body without function header C:\Users\Ilkay\Desktop\23-Cars-By-Pioh.pwn(39) : error 010: invalid function or declaration
Die 2Zeilen:
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
wenn ihr den komplette script bracuht pls bescheid sagenDanke im Vorraus
mfg
killer58 -
ok danke hatte zu oft tab danke noma an euch allen
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so =)
Code
Alles anzeigen//================================GOTOsfkh======================================= if(strcmp(cmd, "/gotosfkh", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3) { if (GetPlayerState(playerid) == 2) { new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehiclePos(tmpcar,-2659.2329,614.1682,14.4531); SetVehicleZAngle(tmpcar,173.6692); LinkVehicleToInterior(tmpcar,0); TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0; } else { SetPlayerPos(playerid,-2659.2329,614.1682,14.4531); SetPlayerFacingAngle(playerid,173.6692); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du hast dich Teleportiert"); SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Admin!"); } } return 1; }
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wie meint ihr das jz beide kann mir einer das richtige zeigen =)?
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kannste mir das richtig zeigen pls?
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ey man kann nich in den interiors rein und der zugbot fäht nich pls fixxen beim nächsten update danke^^
zu den interion du must ingame /fl machen alle fraks die da nhet drinne stehen haben kein spawn.
du musst die unter setplayerspawn oder so speichern =)und wäre echt geil wenn er das wanted sysetm machen würde das wenn man einen killt das man wanted bekommt
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Und wo muss ich /fl machen?
Und kann mir einer ein beispiel geben für aztecas oder so?