• Würde mich interessieren, wie es bei Rage MP gerade mit Features aussieht.
    Serverseitige Modifikationen und NPC's würden mich interessieren.


    Wäre wirklich mal schön, wenn jemand wie Devine bereits gesagt hat, die Vor/Nachteile zusammenfasst und vielleicht noch die Features vergleicht.

  • Ich habe Ragemp nicht getestet habe aber gehört dass der Server Browser auserhalb es Spiels ist, ich stelle mir das ziemlich mühsam vor wenn man mal den Server wechseln will oder liege ich da falsch?


    Ich will keinen streit anfangen aber was ich nicht gut finde ist das sie piratery unterstützen das ist für mich ein no go (das ist keine hetze nur meine Meinung)

  • Ich habe Ragemp nicht getestet habe aber gehört dass der Server Browser auserhalb es Spiels ist, ich stelle mir das ziemlich mühsam vor wenn man mal den Server wechseln will oder liege ich da falsch?


    Ich will keinen streit anfangen aber was ich nicht gut finde ist das sie piratery unterstützen das ist für mich ein no go (das ist keine hetze nur meine Meinung)

    Beides wahr und beides leider ziemliche Minuspunkte. Positiv ist, dass sie Russen sind, also es Take2 um einiges schwerer haben wird.

  • Man muss sagen, dass man bei Rage MP direkt auf den Server kommt, daher geht es sogar extrem schnell.
    Und bei GTA:N, muss man erstmal in den Story bereich, um den Ingame Browser zu verwalten. (Der Server wechsel an sich, geht sehr schnell)
    Als Pro für RageMP würde ich aber sagen, dass es einfach kaum FPS Schwankungen gibt, bis jetzt wurden auch kaum Fehler gemeldet.

  • Bei RageMp ist aber im direkten Vergleich zu GTA:Network sehr wenig gesynct.. Was bei RageMp jedoch bisher besser läuft ist nur der Schusswechsel und die FPS. Mal abzuwarten wie GTA Orange demnächst die Karten neu mischt..

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    • Offizieller Beitrag

    Bringt nur nichts wenn die Qualität dabei nicht überlebt..

    Der Zug ist ja schon etwas länger abgefahren. Aber für die Leute, die daran immer noch interessiert sind ist sowas nunmal besser als gar nichts. daher hoffe ich mal, dass wenigstens einer überlebt.

  • Mir gefällt die gesamte Entwicklung überhaupt nicht. Anscheinend wieder 3 Projekte für ein und die selbe Mod bzw. Ziel. Klar jeder will etwas vom Kuchen haben.
    Also wie @Sebihunter schon sagt, geleakte Versionen zu unterstüzen geht überhaupt nicht.


    Rage.mp kommt mir immer komischer rüber, weil dort so wenig für die Internationale Community/Verfolgern gemacht wird ( nur meine Meinung).


    Hingegen stört mich an GTA:N folgendes halt extremst und finde das nicht gerade sauber gelöst:


    Zitat


    What happens if R* releases an update and ScriptHookV does not support it?
    We temporarily revert your gta to the prior update that worked until ScriptHookV's update is released.


    GTA Orange sieht seriös aus, dennoch denke ich das sich die beiden "Monopole" gefunden haben..

  • Huhu,


    ich muss als Serverbetreiber von GVMP, basierend auf GTA:N sagen, dass zwar ein paar Sachen, FPS, Performance und manche Syncs noch nicht optimal sind, aber es im gegensatz zu RageMP mir persönlich einen sauberen und professionellen Eindruck macht. In RageMP ist zwar die Onfoot Sync besser, aber alles im einem gibts da keine größeren Server, in denen man mal wirklich das Verhältnis mit vielen sieht. bei GTA:N gibts einma FiveRP und uns, welche beide schon ca mal 100 Leute+ drauf hatten/haben. Dennoch läufts relativ in Ordnung, für den aktuellen Entwicklungszeitpunkt. Positiv ist auch, dass ich Rückmelden kann, da wir in einer internen Entwicklergruppe sind mit den Hauptentwicklern, und somit gerade was Performance, Exploits etc angeht, einen direkten Draht zum melden haben. Es wird auch sehr aktiv geantwortet, die stellen sich nicht groß über einen, man kann die echt als fast schon sowas wie "Freunde" bezeichnen, nett und kompetent.

  • Hast du Orange schon mal getestet? Wenn ja Erfahrungsbericht?

    ▬|██████|▬
    This is Nudelholz.
    Copy Nudelholz in your Signatur
    to make better Kuchens
    and other Teigprodukte!

  • Leider nicht, bin aber der starken überzeugung das es auf dem Leak von GTA:MP (was auch immer dort passiert ist basiert).
    Grund dieser Annahme: Der Entwickler von GTA:Orange postete folgendes Video..


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  • LuZes:

    Pirated Versions von GTA V werden nicht von GTA:Orange unterstützt.


    Würde zu diesen Posts gerne eine Stellungsnahme nehmen, da ich dort mal vor einiger Zeit im Adminteam war. Nun bin ich bei Rage.


    GTA:Orange ist nicht wirklich seriös. Die Administration (0x452, frontface) sind beides kleine Kinder die so einige Scheisse abgezogen haben aber nichts desto trotz, Orange wird noch wirklich einige Zeit benötigen und seit meinem Ausstieg ist auch nicht viel passiert. Um GTA: Orange's Verhalten zu demonstrieren nenne ich einfach mal den Namen Multifive.


    Desweiteren unterstützen beide Mods die Pirated Version, bei Rage ist es jedoch nicht der Fall, dass wir auf ein Update von Scripthook angewiesen sind.



    Sollte es länderspezifische Fragen zu Rage geben wäre es bei mir der richtige Punkt.

    • Offizieller Beitrag
    Zitat


    Würde zu diesen Posts gerne eine Stellungsnahme nehmen, da ich dort mal vor einiger Zeit im Adminteam war. Nun bin ich bei Rage.

    Das klingt 1:1 wie das, was unter jeder 2. SAMP Werbung steht. Nice.



    Zitat

    Desweiteren unterstützen beide Mods die Pirated Version, bei Rage ist es jedoch nicht der Fall, dass wir auf ein Update von Scripthook angewiesen sind

    Über Seriösität reden wollen, aber pirated Versionen unterstützen. Du bist mir einer.


    Ich habe nicht gegen eure Mod und hoffe, das wenigstens eine überlebt, auch wenn ich das stark anzweifle, aber tatsächlich pirated Kopien zu unterstützen ist genau der Grund, wieso viele Companies schlecht über die Moddingszene denken. Meine Güte, noch mehr könnt ihr denen nicht in die Hände spielen...

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