Problem bei Haus/Bizz system

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo Brotfische,


    Unzwar sind bei mir Pickups bei der Drogenfarm(siehe Bild). Ich weiss auch nicht wieso und kann mir das auch nicht erklären... Wenn ihr code schnipsel braucht schreibt mir ;)(Die Pickups sieht man nicht aber da ist ein Grünes Haus zeichen(Hausystem) und ein i(Bizz System), aber man sieht die 3DLabel)


  • stock LoadBizz(bizzid)
    {
    new pfad[50];
    format(pfad,sizeof pfad,"/Bizz/Bizz_%d.ini",bizzid);
    if(!fexist(pfad))return 0;
    BizzInfo[bizzid][bOwned] = dini_Int(pfad,"bOwned");
    format(BizzInfo[bizzid][bOwner],MAX_PLAYER_NAME,dini_Get(pfad,"bOwner"));
    format(BizzInfo[bizzid][bName],128,dini_Get(pfad,"bName"));
    format(BizzInfo[bizzid][bExtortion],MAX_PLAYER_NAME,dini_Get(pfad,"bExtortion"));
    BizzInfo[bizzid][bEnterX] = dini_Float(pfad,"bEnterX");
    BizzInfo[bizzid][bEnterY] = dini_Float(pfad,"bEnterY");
    BizzInfo[bizzid][bEnterZ] = dini_Float(pfad,"bEnterZ");
    BizzInfo[bizzid][bExitX] = dini_Float(pfad,"bExitX");
    BizzInfo[bizzid][bExitY] = dini_Float(pfad,"bExitY");
    BizzInfo[bizzid][bExitZ] = dini_Float(pfad,"bExitZ");
    BizzInfo[bizzid][bLevelNeeded] = dini_Int(pfad,"bLevelNeeded");
    BizzInfo[bizzid][bPreis] = dini_Int(pfad,"bPreis");
    BizzInfo[bizzid][bKasse] = dini_Int(pfad,"bKasse");
    BizzInfo[bizzid][bLocked] = dini_Int(pfad,"bLocked");
    BizzInfo[bizzid][bInt] = dini_Int(pfad,"bInt");
    BizzInfo[bizzid][bProds] = dini_Int(pfad,"bProds");
    BizzInfo[bizzid][bMaxProds] = dini_Int(pfad,"bMaxProds");
    BizzInfo[bizzid][bPriceProd] = dini_Int(pfad,"bPriceProd");
    return 1;
    }


    stock SaveBizz(bizzid)
    {
    new pfad[50];
    format(pfad,sizeof pfad,"/Bizz/Bizz_%d.ini",bizzid);
    if(!fexist(pfad))return 0;
    dini_IntSet(pfad,"bOwned",BizzInfo[bizzid][bOwned]);
    dini_Set(pfad,"bOwner",BizzInfo[bizzid][bOwner]);
    dini_Set(pfad,"bName",BizzInfo[bizzid][bName]);
    dini_Set(pfad,"bExtortion",BizzInfo[bizzid][bExtortion]);
    dini_FloatSet(pfad,"bEnterX",BizzInfo[bizzid][bEnterX]);
    dini_FloatSet(pfad,"bEnterY",BizzInfo[bizzid][bEnterY]);
    dini_FloatSet(pfad,"bEnterZ",BizzInfo[bizzid][bEnterZ]);
    dini_FloatSet(pfad,"bExitX",BizzInfo[bizzid][bExitX]);
    dini_FloatSet(pfad,"bExitY",BizzInfo[bizzid][bExitY]);
    dini_FloatSet(pfad,"bExitZ",BizzInfo[bizzid][bExitZ]);
    dini_IntSet(pfad,"bLevelNeeded",BizzInfo[bizzid][bLevelNeeded]);
    dini_IntSet(pfad,"bPreis",BizzInfo[bizzid][bPreis]);
    dini_IntSet(pfad,"bKasse",BizzInfo[bizzid][bKasse]);
    dini_IntSet(pfad,"bLocked",BizzInfo[bizzid][bLocked]);
    dini_IntSet(pfad,"bInt",BizzInfo[bizzid][bInt]);
    dini_IntSet(pfad,"bProds",BizzInfo[bizzid][bProds]);
    dini_IntSet(pfad,"bMaxProds",BizzInfo[bizzid][bMaxProds]);
    dini_IntSet(pfad,"bPriceProd",BizzInfo[bizzid][bPriceProd]);
    return 1;
    }


    // =======================================================================================================================================
    stock SaveHaus(hausid)
    {
    new pfad[50];
    format(pfad,sizeof pfad,"/Haeuser/Haus_%d.ini",hausid);
    if(!fexist(pfad))return 0;
    dini_FloatSet(pfad,"EnterX",HausInfo[hausid][EnterX]);
    dini_FloatSet(pfad,"EnterY",HausInfo[hausid][EnterY]);
    dini_FloatSet(pfad,"EnterZ",HausInfo[hausid][EnterZ]);
    dini_FloatSet(pfad,"ExitX",HausInfo[hausid][ExitX]);
    dini_FloatSet(pfad,"ExitY",HausInfo[hausid][ExitY]);
    dini_FloatSet(pfad,"ExitZ",HausInfo[hausid][ExitZ]);
    dini_IntSet(pfad,"hPreis",HausInfo[hausid][hPreis]);
    dini_IntSet(pfad,"hLocked",HausInfo[hausid][hLocked]);
    dini_IntSet(pfad,"hAllowrent",HausInfo[hausid][hAllowrent]);
    dini_IntSet(pfad,"hRent",HausInfo[hausid][hRent]);
    dini_IntSet(pfad,"hInt",HausInfo[hausid][hInt]);
    dini_IntSet(pfad,"hOwned",HausInfo[hausid][hOwned]);
    dini_IntSet(pfad,"hMiete",HausInfo[hausid][hMiete]);
    dini_Set(pfad,"hOwner",HausInfo[hausid][hOwner]);
    return 1;
    }


    stock LoadHaus(hausid)
    {
    new pfad[50];
    format(pfad,sizeof pfad,"/Haeuser/Haus_%d.ini",hausid);
    if(!fexist(pfad))return 0;
    HausInfo[hausid][EnterX] = dini_Float(pfad,"EnterX");
    HausInfo[hausid][EnterY] = dini_Float(pfad,"EnterY");
    HausInfo[hausid][EnterZ] = dini_Float(pfad,"EnterZ");
    HausInfo[hausid][ExitX] = dini_Float(pfad,"ExitX");
    HausInfo[hausid][ExitY] = dini_Float(pfad,"ExitY");
    HausInfo[hausid][ExitZ] = dini_Float(pfad,"ExitZ");
    HausInfo[hausid][hPreis] = dini_Int(pfad,"hPreis");
    HausInfo[hausid][hLocked] = dini_Int(pfad,"hLocked");
    HausInfo[hausid][hAllowrent] = dini_Int(pfad,"hAllowrent");
    HausInfo[hausid][hLevel] = dini_Int(pfad,"hLevel");
    HausInfo[hausid][hRent] = dini_Int(pfad,"hRent");
    HausInfo[hausid][hInt] = dini_Int(pfad,"hInt");
    HausInfo[hausid][hMiete] = dini_Int(pfad,"hMiete");
    HausInfo[hausid][hOwned] = dini_Int(pfad,"hOwned");
    format(HausInfo[hausid][hBeschreibung],128,"%s",dini_Get(pfad,"hBeschreibung"));
    format(HausInfo[hausid][hOwner],32,"%s",dini_Get(pfad,"hOwner"));
    return 1;
    }


    for(new h = 1;h < sizeof(HausInfo); h++)
    {
    LoadHaus(h);
    new string[128];
    if(HausInfo[h][hOwned] == 0)
    {
    HausInfo[h][hPickup] = CreatePickup(1273, 1, HausInfo[h][EnterX], HausInfo[h][EnterY], HausInfo[h][EnterZ]);
    format(string, sizeof(string), "Zu Verkaufen\n%d $\nLevel: %d\nBeschreibung: %s\n '/hkaufen' zum Kaufen", HausInfo[h][hPreis], HausInfo[h][hLevel], HausInfo[h][hBeschreibung]);
    HausInfo[h][hLabelID] = Create3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTBLUE,HausInfo[h][EnterX], HausInfo[h][EnterY], HausInfo[h][EnterZ]+1,22.0,0,0);
    }
    else if(HausInfo[h][hOwned] == 1)
    {
    HausInfo[h][hPickup] = CreatePickup(1239, 1, HausInfo[h][EnterX], HausInfo[h][EnterY], HausInfo[h][EnterZ]);
    if(HausInfo[h][hAllowrent])
    {
    format(string, sizeof(string), "Besitzer: %s\nLevel: %d\nMiete: %d $\n '/hrent' zum Mieten",HausInfo[h][hOwner], HausInfo[h][hLevel], HausInfo[h][hRent]);
    HausInfo[h][hLabelID] = Create3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTBLUE,HausInfo[h][EnterX], HausInfo[h][EnterY], HausInfo[h][EnterZ]+1,22.0,0,0);
    }
    else if(!HausInfo[h][hAllowrent])
    {
    format(string, sizeof(string), "Besitzer: %s\nLevel: %d",HausInfo[h][hOwner], HausInfo[h][hLevel]);
    HausInfo[h][hLabelID] = Create3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTBLUE,HausInfo[h][EnterX], HausInfo[h][EnterY], HausInfo[h][EnterZ]+1,22.0,0,0);
    }
    }
    else continue;
    }
    for(new b = 1;b < sizeof(BizzInfo); b++)
    {
    new string[128];
    LoadBizz(b);
    CreatePickup(1239, 1, BizzInfo[b][bEnterX], BizzInfo[b][bEnterY], BizzInfo[b][bEnterZ],-1);
    if(BizzInfo[b][bOwned] == 0)
    {
    format(string, sizeof(string), "Zum Verkauf\n Preis: %d $\nLevel: %d\n",BizzInfo[b][bPreis], BizzInfo[b][bLevelNeeded]);
    BizzInfo[b][bLabelID] = Create3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTBLUE,BizzInfo[b][bEnterX], BizzInfo[b][bEnterY], BizzInfo[b][bEnterZ]+1,22.0,0,0);
    }
    else if(BizzInfo[b][bOwned] == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "Besitzer: %s\nBizteilhaber: %s\nLevel: %d\nEintrittspreis: %d\nProduktpreis: %d $\nBenötigte Produkte: %d",BizzInfo[b][bOwner], BizzInfo[b][bExtortion], BizzInfo[b][bLevelNeeded], BizzInfo[b][bEntranceCost], BizzInfo[b][bPriceProd], BizzInfo[b][bMaxProds] - BizzInfo[b][bProds]);
    BizzInfo[b][bLabelID] = Create3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTBLUE,BizzInfo[b][bEnterX], BizzInfo[b][bEnterY], BizzInfo[b][bEnterZ]+1,22.0,0,0);
    }
    else continue;
    }

  • Versuche zu debuggen. Lasse dir die Koordinaten, an denen das Pickup erstellt wird ausgeben und vergleiche, ob es so sein soll.

  • Wie? Die sollen da ja nicht sein in den Dateien sind dort die Koords auch nicht die Pickups will ich da nicht haben


    Gebe dir die Enter-Koordinaten aus dem Array vor dem Erstellen des Pickups aus.

  • Das gibt er mir aus wenn ich das bei LoadHaus/Bizz mache:


  • Das sind keine Gleitkommazahlen (Floats).

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