/aufträge > For Schleife

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  • Wie genau kann darüber die id des toten Spielers herausgefunden werden in einer


    Schleife, wo der Wert jedes mal überschrieben wird?


    Der Befehl funktioniert.

    Du musst mal genau auf Zeile 23 schauen. Der Index, auf den zugegriffen wird lautet DialogTempIndex[playerid]++. Das bedeutet, dass auf den Wert DialogTempIndex[playerid] zugegriffen wird und DANACH um eins erhöht wird.
    Beispiel: Beim ersten Durchlauf ist DialogTempIndex[playerid] gleich 0, dann wird auf diese Variable zu gegriffen, im Array DialogTemp auf den Index 0 zu gegriffen und DANACH um 1 erhöht.