[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • MoveObject(firedepdoor,2485.55981, 29.60040, 25.48910,1);
    Die 1 am Ende ist die Geschwindigkeit, versuche mal 0.3 oder 0.4.
    Vielleicht findest du im 0er Bereich perfekte Werte die deiner Geschwindigkeit entsprechen.

  • Perfekt vielen herzlichen dank :)


    Irgendwie öffnet sich die tür mit Ihrer Rotation sofort, sie soll aber langsam aufgehen... sieht jemand den Fehler?

    Du musst die Rotation/Posktion etwas verändern, damit das Objekt sich langsam öffnet. ;)

  • Ich habe bereits alle mir logisch vorkommenden Rotationen ausprobiert aber nunja ^^

  • Grade gemacht, aber die Tür springt immernoch auf ^^
    MoveObject(firedepdoor,2485.55981+0.0001, 29.60040+0.0001, 25.48910+0.0001,1, 0.0, 0.0, 90.0); //V1
    MoveObject(firedepdoor,2485.55981+0.0001, 29.60040, 25.48910,1, 0.0, 0.0, 90.0); //V2
    MoveObject(firedepdoor,2485.55982, 29.60040, 25.48910,1, 0.0, 0.0, 90.0); //V3
    Keiner ging :/

  • Danke sehr dies hat geholfen, nur komisch das ich bei meinen Schiebetüren als speed 2.0 gesetzt habe und die gehen schön langsam zur seite auf :D

  • Ja, ich bin es schon wieder :D
    Ähm folgendes...
    ich habe ein kleines Alter system erstellt... allerdings funktionobelt da was nicht so ganz wie hier zu sehen:


    Hier mal der Code (Funktion der Ausgabe ist bereits getestet!):

    Code
    if(IsNumeric(inputtext) < 16 || IsNumeric(inputtext) > 90)
    {
        strval(inputtext) == IntroAlterVar; //IntroAlterVar ist die Variable die das Alter im
        //Textdraw ausgeben soll.
        Strenggeheimer Code!
    }

    Einmal editiert, zuletzt von Doktorand Yannik Boeltes ()

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  • Wie funktionierte nochmal, dass man zwischen zwei MySQL-Anbindungen switchen kann.

    #if SwitchMySQL == 1
    /*#define MYSQL_HOST ""
    #define MYSQL_USER ""
    #define MYSQL_PASS ""
    #define MYSQL_DBSE ""
    #endif
    #if SwitchMySQL == 2
    #define MYSQL_HOST ""
    #define MYSQL_USER ""
    #define MYSQL_PASS ""
    #define MYSQL_DBSE ""
    #endif

  • ich mache das immer so

    #if defined TestServer
    #define SQL_HOST ""//localhost
    #define SQL_USER ""//Benutzer
    #define SQL_PASS ""//Passwort
    #define SQL_DATA ""//Datenbank
    #else
    #define SQL_HOST ""
    #define SQL_USER ""
    #define SQL_PASS ""
    #define SQL_DATA ""
    #endif


    wenn es nicht zu der Verbindet wird es automatisch weitergegeben zur anderen Datenbank

  • Ja, ich bin es schon wieder :D
    Ähm folgendes...
    ich habe ein kleines Alter system erstellt... allerdings funktionobelt da was nicht so ganz wie hier zu sehen:


    Hier mal der Code (Funktion der Ausgabe ist bereits getestet!):

    Code
    if(IsNumeric(inputtext) < 16 || IsNumeric(inputtext) > 90)
    {
        strval(inputtext) == IntroAlterVar; //IntroAlterVar ist die Variable die das Alter im
        //Textdraw ausgeben soll.
        Strenggeheimer Code!
    }

    Also an dem Code ist wirklich alles verkehrt.



    Code
    IntroAlterVar = strval(inputtext);
    if(IntroAlterVar >= 16 && IntroAlterVar <= 90)
    {
        //IntroAlterVar ist die Variable die das Alter im
        //Textdraw ausgeben soll.
        Strenggeheimer Code!
    }

    //edit
    @malE


    Sowas kannst du mit #assert mache siehe dazu das
    https://wiki.sa-mp.com/wiki/Keywords:Directives

  • Ähm ja...

    Folgendes, ich habe eine Kamerafahrt in der der Spieler zu sehen ist... leider ist er das nicht :/


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