Ich teste gerade den Server und überall wo Mappings sind kann man nicht lang fahren, weil die nicht da sind
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SA-MP in 2026? Nova Legacy - [RELEASE: 22.05.2026 um 19:00]
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- Reallife
- Nova Legacy
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Ich teste gerade den Server und überall wo Mappings sind kann man nicht lang fahren, weil die nicht da sind
sa-mp-0000003.jpghttps://nova-legacy.de/play#troubleshoot-textures
Hier findest du fehler glaube das liegt daran -
ich krieg richtig geiles arschwasser durch dieses projekt weiterso
"Antitranspirantien mit Aluminiumchlorid"
bei lang anhaltenden Arschwasser mit zusätzlichen Juckreiz, Brennen oder Schmerzen mit einem Arzt abklären. Viel Erfolg
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Ich teste gerade den Server und überall wo Mappings sind kann man nicht lang fahren, weil die nicht da sind
sa-mp-0000003.jpgHallo </MRX>
Schön, dass du dir auch einmal den Server anschauen möchtest

Wie bereits WildFremderMensch geschrieben hat, kannst du die fehlenden Texturen manuell auf unserer Homepage herunterladen.
Falls es weiterhin Probleme geben sollte, melde dich gerne bei uns im Discord!

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Kommt vorbei

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da ich zurzeit streame, werde ich auch bei euch streamen, sieht ja sehr viel versprechend aus.
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Guten morgen liebe Community!
Heute Nacht haben wir das erste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Vom Holzfäller als neuem Beruf über Schmuggelmissionen als Drogendealer bis hin zum Kampfsportler, mit dem man seinen ganz individuellen Fightstyle erlernen kann – mit diesem Update sollte für jeden etwas dabei sein. Man munkelt außerdem, dass unsere Entwicklung und Serverleitung bereits an den Plänen für das nächste Update arbeiten, um euch auch künftig regelmäßig mit neuen Inhalten zu versorgen.
Besonders stolz sind wir auf unsere bisherige Entwicklung: In nur drei Wochen konnten wir bereits 512 registrierte Accounts verzeichnen. Schaut gerne vorbei und werdet Teil der Community!
Changelog - 06.06.2026 V1.1.0
🆕 Neu
- Die Crack Bude in Los Santos wurde implementiert.
- Ab Drogen Dealer Skill 100 hat man nun die Möglichkeit die Crack Bude in Los Santos zu betreten.
- Dort hat man die Möglichkeit über eine Werkbank Dünger herzustellen.
- Ebenfalls hat man über die Crack Bude Zugriff auf Schmugglermissionen.
- Bei Schmugglermission werden zufällige Drogenpakete ins Ausland exportiert.
- Beim Start der Schmuggelmission wird unter Umständen das Police Department in Kenntnis gesetzt.
- Das Police Department kann das Fahrzeug mit /searchveh untersuchen.
- Die neue Nebentätigkeit Holzfäller steht nun zur Verfügung.
- Dort hat man die Möglichkeit Bäume zu fällen und Setzlinge zu platzieren.
- Beim Fällen von Bäume können Drogendealer ab Skill 100 zusätzlich das Item Moos finden, welches für das Crafting von Dünger benötigt wird.
- Für den Holzfäller ist Skill 25 beim Bergarbeiter notwendig.
- Fraktionen haben nun analog zu den Gangs ein Berechtigungssystem (/fperms), mit dem gewisse Aktionen für einen bestimmten Fraktionsrang freigegeben werden können.
- Zu Beginn haben alle Fraktionen die Möglichkeit generische Aktionen einzustellen:
- Fahrzeuge respawnen, Perks verwalten, Mitglied einladen, Mitglied entfernen, Rang setzen, Subduty-Berechtigungen, items einlagern, Items herausnehmen, Fraktionsfahrzeuge kaufen/verkaufen, Fraktionsfahrzeuge parken
- Zusätzlich können in der Zukunft fraktionsspezifische Berechtigungen eingerichtet werden. Diese können für eine oder mehrere Fraktionen verfügbar gemacht werden. Zum Start sind folgende Implementiert:
- Alle Staatsfraktionen: Regierungsankündigung (/gov)
- Police Department: Blitzer aufstellen
- Freedom Front: Geld aus der Fraktionskasse nehmen
- Zu Beginn haben alle Fraktionen die Möglichkeit generische Aktionen einzustellen:
- Die Fähigkeit Kampfsportler wurde hinzugefügt:
- Spieler mit dieser Fähigkeit können einen Fightstyle benutzen.
- Höhere Fähigkeitenlevel ermöglichen die Freischaltung weiterer Fightstyles.
- Der Fähigkeitenskill kann in der Örtlichkeit der Fähigkeit durch Kämpfe gegen andere Spieler oder durch Training verbessert werden.
- Mit einem Kanister kann nun das aktuelle Fahrzeug betankt werden. Hierzu muss man als Fahrer über /inv den Kanister verwenden.
- Beim Bestatter wurde die Tätigkeit Bestattung freigegeben.
- Ab Skill 25 hat man nun die Möglichkeit Bestattungen abzuhalten.
- Es wurde der Befehl /cheater hinzugefügt, womit man die Möglichkeit hat mögliche Cheater zu melden.
- Bei der Nutzung des Cheater-Befehls wird man aktiv in einem Dialog informiert, dass eine Cheatermeldung hier nur vorgesehen ist, wenn ein Beweisvideo eingesendet wird. Es wird dazu automatisch ein Case in der Datenbank / Homepage erstellt, wo eine Aufforderung des Beweisvideos erstellt wird. Der Kläger ist verpflichtet binnen 48 Stunden das Video in dem generierten Case einzureichen.
- Der Angeklagte erhält eine Benachrichtigung über die Cheatermeldung und hat optional die Möglichkeit einen Gegenbeweis innerhalb von 48 Stunden einzureichen.
- Angeklagte, welche einer Aufnahmepflicht unterliegen, erhalten die Aufforderung ein Video innerhalb von 48 Stunden einzureichen. Spieler, die der Aufnahmepflicht unterlegen, sind verpflichtet ein Video zu der markierten Situation einzureichen.
- Die hierfür notwendigen Änderungen an der Homepage werden zeitnah eingespielt.
- Der Befehl /vs für Gangs und Fraktionen wurde hinzugefügt. Man teilt damit seinen Mitgliedern für 30 Sekunden seinen Standort mittels Markierung auf der Karte. Der Befehl ist allerdings mit einem Cooldown versehen.
- Gangs bekommen bei Einnahme von Revieren die bisher keiner Gang gehören nun weniger XP/EP/RP.
- Über den Befehl /gcars kann eine Liste der aktuellen Gangfahrzeuge angezeigt werden.
- Wenn man Teilnehmer in einem Kampfsystem ist (Battle Queue) ist, erhält man nun ein Label über seinem Kopf. Die Teilnahme am normalen Spielgeschehen ist dadurch untersagt und wird bei Missachtung dementsprechend bestraft. Im Gebiet wird das Label dementsprechend ausgeblendet.
- Spieler die länger als 5 Sekunden im AFK-Modus sind, können keinen Schaden mehr bekommen.
- Gang-Upgrade Shotgun (30.000 EP) wurde implementiert und fügt beim Gangequip eine Schrotfline hinzu.
- Beim Betreten der Deathzone erhalten Mitglieder von kriminellen Organisationen nun eine AK-47. Beim Verlassen wird diese wieder abgenommen.
- Es wurden weitere Punishment-Typen (u.a. Aufnahmepflicht) für die Administration hinzugefügt.
🛠️ Überarbeitet
- Das Alter des Charakters kann nun zwischen 16 und 95 Jahren konfiguriert werden.
- Die allgemeine Friedhofszeit beträgt nun drei Minuten. Der Perk Seelenwanderung reduziert die Friedhofszeit nicht mehr um 50%, sondern um eine Minute.
- Die Friedhofszeit während und innerhalb der LV Deathzone beträgt nun lediglich 60 Sekunden.
- Die Reanimation wurde aus dem Bestattersystem extrahiert und bestehen nun nebeneinander.
- Wenn ein Spieler verstirbt, erhält das Fire Department wie bisher eine Benachrichtigung.
- Nach einem Relog ist nun die Reanimation nach wie vor möglich und der Spieler kann wiederbelebt werden.
- Wenn ein Spieler nicht erfolgreich wiederbelebt wurde / werden konnte, wird erst ein Bestatterauftrag seitens des Servers erstellt.
- Bestatteraufträge werden ausschließlich innerhalb von Los Santos erstellt.
- Einsätze zur Reanimierung während und innerhalb der LV Deathzone werden nicht generiert.
- Job-Chats (/j) können nun zusammengelegt bzw. verknüpft werden, dabei wurden nach Vorschlag folgende Jobs verlinkt:
- Pilot und Frachtpilot
- Busfahrer und Taxifahrer
- Kurier und Trucker
- Straßenreinigung und Winterdienst
- Wantedpunkte werden bei Spielern, welche in Kampfsystemen oder in der Airsoft sind, nicht mehr abgebaut.
- Die Wantedliste ist nun absteigend sortiert.
- Einige fehlende Fraktionsbefehle wurden im Help-System bzw. Command Help ergänzt.
- Spieler der San Andreas Army die als Delta-Force Spezialeinheit equippen bekommen nun 150 Armour.
- Die Freedom Front bekommt beim Verkauf von Ausrüstungskisten am Schwarzmarkt den Preis nun nicht mehr vorab angezeigt und kann somit keine Preisoptimierung mehr betreiben.
- Die Army kann im Cargobob nun nur noch 100 statt 250 Metall transportieren.
- Gangs bekommen nun 200 Schuss Deagle im Gangwar Equipment anstatt 125.
- Beim Übersprühen oder Bereinigen von Spraytags wird nun der verbleibende Cooldown im Chat angezeigt, wenn dies noch nicht möglich ist.
- Beim Raub von Chemikalien (z.B. Salzsäure) wird nun beim Aufbrechen der Türe der Cooldown überprüft. Bei bestehendem Cooldown kann die Türe nicht geöffnet werden und es wird kein Brecheisen abgezogen.
- Bei einer Durchsuchung mit anschließender Sicherstellung von illegalen Gegenständen erhält der Spieler nun eine detaillierte Auflistung, welche Gegenstände abgenommen worden sind.
- Während des aktivem Fluges mit einem Helikopter und eines Flugzeuges kann man den Motor in der Luft nicht mehr ausschalten.
- Die Tore bei der San Andreas Army und beim Police Department können nun auch durch das Fire Department zwecks Lieferung von Medikamenten bedient werden.
- Die Range der Nametags wurde erhöht.
- Die Sanchez wurde als Fahrzeug zum Autohandel hinzugefügt.
- Dünger und Wasser wurden vom Schwarzmarkt entfernt und sind nun nur noch im 24/7 erhältlich. Die Preise dort wurden gesenkt.
- Drogensamen auf dem Schwarzmarkt sind nun teurer (150-200, Cannabis 100-150).
- Der Paintjob bei Gangfahrzeugen wird nach einem Serverneustart gelöscht.
- Der Mobilfunkempfang ist übergangsweise überall auf 100% bis damit verknüpfte Systeme (z.B: Sabotage durch die FF) aufgebaut wurden.
- Revierkämpfe sind nun erst ab 11 Uhr möglich.
- Disconnects im Revierkampf geben nun 5 Punkte für den Gegner.
- Boote und Flugzeuge bzw. Helikopter haben nun einen eigenen Abgabepunkt als Langfinger.
- Kunden für die Erpressung wurden zu mehreren Geschäften hinzugefügt (Tankstelle und 24/7 sind noch ausstehend).
- Die Rangnamen von Fire Department und Freedom Front wurden angepasst.
- Das Fire Department hat Skin ID 70 zur Skinliste hinzubekommen.
🐞 Behoben
- Ein Fehler im Zusammenhang von Nachrichten in anderen virtuellen Welten oder Interiors wurde behoben.
- Das Tacho v2 wechselt nun bei niedrigem Tankzustand seine Farbe, damit der Wert der Tankinhalt lesbar verbleibt.
- Während man sich in einem Kampfsystem befindet, ist es nicht mehr möglich einen Überfall oder Erpressung duchzuführen.
- Nach dem Ende eines Gangwars verliert man die Waffen nicht mehr, wenn man noch in einem anderen Gangwar ist.
- Wird ein Spieler über das CP aus einer Fraktion oder Gang uninvitet wird die Memberanzahl der Fraktion/Gang zum nächsten Fraktions/Gang-Payday aktualisiert.
- Beim Farmer werden nun nur noch Heuballen des tatsächlich ausgewählten Feldes zugewiesen.
- Fischernetze können nun nur noch aus dem Bootsinventar geholt werden, wenn man sich in einer FIscherzone befindet.
- Die Army kann die Lager der einzelnen Mats-Punkte nun nicht mehr über das Maximum hinaus füllen. Zusätzlich respawnt der Dumper/Cement Truck nach Befüllung.
- Diverse Fraktions und Gangdailies wurden behoben:
- Gang: "Sammelt X Paydays"
- Staatsfraktionen: "Betankt eure Fahrzeuge mit X Litern"
- Police Department: "Blitzt x Fahrzeuge"
- Freedom Front: "Stehlt x Polyamid" und "Stehlt x C4 Sprengsätze"
- Nach dem Bountyrush werden die World Boundaries richtig resettet.
- Während dem Bountyrush spawnen nicht beteiligte Spieler nicht mehr am Bountyrush Eingang.
- Das Police Department in Dillimore ist nun auch nach einem Restart aufgeschlossen, wenn der Perk aktiviert ist.
- Die Fraktionsaktivitäten werden nun ordnungsgemäß gespeichert (Duty-Zeit und Duty-Aktivitäten).
- Spraytags können nicht mehr zeitgleich von mehreren Spielern gesprüht oder bereinigt werden.
- Die Überhitzung bei Panzern, Huntern und Hydras funktioniert nun auch bei alternativen Feuertasten (LALT, STRG, NUM0) und nicht nur bei der linken Maustaste.
- Ein Fehler bei mehreren parallelen Takeovers wurde behoben.
Euer Nova Legacy Team
- Die Crack Bude in Los Santos wurde implementiert.
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Nova Legacy hat das Thema gepusht.
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Beitrag von PsyDom42O ()
Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: . (). -
Guten morgen liebe Community!
In unserem Nightly-Hotfix wurden diverse Fehler behoben, unter anderem sind wir dem langersehnten Wunsch nach mehr NPCs für den Drogen- und Waffendealer nachgekommen. Weitere Information erhaltet ihr im Forum:
Gameserver » Changelog 16.06.2026 - V1.1.3 - Nova LegacyChangelog - 16.06.2026 V1.1.3 🆕 Neu Am toten Flughafen befindet sich nun eine Tankstelle für Flugzeuge. 🛠️ Überarbeitet Beim Flughafenmitarbeiter gibt es nun…forum.nova-legacy.deAußerdem verzeichnen wir weitere 40 neue Spieleraccounts seit unserem letzten Update!

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echt krass
Da kommen Erinnerungen...
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Absolut geiler Server, es bockt mega.
Schaut gerne Vorbei Jungs und Mädels.
Mit freundlichen Grüßen
RiiNAZ
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Wollte auch drauf aber bei 13 User lohnt nicht
Schade eigentlich
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Wollte auch drauf aber bei 13 User lohnt nicht
Schade eigentlich
Es ist aktuell auch Sommer, nach Sommer gehts wieder ab vertrau.
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Wollte auch drauf aber bei 13 User lohnt nicht
Schade eigentlich
Aktuell Sommerloch. Aber eben waren so 25-30 On.
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Guten Abend liebe Community!
Heute Nacht haben wir das nächste große Update mit vielen neuen Inhalten auf den Server gespielt. Vor allem im Fokus lag es unsere Systeme trotz Sommerloch attraktiv zu gestalten. Auch mit diesem Update haben wir versucht sämtliche Personengruppen und Interessen auf unserem Server abzudecken. Die Entwicklung arbeitet bereits mit Hochdruck am nächsten Update, wo alle verbleibenden Wünsche und Vorschläge aus den Fraktionen und aus unserer ersten Userbesprechung umgesetzt werden sollen.
Einen Monat nach unserem letzten großen Update können wir über 600 Spieleraccounts verzeichnen. Schaut gerne vorbei und werdet Teil der Community!
Changelog - 07.07.2026 V1.2.0
🆕 Neu
- Mülltonnen können nun in San Andreas durchsucht werden. Dort können diverse Gegenstände / Items aufgefunden werden.
- Mitglieder der Freedom Front erhalten ein Kopfgeld ausgezahlt, wenn ein Leader der San Andreas Army durch die Söldner getötet werden. Auf diese Interaktion besteht ein 30 minütiger Cooldown.
- Waffendealer ab Skill 100 haben nun ebenfalls Zugriff auf Schmuggelrouten. Das Police Department erhält ebenfalls eine Benachrichtigung beim Start einer Schmugglerroute des Waffendealers. Dort kann ebenfalls das Fahrzeug auf mögliche Inhalte durchsucht werden.
- Das Police Department hat nun ebenfalls einen Arrestpunkt im Los Santos Police Department erhalten, wo Spieler eingesperrt werden können. Die Spieler werden anschließend automatisch in das Gefängnis teleportiert.
- Ein TextDraw Editor wurde integriert (/settings). Dadurch ist es nun möglich ausgewählte TextDraws durch den Nutzer selbstständig zu verschieben. Es kann nun zu Beginn die FPS-Anzeige sowie die PayDay-Anzeige durch den Nutzer verschoben werden. Weitere gewünschte verschiebbare TextDraws sind unter Vorschläge einzureichen.
- Sämtliche Interaktionen von Gangs werden nun protokolliert, damit diese analog zu den Fraktionsaktivitäten auf der Webseite ausgegeben werden können.
- Ein umfangreiches und dynamisches Staatsfraktionspayday-System wurde integriert. Ein Grundgehalt wird skalierend an der Dienstzeit an den Spieler ausgezahlt. Beim Absolvieren von Fraktionsaufgaben erhält der Nutzer zum Fraktionszahltag einen Bonus ausgezahlt, der auf den kommenden Spieler-PayDay addiert wird. Somit wird aktives Spielen in der jeweiligen Fraktion ebenfalls belohnt. Fraktionsaufgaben haben je nach Umfang unterschiedliche Gewichtungen. Das eigenommene Geld zum Fraktionspayday wird daraufhin anteilig auf die aktiven Spieler verrechnet. Die Auszahlung dieses Bonus erfolgt wie bereits benannt beim Spieler eigenen Zahltag. Außerdem können die Grundgehälter vom Adminteam dynamisch ohne Neustart angepasst werden.
- Es können nun Fahrzeugerweiterungen für Spielerfahrzeuge erworben werden:
- Alarmanlage Stufe 1: Der Besitzer wird beim Versuch eines Diebstahls informiert.
- Alarmanlage + Aufschaltung des Police Departments: Das Police Department sowie der Besitzer werden beim Versuch eines Diebstahls informiert.
- Sicherheitsverriegelung: Durch die Sicherheitsverriegelung ist das Knacken des Fahrzeuges erschwert.
- Auto-Lock: Beim Betreten des Fahrzeuges wird das Fahrzeug automatisch verschlossen.
- Fernverriegelung: Es ist möglich das Fahrzeug aus der Ferne auf- bzw. abzuschließen.
- Peilsender: Der Aufenthaltsort des Fahrzeuges kann durch den Besitzer festgestellt werden.
- Panzerung 1 bis 4: Das Fahrzeug kann mit weiterer Panzerung ausgestattet werden.
- Teilkasko- / Vollkasko-Versicherung: Gebühren beim Entwenden eines Fahrzeuges wird durch die Versicherung anteilig oder vollständig getragen.
- Mobile Umkleide: Man hat im Fahrzeug Zugriff auf seinen Kleiderschrank.
- Geschwindigkeitsbegrenzung: Der Spieler hat Zugriff auf einen Tempomaten.
- Lichtautomatik: Anhand der Uhrzeit schaltet sich das Licht des Fahrzeuges beim Betreten automatisch an oder aus.
- Die Spezialmission beim Müllmann (ab Skill 50) wurde fertiggestellt. Bei dieser Spezialmission beseitigt man industriellen Abfall von Fabriken in San Andreas. Für diese Mission können Schutzhandschuhe und Schutzfolie im 24/7 optional erworben werden, um gewisse Risiken während der Ausübung dieser Spezialmission zu reduzieren.
- Im 24/7 kann nun auf Wunsch eine Kamera erworben werden.
- Am Eingang der Bounty Rush Arena befindet sich nun ein NPC, welcher Zugriff auf das Ganglager ermöglicht. Dadurch kann man sich nun vor Eintritt in die Arena mit Gegenständen z.B. Drogen ausrüsten.
- Die NPCs beim Drogen- und Waffendealer rotieren nun nach einer gewissen Zeit, sofern sie nicht verwendet wurden.
- Undercover-NPCs beim Drogen- und Waffendealer nehmen nun keine Drogen bzw. Waffen mehr ab.
- Beim Start eines Revierkampfs erscheint nun eine News-Meldung im Chat und das Gebiet fängt sofort an zu blinken.
- Besitzer von Immobilien sowie dessen Mieter haben nun Zugriff auf jeweils ein eigenes Haus-Lager in der Immobilie.
- Die Gebühren beim Fahrzeugdiebstahl werden nun bevorzugt vom Konto abgezogen.
- Mit /get können nun bestimmte Items per Shortcut aus einem Haus/Gang/fraktionslager entnommen werden.
- Gangs erhalten nun eine Nachricht wenn eines ihrer erpressten Geschäfte von einer anderen Gang erpresst wird.
- Gangmitglieder und Zivilisten können nun per /pvp den PvP-Modus aktivieren.
- Treffen zwei Spieler aufeinander, welche beide im PvP-Modus sind ist Deathmatch ohne Vorwarnung erlaubt.
- Das aktivieren bzw. deaktivieren ist nur in der Gangbase, dem Hotelzimmer oder einem Haus möglich.
- Für die Integration in Keybinder kann man nun mit /givewanted [SpielerID] [Fahndungsindex] die jeweiligen Fahndungslevel vergeben.
- Ein neues Pier-Mapping wurde eingefügt (Danke an liam )
- Das Police Department kann nun 2 Sultäne, 2 FBI Trucks und 2 S.W.A.T. Fahrzeuge über das Fraktionsautohaus kaufen.
- Ein neues Item Handschuh wurde hinzugefügt, welche durch die Freedom Front hergestellt werden kann. Mit dem Handschuh ist es möglich mehr Ertrag beim Ernten von Lorbeersträuchern und Ephedrasträucher.
🛠️ Überarbeitet
- Der maximale Blitzer-Radius wurde von 60.0 auf 40.0 reduziert.
- Das Gangperk "Chefkoch" wurde überarbeitet und ergibt nun statt 10 Prozent einen Wert von 25 Prozent.
- Wenn ein Spieler versucht bei einer Wanted Hideout Zone unterzutauchen, erhalten die Staatsfraktionen nun einen konkreten Aufenthaltsort.
- Das Spawn-Verhalten von Wildtieren im Zusammenhang mit dem Jäger-Job wurde überarbeitet.
- Hergestellte Aurüstungskisten der Freedom Front können ausschließlich durch Auffüllen des Gang-Equipments verwendet werden. Hergestellte Ausrüstungskisten der San Andreas Army können ausschließlich durch Auffüllen des Fraktions-Equipments (Staatsfraktionen) verwendet werden. Bisherige Ausrüstungkisten verfallen nicht und können nach wie vor verwendet werden.
- Das Spieler-Upgrade "Gambling" wurde ebenfalls beim Würfelspiel integriert ($5.000 + Upgrade-Level * 9.000), sodass nun bis maximal $50.000 gewürfelt werden kann.
- Die Generierung von Kurieraufträgen wurden angepasst, sodass nun deutlich mehr Aufträge zur Verfügung stehen.
- Als Teilnehmer eines Kampfsystems kann man nun aufgrund von Ausnutzung der Fahrzeuge keinen Job mehr starten.
- Chloroform, Natriumcarbonat, Salzsäure und Ammoniak können nun in 10er Stacks gelagert werden. (Alte Stacks bleiben unberührt).
- Das Fire Department hat nun die Möglichkeit überschüssig aufgeladene Medikamente zurück in ihr eigenes Lager zu bringen.
- Das Kriegssystem zwischen Gangs wurde überarbeitet:
- Eine Gang kann nun mehrere Kriege gleichzeitig gegen verschiedene gleichzeitig haben.
- Kriegsanträge werden wie bisher über /war erstellt und /accept war angenommen.
- Zwischen allen Gangs existiert ein Eskalationslevel:
- Gangaktivitäten lassen das Eskalationslevel ansteigen:
- Graffiti übersprühen (0,1)
- Revier angreifen (1)
- Gangwargebiet angreifen (5)
- TakeOver angreifen (7,5)
- Feindliches Geschäft erpressen (0,5)
- Drogenlabor sabotieren (5)
- Leadermord (10)
- Membermord (2)
- Sobald das Eskalationslevel den Schwellwert von 100 erreicht, haben beide Gangs 24 Stunden Zeit per /war und /accept war einen Krieg zu starten mit eigenen Bedingungen (Anzahl Tage, Kampfzeiten, Preisgeld).
- Sollte innerhalb von 24 Stunden keine Einigung über die Bedingungen stattfinden und kein Krieg mit /war und /accept war erstellt bzw. angenommen worden sein, bricht automatisch ein Krieg mit Standardbedingungen aus (5 Tage, 12-24 Uhr, 100.000$).
- Nach dem Krieg wird das Eskalationslevel wieder auf 0 zurückgesetzt.
- Das Eskalationslevel kann mit /escalations angezeigt werden. Laufende Kriege können mit /warinfo eingesehen werden.
- Aufgrund von Buguse bei Spraytags wird nun die Munition zu Beginn und Ende des Sprayens überprüft. Es muss eine Mindestmenge an Spray-Munition verbraucht werden.
🐞 Behoben
- Ein Fehler bei der Ausgabe von SMS durch Mentoren / NPCs wurde behoben. Diese werden nun ordnungsgemäß formatiert.
- Das Key-UI beim Revive von Spielern wird nun ordnungsgemäß beim Mitglied des Fire Departments angezeigt.
- Doppelte NPCs am Los Santos Beach bei der Beachpatrol Tätigkeit wurden entfernt.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit Hausupgrades und Storage wurde behoben. Die Items wurden nach einem Neustart nicht ordnungsgemäß geladen. Nach diesem Update sind alle Items die jemals eingelagert worden sind, verfügbar und befinden sich wieder im jeweiligen Hauslager.
- Undercover-NPCs beim Waffen- und Drogendealer geben nun an nicht Maskierte Spieler Wanteds.
- Mit der Fähigkeit Achtsamkeit bekommt man die Meldungen zwecks Ortung und Hacken des Handys nun erst ab Skill 100 wie geplant.
- Das Datum bei der Einsicht eines Leichnams (/dinfo) wird nun wieder vollständig formatiert.
- Sturmhauben der Freedom Front, welche durch das Perk 'Verstohlenheit' vergeben wurden, können nun nicht mehr weitergegeben oder eingelagert werden.
- Der Status des Mobiltelefons (/phoneoff) wird nun ebenfalls gespeichert.
- Ein Fehler der zu doppelt abgezogenen Einflusspunkten beim Kauf von Gang-Upgrades geführt hat wurde behoben.
Euer Nova Legacy Team
