Oder liegt es evtl. an meinem Code?
Ja, du nutzt mehrmals die random Funktion...dadurch verändern sich die Koordinaten ![]()
C
new Float:X = float(random(floatround(dmZone[i][maxX]) - floatround(dmZone[i][minX])) + floatround(dmZone[i][minX]));
new Float:Y = float(random(floatround(dmZone[i][maxY]) - floatround(dmZone[i][minY])) + floatround(dmZone[i][minY]));
new Float:Z;
MapAndreas_FindZ_For2DCoord(X, Y, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);


