• Ich rede über DayZ, Aber von WarZ ist auch die Engine von War INC, und das ist auch ein F2P Shooter.


    Und Arma ist denke ich mal eine Fight " Kriegs " Simulation.


    Es geht bei ArmA aber weniger um das kämpfen (damit meine ich das Schießen) als viel mehr um das Kriegsgeschehen drum herum, damit meine ich die Fahrzeuge, das Zusammenspiel, die Taktik, usw.


    Day Z ist eigentlich mehr als PvP, nur fehlt aktuell die Langzeitmotivation, weshalb die meisten dann zu mehr oder weniger stumpfem PvP übergehen.


    https://www.youtube.com/watch?v=aTcKgtMUs2M in den Videos von Sacriel wird ziemlich cool gezeigt, wie man Day Z spielen muss um Spaß zu haben. Einfach einen kleinen Squad aufbauen und mit den Leuten auf einem Stammserver spielen.


    Schonmal nachts in DayZ rumgerannt? Die Warnehmung von Licht ist enorm genial gelungen.


    Oder einfach mal mit Nightvision rumspielen.


  • Ich habe auch gemerkt das man dort, Panzer, Auto, Helikopter fliegen kann. Das Spiel ist und bleibt Genial ! Für mich bleibt es ein Taktik Shooter.
    Auch wenn du 10000 Argumente auf den Tisch legst, in DayZ ist kaum einer Friendly deswegen entwickelt es sich wie WarZ zum PVP Zombie Survival Shooter gedööns.

  • Ich habe auch gemerkt das man dort, Panzer, Auto, Helikopter fliegen kann. Das Spiel ist und bleibt Genial ! Für mich bleibt es ein Taktik Shooter.
    Auch wenn du 10000 Argumente auf den Tisch legst, in DayZ ist kaum einer Friendly deswegen entwickelt es sich wie WarZ zum PVP Zombie Survival Shooter gedööns.


    Wie gesagt:

    Day Z ist eigentlich mehr als PvP, nur fehlt aktuell die Langzeitmotivation, weshalb die meisten dann zu mehr oder weniger stumpfem PvP übergehen.


    Wenn man ein Spiel ohne Story macht, dann fehlt da einfach die Langzeit-Motivation. Bei einem Spiel ohne Ziel muss es zumindest etwas geben, das man andauernd machen kann. Bei WoW sind es Raids, PvP, Daylies und so ein Zeugs, bei Minecraft sind es die unendlichen Möglichkeiten der eigenen Kreativität.


    Man wird sehen, was DayZ Standalone bringt. Ich freu mich drauf.


    Edit: Und einen Tipp an die DayZ-Anfänger: Wenn ihr einen Heli findet, zerstört ihn. Seit ich das erste Mal mit einem Heli in DayZ geflogen bin, hat der Spielspaß für mich drastisch abgenommen. Ich hab aber auch bestimmt schon mehrere Tage Spielzeit hinter mir :D


  • Falsch. Die Engine von ArmA ist für Simulation angelegt, nicht für "Fight".

    This!
    In DayZ Hast du NIE NIE Soviel pvp wie in WarZ


    In WarZ gehts um folgende aspekte


    Wayne wo du spawnst map is eh zu klein
    Waffen holen
    Irgendwo warten
    Spieler töten, loot abgreifen


    Ende der aufzählung!!!!


    In DayZ ist dies nicht so!
    Ich habe damals stunden, sogar Tagelang mit meinem Clan Pve gespielt, ohne irgendwelche Leute zu erschiessen!
    Falls man mal einen getroffn hat wurd ihm auch geholfen etc, in WarZ wen du nen Spieler siehst kannst du davon ausgehen, einer von euch wird sterben


    Auch was das Cheaten angeht


    Jeder Zweite in WarZ Hat Cheats, Sei es "Nur" Esp hack
    Aber die ich komme gut hin wen ich sage jeder Zweite


    Klar in DayZ gabs/gibts auch Cheater, aber nicht so wie in WarZ


    Bevor man DayZ und WarZ Vergleichen !DARF!


    Muss man schon mindestens beide Spiele n paar Monate gespielt haben
    Erster eindruckt zählt da nicht, den der täuscht!


    MFG

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  • 15€, man muss sich nur Operation Arrowhead kaufen.


    Für alle Interessierten, hier ein Interview mit einem der Entwickler von DayZ Standalone, bezüglich des Releasedates: http://www.youtube.com/watch?v=K4-DrdIkX6A
    Das ganze verschiebt sich auf "irgendwann in 2013". Schade, aber das Warten wird hoffentlich belohnt werden.

    Weist du wie es ist wenn man beispielsweise Operation Arrowhead und DayZ gekauft hat das man den auch das Spiel DayZ kostenlos bekommt?.

  • Ich bin mir zu 3/4 sicher, dass man für DayZ (die Mod) nicht nur Operation Arrowhead sondern auch das normale ArmaII braucht...

    richtig. man kann trotzdem nur Operation Arrowhead kaufen und arma 2 f2p nutzen