Textur Fehler

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  • Hallo.


    Ich habe 6 Walls Texturiert als sie noch normal waren, waren sie auf 90.000 Grad
    Doch als ich sie Texturiert habe waren sie auf 0 Grad


    Ich hoffe ihr wisst was ich damit meine





    Die sollten eigentlich nach vorne schauen aber sie schauen mit dem rücken.



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    Meine Texturierung:



    new myobject1 = CreateObject(19437, 1250.15869, -1842.18665, 17.12290, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    new myobject2 = CreateObject(19437, 1232.65784, -1842.22888, 13.63763, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    new myobject3 = CreateObject(19437, 1232.63928, -1842.16943, 20.61710, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    new myobject4 = CreateObject(19437, 1232.65674, -1842.20178, 17.12180, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    new myobject5 = CreateObject(19437, 1250.15869, -1842.18738, 20.61380, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    new myobject6 = CreateObject(19437, 1250.15869, -1842.18665, 13.74003, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
    SetObjectMaterial(myobject1, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);
    SetObjectMaterial(myobject2, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);
    SetObjectMaterial(myobject3, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);
    SetObjectMaterial(myobject4, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);
    SetObjectMaterial(myobject5, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);
    SetObjectMaterial(myobject6, 0, 5134, "wasteland_las2", "ws_sandstone2", 0xFFFFFFFF);

  • würde dir da lieber empfehlen gleich direkt mit dem ingame Map Editor zu texturieren, wie ich es dir im Teamspeak erklärt habe. ist wwesentlich einfacher & auch angenehmer.


    Wünsche dir noch nen angenehmen Abend.


    Mit freundlichen Gruß
    cryless


    P.S.: anbei habe ich dir noch in der Konvi die Datei umgeschrieben zugesandt.