Du setzt hier den 3DText in die falsche Variable, das sollte Carlabel[Autohauscar] statt Carlabel[vid] sein
Danke, aber dann wird das Textlabel nicht angezeigt.
Edit: Danke, hat doch funktioniert, ich musste nur hier was ändern.
Attach3DTextLabelToVehicle(Carlabel[Autohauscar], Autohauscar, 0.0,0.0,1.0);
