SA-MP 0.3z released! (100%)

  • d0ma: deine Links im ersten post sind für die RC 4 falsch, sie leiten noch auf die rc3

    "90 % aller Deutschen Reallife/Roleplay Server sind TeamDeathmatch Server mit Bewerbungspflicht"

    "das Internet macht schlaue Menschen schlauer und dumme Menschen lauter."

  • Es kommen ja so gesehen keine neue Funktionen für das Spiel selber raus, sondern großteils nur etwas für die Sicherheit bzw alte 0.3er Bugs

    Mit freundlichen Grüßen
    Developer
    Go/Python Developer | ehm. Webdeveloper | Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
    Arbeitet in einem cloudigen Umfeld bei einem der größten deutschen Rechenzentrumsbetreibern

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  • Downloads:




    0.3z RC5 Client


    SA-MP 0.3z RC5 Client Installer




    0.3z RC5 Server


    SA-MP 0.3z RC5 Windows Server


    SA-MP 0.3z RC5 Linux Server

  • Wi kalcor macht was am Serverbrowser? 8|
    Immerhin behebt er eine alte Schwachstelle :D


    PVars in OnPlayerDisconect und GameMode restart, leider auch ein alter Fehler, genau wie das LoS "Problem"
    Immerhin kümmert er sich drum, hat ja auch seine guten Seiten :D


    Auf jedenfall nützlich sind die neuen Parameter in OnUnoccupiedVehicleUpdate inkl. dem return 0
    Ich hatte mich eigentlich schon gefragt wann endlich die neue Serverrule für den neuen Shot Modus kommt, endlich ist er da :D


    //Edit: zwar schon was her, aber

    Zitat

    SA-MP 0.3z RC5-2 Client update


    - Fixed: Player with the highest player ID was not sending any unoccupied vehicle updates.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

    Einmal editiert, zuletzt von Akino Kiritani ()

  • Übrigens:



    (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=495315)

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