Konnte heute RageMP etwas ausprobieren - gefällt mir Sync mäßig etwas besser als GTA Network - da haben die definitiv die Nase vorne. Verwenden statt C# für den Server und Javascript für den Client nur Javascript - bedeutet also eine einfachere Script-API.
Derzeit aber leider ein Outgame-Launcher wie auch bei SA-MP, was einen Serverwechsel dank den langen Ladezeiten sehr sehr kompliziert und langwierig macht.
Grundsätzlich würde ich keine der beiden Mods in den derzeitigen Versionen als tatsächliche Produktivversion einsetzen - dafür sind sie einfach noch zu unstable bzw. zu viel ist noch WIP.