Hey Leute,
ich habe gerade mich mit Textdraws beschäftigt und da ein Textdraw über die HP Anzeige gemacht.
Dort soll der Wert stehen, wie viel Leben der Spieler hat (bei vollen Leben "100").
Ich bin bisher soweit gekommen und habe auch keine Fehler, jedoch verschwindet das Textdraw nach 1 Sekunde :o
Der Timer (bei OnGameModeInit):
SetTimer("leben",1000,true);
Der Public (vom Timer):
public leben(playerid)
{
new lstring[128];
new Float:energie;
GetPlayerHealth(playerid, energie);
format(lstring,sizeof(lstring),"%02d",energie);
TextDrawSetString(TDLeben, lstring);
return 1;
}
Ich habe zwar keine Errors, aber auch kein Textdraw was gezeigt wird
Was mache ich falsch?