Abend,
ich möchte die DirectX SDK in ein C++ Projekt einbinden.
Für meine Zwecke benötige ich vorerst nur die "d3dx9.h" und die "d3dx9.lib".
Allem Anschein nach, macht es aber gar keinen Unterschied, ob ich die Include- und Bibliotheksverzeichnisse auf die DirectX SDK ändere, sowie die d3dx9.lib in den zusätzlichen Abhängigkeiten einfüge.
Installiert habe ich Visual Studio 2015 und die Microsoft DirectX SDK (June 2010).
Wenn ich mein Hallo Welt Projekt kompiliere bekomme ich folgendes Ausgegeben:
Die VC++ Include- und Bibliotheksverzeichnisse:
Die zusätzlichen Abhängigkeiten:
Hat jemand eine Lösung für das Problem?
MfG