SA:MP Mörser 1 & 2 WK.

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  • meine kritik:


    das sieht für mich eher aus wie ein schlechter witz wo soll das ein mörser sein? Das sieht eher aus wie ein torpedo angriff aus als ein mörser angriff.
    für mich fehlt das geräusch wenn der mörser schießt und zweitens fliegt die mörserpatrone nicht grade aus sondern landet irgendwo und explodiert dann.
    setzt es richtig um so wie ein mörser richtig geht dann gibt es von mir keine kritik.



    3/10 für die mühe mehr auch nicht

  • Sowas umzusetzen auf SAMP ist schon eine Recht schwere Arbeit, laut mir ist diese schon auf ein sehr hohen Level was die Professionalität betrifft. Immerhin musst du bedenken das SAMP nicht so viel Möglichkeiten so etwas 1 zu 1 zu basteln.
    Für mich ist das ne super Sache allerdings sieht es komisch aus wenn es nach oben zielt und die Schüsse gerade aus geschossen werden.


    Von mir kriegst du ne 9 von 10 :thumbup:

  • Danke für eure Kritik!


    Muss euch zustimmen, es sieht wirklich komisch aus wenn die Schüsse


    geradeaus gehen obwohl das Geschütz ja nach oben gerichtet ist, ist in SA:MP


    halt wie mein Vorschreiber schon gesagt hat nicht leicht umsetzbar.


    Derzeit versuche ich es mit Objekt Physik (von Haus aus in SAMP nicht Unterstützt) umzusetzen

  • Sowas umzusetzen auf SAMP ist schon eine Recht schwere Arbeit, laut mir ist diese schon auf ein sehr hohen Level was die Professionalität betrifft. Immerhin musst du bedenken das SAMP nicht so viel Möglichkeiten so etwas 1 zu 1 zu basteln.

    Nein das ist nicht schwer, hat nur was mit einem Kopf zutun, am besten macht man es mit Checkpoints, dann sieht man wo man hin schießt, die Koordinaten speichert man, dann schießt man anstatt vor die "Kugel" nach oben, und wenn sie 20-30 Meter oben ist (oder what weiß ich) entfernt man sie und erstellt sie über dem Ziel neu, oder man wirft sich dann von da oben auf das Ziel, geht beides, und ist nicht schwer.

  • es mit schwerkraft umzusetzen nur ist das halt extrem Ressourcenfressend

    Nur wenn du col-Andreas oder das große Physic Include nutzt.


    Was du aber eigentlich beides hier nicht benötigst.


    Wenn es um das reine fliegen geht, sollte das alles erheblich einfacher sein.


    Ich kann später mal schauen, ob was erstelle, was dir hilft :)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Beitrag von Studs ()

    Dieser Beitrag wurde von Eddy aus folgendem Grund gelöscht: Spam ().
  • Also ich finde den passend:


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  • Das sieht tatsächlich nice aus, hast du vor das zu erweitern?
    So das man den Einschlagbereich justieren kann und die Geschwindigkeit zu verlangsamen? Mörser werden für gewöhnlich ja manuell geladen und haben dementsprechend eine deutlich niedrigere Kadenz

  • Also der Sound ist jetzt nicht der Burner könnte eher ein Trollsound sein :P
    Aber sonst ganz nice.