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  • also hier die erorrs
    :\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1240) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1249) : error 017: undefined symbol "rot"
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1254) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1263) : error 017: undefined symbol "gr"
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1263) : error 029: invalid expression, assumed zero
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1263) : error 017: undefined symbol "n"
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1263) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

    das sind die zeilen wo es steht
    if (strcmp("/bfight1", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1128.7688,1057.7928,1346.4141,273.1661);


    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 450);
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 450);
    SetPlayerTeam(playerid, 1);
    SetPlayerColor(playerid, rot);

    }
    if (strcmp("/bfight2", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-977.3666,1061.1218,1345.6719,87.6709);


    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 450);
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 450);
    SetPlayerTeam(playerid, 2);
    SetPlayerColor(playerid, grün);
    return 1;
    }
    und so hab ichs oben definfirt
    #define rot 0xDF0000FF
    #define grün 0x008000FF

  • jetzt sagt er noch 2 errors ^^
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1249) : error 017: undefined symbol "rot"
    D:\eigener server neue version R4\gamemodes\totaldm.pwn(1263) : error 017: undefined symbol "gruen"

  • habs gefunden hate es falschrun stehen also ich hate es so
    #if defined FILTERSCRIPT


    #define schwarz 0x000000FF
    #define rot 0xDF0000FF
    #define gruen 0x008000FF
    #define hell_blau 0x0AF5F5FF
    #define dunkel_blau 0x150BD7FF
    #define gelb 0xF2ED0DFF
    #define orange 0xEDA012FF
    #define lila 0xF30CF3FF


    hasb jetzt so


    #define schwarz 0x000000FF
    #define rot 0xDF0000FF
    #define gruen 0x008000FF
    #define hell_blau 0x0AF5F5FF
    #define dunkel_blau 0x150BD7FF
    #define gelb 0xF2ED0DFF
    #define orange 0xEDA012FF
    #define lila 0xF30CF3FF


    #if defined FILTERSCRIPT

    und er sagt keine eroors mehr ^^

  • also wenn du ganz oben, unter den includes, die Farben definierst, musst du sie nicht nochmal definieren.
    if (strcmp("/bfight1", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1128.7688,1057.7928,1346.4141); // Hier auch
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,150);
    GivePlayerWeapon(playerid,29,450);
    GivePlayerWeapon(playerid,31,450);
    SetPlayerTeam(playerid, 1);
    SetPlayerColor(playerid,rot);
    return 1;
    }
    if (strcmp("/bfight2", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,-977.3666,1061.1218,1345.6719); // Du hast noch eine Koordinate (Angle, also die Blickrichtung) zu viel angegeben.
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,100);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,150);
    GivePlayerWeapon(playerid,29,450);
    GivePlayerWeapon(playerid,31,450);
    SetPlayerTeam(playerid, 2);
    SetPlayerColor(playerid,gruen);
    return 1;
    }

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