Kurze Frage: Kann man ein Array während der Server in Betrieb ist noch vergrößern?
MfG Firerfan
nein leider nicht möglich in PAWN, einzige Möglichkeit während der Laufzeit mehr Speicher zu bekommen ist SetPVarInt/String/Float oder mit Plugins
Kurze Frage: Kann man ein Array während der Server in Betrieb ist noch vergrößern?
MfG Firerfan
nein leider nicht möglich in PAWN, einzige Möglichkeit während der Laufzeit mehr Speicher zu bekommen ist SetPVarInt/String/Float oder mit Plugins
Na toll..
Mein Vater hatte recht ![]()
Aber man könnte zum Beispiel ne neue Aray nutzen
GoTenKs
Schau dir dieses Video an und lern was dabei.
http://www.youtube.com/watch?v=nSUcBPVpa9E
Hoffe es hilft dir...
danke
Hallo, ich wollte wissen wie ich die Explosion größer bekomme?
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
return 1;
Die 10 hatte ich schon geändert, aber es wird nicht größer
Wieso bekomme ich da nen Tag misatch?
new maxspeed = BlitzerInfo[i][Geschwindigkeit] + BlitzerInfo[i][Toleranz];
new strafkmh = speed - maxspeed; //Hier der Tag misatch
Möglicherweise ist eine der Variablen ein Float ?
Möglicherweise ist eine der Variablen ein Float ?
Schaue ebend nach
Edit jetzt noch hier;
Kurze Frage: Kann man ein Array während der Server in Betrieb ist noch vergrößern?
In PAWN funktioniert das nicht aufgrund der beim Compilen festgelegten Stackgröße.
Schreibst du allerdings dein Kram in C++ bzw per Plugin, kannst du das machen
Höhö jetzt hat dein Vater doch verloren ![]()
Andere Frage ist es möglich ein facing Angle mit der Z Rotation vergleichen so das sie ungefähr ist damit der Blitzer nur einseitig Blitzen kann?
Habe da Problem
Undzwar habe ich neu angefangen mit scripten und habe mich an MrMonat gehalten, habe gerade interrior eingestellt und dann kam dies: C:\Users\david\Desktop\SAMP Server\gamemodes\testscript.pwn(15) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
dabei habe ich des so
//Script
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" NEW Gamemode by DaveGMX");
print("----------------------------------\n");
}
das ist zeile 15-20
Help pls
Ich habe eine kleine Frage zu meinen Serverrestart Befehl.
ocmd:Serverrestart(playerid,params[])
{
SetTimer("Der Server wird in 1 Minute neugestartet!",60000,false);
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
Wie kann ich den "SendRconCommand" sagen, dass er erst nachdem der Timer abgelaufen ist, ausgeführt werden soll?
Mit freundlichen Grüßen,
Kawasaki
{
print("\n----------------------------------");
print(" NEW Gamemode by DaveGMX");
print("----------------------------------\n");
}
main() //fehlt
{
print("\n----------------------------------");
print(" NEW Gamemode by DaveGMX");
print("----------------------------------\n");
}
Kawasaki:
forward Serverrestart
public Serverrestart
{
SendRconCommand("gmx);
return 1;
}
ocmd:Serverrestart(playerid,params[])
{
SetTimer("Der Server wird in 1 Minute neugestartet!",60000,false);
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
SetTimerEx("Serverrestart", 100);
probiers mal so irgendwie Kawasaki?
Alles anzeigen
{
print("\n----------------------------------");
print(" NEW Gamemode by DaveGMX");
print("----------------------------------\n");
}
main() //fehlt
{
print("\n----------------------------------");
print(" NEW Gamemode by DaveGMX");
print("----------------------------------\n");
}
Kawasaki:
forward Serverrestart
public Serverrestart
{
SendRconCommand("gmx);
return 1;
}
ocmd:Serverrestart(playerid,params[])
{
SetTimer("Der Server wird in 1 Minute neugestartet!",60000,false);
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
SetTimerEx("Serverrestart", 100);
probiers mal so irgendwie Kawasaki?
Ne geht leider nicht, ich bekomme 4 Errors ![]()
@Kawasaki:
ocmd:Serverrestart(playerid,params[])
{
SetTimer("Der Server wird in 1 Minute neugestartet!",60000,false);
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
So wendet man doch keinen Timer an.
SetTimer("functionsname",zeit in millisekunden,wiederholeung ja/nein);
Um den Funktionsnamen nutzen zu können benötigt man einen Public. Den hast du auch erstellt.
forward Serverrestart
public Serverrestart
{
SendRconCommand("gmx);
return 1;
}
Jedoch etwas falsch. Alles zusammen kommt das so hin.
forward Serverrestart();
public Serverrestart()
{
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
ocmd:Serverrestart(playerid,params[])
{
SetTimer("Serverrestart ",60000,false);
SendClientMessageToAll(FARBE,"Der Server restartet in einer Minute");
return 1;
}
@Robbe:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=249226
Downloaden und als Plugin laden lassen. Dann Serverlog zeigen. Aber ich denke nicht das dies hierher gehört
Serverlog:
ZitatAlles anzeigenSpoiler anzeigen
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team
[23:49:01]
[23:49:01] Server Plugins
[23:49:01] --------------
[23:49:01] Loaded 0 plugins.
[23:49:01]
[23:49:01] Filterscripts
[23:49:01] ---------------
[23:49:01] Loading filterscript 'gl_actions.amx'...
[23:49:01] Loading filterscript 'gl_realtime.amx'...
[23:49:01] Loading filterscript 'gl_property.amx'...
[23:49:01]
-----------------------------------
[23:49:01] Grand Larceny Property Filterscript
[23:49:01] -----------------------------------
[23:49:01] Loading filterscript 'gl_mapicon.amx'...
[23:49:01] Loading filterscript 'ls_mall.amx'...
[23:49:01] Loading filterscript 'attachments.amx'...
[23:49:01] Loading filterscript 'skinchanger.amx'...
[23:49:01]
--Admin Player Skin Changer Loaded
[23:49:01] Loading filterscript 'vspawner.amx'...
[23:49:01]
--Admin Vehicle Spawner Loaded
[23:49:01] Loaded 8 filterscripts.
[23:49:01] Reading File: blank
[23:49:01] Reading File: properties/houses.txt
[23:49:01] Reading File: properties/businesses.txt
[23:49:01] Reading File: properties/banks.txt
[23:49:01] Reading File: properties/police.txt
[23:49:01] Script[gamemodes/testmode1.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[23:49:01] Number of vehicle models: 0
Du musst den Nativechecker als Plugin laden lassen.
Jedoch weiß ich den Fehler, in deinen Includen stand sscanf. Das benötigst du auch als Plugin für den Server
Du musst den Nativechecker als Plugin laden lassen.
Jedoch weiß ich den Fehler, in deinen Includen stand sscanf. Das benötigst du auch als Plugin für den Server
Hab ihn doch in den Plugins Ordner getan?