Hallo Community,
ich habe eben 2 Textdraws erstellt.. Im Editor sah alles gut aus, wenn ich aber jetzt meine Textdraws einblende sind diese sehr dünn.. ich habe bereits die zweite koordinate von letter und textsize verändert... verstehe es aber nicht, die beiden balken sind immer
gleich dünn....
Code
Ladebalken[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid,265.000000, 169.000000, "");
PlayerTextDrawFont(playerid,Ladebalken[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Ladebalken[playerid][0], 0.600000, 17.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,Ladebalken[playerid][0], 367.000000, 25.000000);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Ladebalken[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Ladebalken[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Ladebalken[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,Ladebalken[playerid][0], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Ladebalken[playerid][0], 255);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid,Ladebalken[playerid][0], 0x141414AA);
PlayerTextDrawUseBox(playerid,Ladebalken[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Ladebalken[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Ladebalken[playerid][0], 0);
Ladebalken[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid,267.000000, 171.000000, " ");
PlayerTextDrawFont(playerid,Ladebalken[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Ladebalken[playerid][1], 0.600000, 16.550000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,Ladebalken[playerid][1], 365.500000, 24.000000);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Ladebalken[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Ladebalken[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Ladebalken[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,Ladebalken[playerid][1], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Ladebalken[playerid][1], 255);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid,Ladebalken[playerid][1], 0x23B500AA);
PlayerTextDrawUseBox(playerid,Ladebalken[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Ladebalken[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Ladebalken[playerid][1], 0);
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Bitte um eure Hilfe. Danke!
MfG
Moritz