Ich habe damals schon nach etwas gesucht und bin seit geraumer Zeit wieder dabei.
Besteht die Möglichkeit, Schüsse von einem Spieler zu blockieren?
Sprich: Wenn der Spieler noch einen Schuss hat, dann soll der Spieler die Waffe behalten
- In dem Fall gebe ich dem Spieler einfach ein Schuss dazu, wenn er keine mehr hat. (Falls jemand eine bessere Idee hat, her damit, danke)
Nun möchte ich aber, dass der Spieler diesen Schuss nicht aktiv nutzen kann. Gibt zwar einige Möglichkeiten:
- Bei OnPlayerWeaponShoot abfragen und kein Schaden erteilen + ein Schuss wieder vergeben (nicht die beste Lösung)
- Bei OnPlayerUpdate alles abfragen und desyncen (Naja, auch nicht so toll)
Methoden, wie den Spieler zu freezen o.ä. funktioniert leider nicht.
Vielleicht kann mit dabei einer helfen. Gruß!